導(dǎo) 第1頁: 展開 各位玩家感覺《刺客信條起源》中袖劍與弓箭的傷害有什么區(qū)別嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰洞炭托艞l起源》袖劍及弓箭傷害區(qū)別分析,希望對各位玩家有用。 我玩到現(xiàn)在37...

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各位玩家感覺《刺客信條起源》中袖劍弓箭的傷害有什么區(qū)別嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰洞炭托艞l起源》袖劍及弓箭傷害區(qū)別分析,希望對各位玩家有用。

我玩到現(xiàn)在37h,等級29,遇到過一個(gè)營地中隊(duì)長無法秒殺,而且等級我比他高。

所以我就仔細(xì)對比了一下敵兵區(qū)別:

1.敵兵身上的盔甲覆蓋程度和豪華程度不同,盔甲越嚴(yán)實(shí)刺殺傷害越低。不然越2級也是能刺殺的。

2.敵兵頭盔越厚重,弓箭爆頭傷害越低。這次大家吐槽袖劍不能一擊必殺的言論還是挺多的,正常流程里除了侍衛(wèi),只要注意盔甲覆蓋程度高的敵人就行啦,說實(shí)話、這種設(shè)定還蠻真實(shí)的逃。

《刺客信條起源》袖劍及弓箭傷害區(qū)別分析

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