導(dǎo) 首款視覺(jué)系卡牌3.0——《仙之痕》玩法曝光,核心內(nèi)容與游戲特色公開(kāi)亮相,新曝光產(chǎn)品《仙之痕》為“RPG+卡牌”手機(jī)游戲,屬目前蘋(píng)果App Store中國(guó)區(qū)暢銷(xiāo)榜TOP100的熱門(mén)游戲類(lèi)型,在游戲業(yè)界剛...

此次曝光的產(chǎn)品正是前不久公布,于3月21日在渠道開(kāi)啟刪檔封測(cè)的萌系全息3D卡牌手游——《仙之痕》,該游戲以神話(huà)題材為背景,采用章回體的劇情設(shè)置,玩家在游戲中做任務(wù)的同時(shí)會(huì)牽引出千絲萬(wàn)縷的人物關(guān)系以及豐富的故事情節(jié),令人蕩氣回腸。而社交系統(tǒng)也是該游戲的特色之一,內(nèi)置獨(dú)特的世界彈幕系統(tǒng),并加入了1V1私人聊天的形式讓玩家在游戲的同時(shí)進(jìn)行私密交談,令玩家在感受趣味便利的同時(shí),更能體會(huì)到該游戲?qū)ν婕译[私保護(hù)的用心。

《仙之痕》在玩法上也為玩家提供了更深度的互動(dòng)體驗(yàn),“魔道系統(tǒng)”就是該游戲的核心玩法之一,玩家通過(guò)等級(jí)提升前中心魔修煉與章節(jié)中的關(guān)卡獵魔,與其他玩家在共同作戰(zhàn),增進(jìn)玩家間的協(xié)作精神。同時(shí)《仙之痕》或?qū)⒂趪?guó)服率先推出跨服交易的手機(jī)游戲,玩家可以在游戲里將卡片、符文以拍賣(mài)的形式互相交換,不僅讓玩家之間增加了粘性互動(dòng),同時(shí)也更有利于游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。

國(guó)內(nèi)業(yè)內(nèi)人士總結(jié)分析,2014年重度類(lèi)手游爆發(fā)的條件已具備:手機(jī)硬件條件和軟件環(huán)境都在進(jìn)步,千元機(jī)器也可以跑起多款重度游戲;支付環(huán)境的改善也使得重度手機(jī)游戲更容易做收入;隨著更多端游用戶(hù)的游戲行為變化,勢(shì)必會(huì)向移動(dòng)化轉(zhuǎn)移。

經(jīng)過(guò)去年的浮沉,以及目前精品手游的爆發(fā),更適合長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的重度手游已然成為國(guó)內(nèi)外手機(jī)游戲市場(chǎng)的新寵。而由今日曝出的“卡牌+RPG”手游《仙之痕》,其一系列別于其他輕游戲的特色,或?qū)㈤_(kāi)創(chuàng)卡牌手游的新紀(jì)元。

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