在街頭籃球手游當中,時裝是除涂鴉以外對我們屬性加成最高的道具,每一件時裝都有媲美5級涂鴉的屬性,當然,配一套時裝所需要的價格也是比較高的,但是時裝對于我們的加成真的有質的改變嗎。本篇街頭籃球手游時裝注意事項解析,小編就來為大家講解一下,時裝的注意事項。
在游戲當中,單部位的時裝可以我們提升14點屬性,與五級涂鴉的17點屬性來說幾乎相同,可以說,裝備一件時裝你就等于是多出了一個五級涂鴉,再加上時裝高昂的價格,也讓時裝成為了許多玩家較為詬病的一個系統(tǒng)。
但是小編認為,時裝其實是一件可有可無的道具,為什么這樣說?
因為原因很簡單,街頭籃球的時裝屬性都是固定的,不像街籃一樣是購買時裝的自選需要加成的屬性,街頭籃球不同部位的時裝只加固定種類的屬性,比如頭部時裝加的是傳球和抗干擾屬性,衣服時裝加的是控球和截球等級屬性,如果我們不需要這兩個屬性的話,時裝只能算是有一定提升,但是意義很小的樣子貨。
當然,一套時裝比小編身上穿的還要貴這點不容否認,希望官方可以再降低一點。
還有就是,不管時裝的售價高低,加成的屬性都是相同的,也就是說,10塊錢的時裝與100塊錢的是時裝沒有屬性上的差距,只能說價格越高的時裝越好看而已。
這里也要說一個異類,套裝中的急速賽車服加成的是兩個5級涂鴉的屬性,達到了恐怖的42點,不過還是有一點,只有需要這個屬性才能發(fā)揮出作用,不需要這個屬性就沒有意義。
所以說,如果你是一個平民微氪玩家,只需要根據(jù)自己的需求入手對應部位的時裝就可以,沒有任何購買全套時裝的必要。打個比方,得分后衛(wèi)的主要任務是外線三分球得分,那對于得分后衛(wèi)來說,籃板屬性、身體對抗、抗蓋帽等級的作用的非常小,購買加成這些屬性的時裝真的是浪費錢,更別說那些一整套的時裝了。如果你是一個有固定隊伍的玩家,所需要的時裝就更少。
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