導(dǎo) Bioware旗下RPG新作《圣歌》的開發(fā)時(shí)間很長(zhǎng),比大家實(shí)際想象的還要長(zhǎng)很多!據(jù)悉已開發(fā)了5年的時(shí)間,好了,下面一起來了解下詳情吧! 最近,BioWare總經(jīng)理Aaron Flynn在接受采...

Bioware旗下RPG新作《圣歌》的開發(fā)時(shí)間很長(zhǎng),比大家實(shí)際想象的還要長(zhǎng)很多!據(jù)悉已開發(fā)了5年的時(shí)間,好了,下面一起來了解下詳情吧!

BioWare高管談《圣歌》:該作醞釀很久,已開發(fā)5年了

最近,BioWare總經(jīng)理Aaron Flynn在接受采訪時(shí)透露,《圣歌》已經(jīng)在BioWare開發(fā)了多年,早在五年前就已經(jīng)萌生成為了“一個(gè)想法”。

BioWare高管談《圣歌》:該作醞釀很久,已開發(fā)5年了

“實(shí)際上,這是非常超現(xiàn)實(shí)的,”Flynn在談到最后終于公開了《圣歌》的感覺時(shí)說?!?span>我們一直在努力,最初作為一個(gè)想法,到現(xiàn)在已經(jīng)接近大約五年了?!边@似乎表明BioWare在完成《質(zhì)量效應(yīng)3》的工作后,就開始著手開發(fā)《圣歌》了。

BioWare高管談《圣歌》:該作醞釀很久,已開發(fā)5年了

BioWare同樣也花了大約5年的時(shí)間來開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。希望在明年登陸PS4,Xbox One和PC時(shí),《圣歌》的最終產(chǎn)品會(huì)有更好的表現(xiàn)。

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