近日,《命運之神》官方曝光了首部游戲戰(zhàn)斗視頻曝光,通過視頻的展現(xiàn),我們可以看到該游戲打擊感十足,游戲中引入了硬直、破招、背擊、格擋等動作格斗概念,不同技能產(chǎn)生不同反饋效果,較之此前的動作RPG手游,操...

全屏無鎖定,還原真實打擊感

《命運之神》采用了Unity3D引擎,通過物理運算實時展現(xiàn)動作細節(jié),全屏幕我鎖定戰(zhàn)斗,通過3D技術(shù)實現(xiàn)現(xiàn)實世界中真實的打擊感。在《命運之神》各色各樣的地下城副本中,玩家將扮演戰(zhàn)士、刺客、法師中的其中一位角色,通過虛擬搖桿和模仿街機排布的按鈕,重溫街機打斗的樂趣,體驗重度打擊的快感。每個職業(yè)有多達幾十種的技能,可隨意組合,更有全屏秒殺技、覺醒技能等,強烈的絕殺快感,挑戰(zhàn)操作極限。獨特的硬直設(shè)定,所帶給玩家的不再是切水果的感覺,而是一種拳拳到肉的感受,將打擊感提升到更高的層次。

暗黑美術(shù)風 華麗視效震屏沖擊

而在游戲畫面方面,《命運之神》采用了暗黑美術(shù)風格,人物角色、裝備、武器等細節(jié)刻畫力求完美,該手機游戲有著媲美端游的游戲畫面,超高清畫質(zhì),精致細膩的細節(jié)表現(xiàn),完爆2013年的動作類手游。此外《命運之神》通過引擎中內(nèi)置的NVIDIA PhysX物理引擎,呈現(xiàn)出華麗的粒子技能特效,同時配合真實的震屏體驗,在視覺上給予色彩與動感的交互沖擊,讓玩家可以享受到無與倫比的視覺盛宴。