導(dǎo) 日前,開發(fā)商Creative Assembly公布了《全面戰(zhàn)爭》新系列衍生作《全面戰(zhàn)爭:傳奇(Total War Sagas)》,和之前聚焦大時代不同,這些規(guī)模相對小型的游戲設(shè)定在之前的主系列歷史時期...

日前,開發(fā)商Creative Assembly公布了《全面戰(zhàn)爭》新系列衍生作《全面戰(zhàn)爭:傳奇(Total War Sagas)》,和之前聚焦大時代不同,這些規(guī)模相對小型的游戲設(shè)定在之前的主系列歷史時期內(nèi),專注更小戰(zhàn)爭。

《全面戰(zhàn)爭:傳奇》正式公布 專注于小規(guī)模戰(zhàn)爭

CA通過博客宣布,這些戰(zhàn)役均以相當(dāng)于《幕府將軍的隕落》的小規(guī)模戰(zhàn)場格局表現(xiàn),不同于正篇系列動輒成千上萬的規(guī)模,比如“美國內(nèi)戰(zhàn)”,“奪還領(lǐng)土戰(zhàn)爭”以及“政局動蕩戰(zhàn)爭”。

《全面戰(zhàn)爭:傳奇》正式公布 專注于小規(guī)模戰(zhàn)爭

《全面戰(zhàn)爭:傳奇》系列第一部作品預(yù)定正篇系列新作之后發(fā)售,接續(xù)《羅馬2》與《阿提拉》DLC游戲。因?yàn)闉橥墑e系列,每部“傳奇”游戲都與正篇玩法機(jī)制相同。題材聯(lián)系每款正篇游戲。

《全面戰(zhàn)爭:傳奇》正式公布 專注于小規(guī)模戰(zhàn)爭

《全面戰(zhàn)爭:傳奇》第一部游戲由Jack Lusted執(zhí)導(dǎo),預(yù)定近幾個月公布詳情,所以本次情報并未涉及游戲畫面等詳情,敬請期待。

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