《絕地求生大逃殺》6月28日的部分更新內(nèi)容比較多,改動(dòng)比較大,尤其是對(duì)于毒圈的改動(dòng)導(dǎo)致許多玩家都變更了策略和打法,那么更新之后該如何應(yīng)對(duì)毒圈呢?下面就一起來(lái)看看“zoloc”分享的《絕地求生大逃殺》6.28更新后四排跑毒及屠邊攻略吧,希望對(duì)大家有所幫助。
結(jié)論
4排的打法無(wú)非是占點(diǎn)和屠邊兩種。
而屠邊打法一般不太會(huì)在第二個(gè)圈后選擇開車,在之前版本中只要不是特別夸張的圈,都可以徒步跑圈,而這次更新,可以說(shuō)徹底摧毀了這種打法,因?yàn)槌颂烀Φ娜?,根!本!跑!不!到?/p>
所以當(dāng)前版本車輛變得尤為關(guān)鍵。在大多數(shù)情況下,并且無(wú)論是在前期或者后期,是否有一輛車將對(duì)最后是否吃雞起到關(guān)鍵性的作用。
本篇主要針對(duì)“安全區(qū)進(jìn)行了調(diào)整使其在一個(gè)圈內(nèi)的刷新更為平均,這樣安全區(qū)不會(huì)再那么頻繁的刷新在圈子的中心”這一點(diǎn)來(lái)分析。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是圈刷的更隨機(jī)了,如果你運(yùn)氣不佳,那圈圈都是十萬(wàn)八千里。
我們4人車的亞服排名在更新前是2W到3W之間徘徊,不算很高的排名主要因?yàn)闃尣粔騽?,以下是昨?排四局下來(lái)的感受,如果有說(shuō)的不對(duì)的請(qǐng)輕噴。昨天一共打了4局,在調(diào)整了戰(zhàn)術(shù)策略后在第四局3人存活的情況下成功吃雞。
第一局
更新前我們通常都會(huì)跳R城,因?yàn)榈貏?shì)好,近能打到學(xué)校的人,遠(yuǎn)能打到拼圖樓,跑圈近,資源多,還能守橋,所以第一局理所當(dāng)然還是跳的R城,和我們一起跳的有一野人(隊(duì)友全程沒(méi)有出現(xiàn)),殺之。開始攔件新的拾取機(jī)制太爽了無(wú)法自拔,第一個(gè)圈:
這個(gè)圈不在更新之前算是比較偏的圈了,第一局的我們也沒(méi)太過(guò)在意,其實(shí)更新后這樣的圈再正常不過(guò)了(第二局的第一個(gè)圈那才叫喪心病狂)
R成搜刮完后和學(xué)校的人來(lái)來(lái)回回干了一波,誰(shuí)也沒(méi)死人,這時(shí)第二個(gè)圈出現(xiàn)了,定神一看,臥槽!
于是學(xué)校和我們兩隊(duì)人心照不宣的開始跑路,期間看到中心城區(qū)和P城的人也在瘋狂奔跑,大家都沒(méi)有搞事,一起在夕陽(yáng)下歡快的奔跑,直到刷出了第三個(gè)圈(剛到達(dá)第二個(gè)圈的邊緣,第三個(gè)圈就刷了,沒(méi)有車的情況下幾乎全程在跑)
我們?cè)诤┑倪@頭,海灘上已經(jīng)在放鞭炮了,海岸邊有一艘船,于是決定吃下前面的人槍船,但是對(duì)面在掉了一個(gè)人的情況下直接強(qiáng)行開船走人,而我們因?yàn)檫@波戰(zhàn)斗已經(jīng)來(lái)不及游泳過(guò)河了,橋上還有人在蹲點(diǎn),GG。
第二局
繼續(xù)R城,結(jié)果和我們一起跳的另外還有2隊(duì)人,全程沉迷火拼無(wú)法自拔,打到一半發(fā)現(xiàn)圈已經(jīng)過(guò)來(lái)了,再一看圈……不得不說(shuō)作為指揮吃毒了才想起跑圈真的賊菜,不過(guò)就安慰自己跑圈也會(huì)被城里的人卡吧。
最后結(jié)局很明顯了,死于跑圈。
第三局
吸取了上局的教訓(xùn),我們開始找車,而這次的航線很坑爹,從地圖的右上方到下方的軍事基地。
我們對(duì)軍事基地的刷車點(diǎn)比較熟悉,最后商量后我們決定在軍事基地著陸迅速快速搜刮后從左邊的橋走人,第一個(gè)圈(什么你說(shuō)圈離得遠(yuǎn)?不存在的)
我們?cè)贑字樓降落,比較幸運(yùn)的是另外兩隊(duì)都落到了廠房那邊,然后就開始放鞭炮。
趁著他們火拼的時(shí)候我們快速搜完3棟樓,開車走人,路邊一共3輛車,另外兩輛全部車胎打爆(我都感嘆自己真的臟),剛把第二個(gè)車胎打爆就從后面?zhèn)鱽?lái)打我們的槍聲,趕緊走人,過(guò)橋再打爆兩輛并一路腦補(bǔ)他們罵著臟話的表情。
途經(jīng)G城旁邊的小鎮(zhèn)搜刮了一波后,選了一棟相對(duì)中心的房子蹲點(diǎn),第二個(gè)圈:
期間左下角跳出了好多死于圈外的死亡信息,下面是第三和第四個(gè)天命圈:
而最后這局由于資源比較匱乏(運(yùn)氣都用來(lái)刷圈了),最后作為圈內(nèi)唯一建筑還是被四面圍過(guò)來(lái)的人殺掉了,沒(méi)能吃雞。
但是由于有車,全程一直保持選點(diǎn)>跑點(diǎn)>搜刮>選擇下個(gè)較安全的點(diǎn)>搜刮的節(jié)奏,雖然跑的點(diǎn)相對(duì)較小,但是還是補(bǔ)給到一些資源,可見有車的情況下,快速占點(diǎn)將會(huì)是比較穩(wěn)妥的打發(fā)。
第四局
還是選擇了最習(xí)慣的R城,R城附近除去學(xué)校外的刷車點(diǎn)一共有5個(gè),這次我們選擇了相對(duì)分散的跳傘,保證第一時(shí)間可以找到車。
在被兩隊(duì)開走兩輛車的情況下,還是在和另一隊(duì)火拼后守住了最后一輛車,搜刮完畢后,壓著第一個(gè)圈的邊緣走人。
第二個(gè)圈:
在保證有車的情況下可以盡量搜刮多一點(diǎn)的時(shí)間,壓著第一次縮圈走是一個(gè)比較好的策略,這樣到達(dá)第二個(gè)圈內(nèi)時(shí),馬上可以看到刷出的第三個(gè)圈,而第三個(gè)圈由于新的刷圈機(jī)制,在邊緣的概率較大,這樣就迫使了之前在中心占點(diǎn)的人被迫跑位,而我們的車這時(shí)已經(jīng)在去第三個(gè)圈的路上了。
第三個(gè)圈我們起初選擇了一棟建筑,但是開近后發(fā)現(xiàn)有人,于是在其右邊的海岸停下,利用海岸礁石的地形卡住他們并把車也停在低洼里,并觀察等待第四個(gè)圈。
當(dāng)前的刷圈機(jī)制下,這種情況在安全前提下把建筑內(nèi)敵人的車胎打爆是一個(gè)非常好的決定,這游戲現(xiàn)在就是有車的欺負(fù)沒(méi)車的?。。?!沒(méi)錯(cuò)我就是打胎狂魔。
第四個(gè)圈:
可以看到我們卡的建筑還是在圈內(nèi),這個(gè)情況下如果我們徒步跑圈無(wú)疑是自殺,但是跟我念:老子有車!??!
我們直接上車,利用地勢(shì)加速直接離開,在確定海岸邊沒(méi)人的情況下選擇4號(hào)圈的頂端海岸的下坡處下車,前方的哨塔有人,僵持(死了一個(gè)隊(duì)友)
刷出第五個(gè)圈后,我們利用低地勢(shì)優(yōu)勢(shì)繞到哨塔的右側(cè),在他們不得不跑圈的情況下吃掉了這一波人。
煙霧彈現(xiàn)在變得尤其重要,因?yàn)楝F(xiàn)在迫使跑圈的幾率大大增加,幾個(gè)煙霧彈就可以幫助你的隊(duì)伍完成一次關(guān)鍵性的跑位然而我的隊(duì)友還是沒(méi)有撿煙霧彈的習(xí)慣。
最后在3人的人數(shù)優(yōu)勢(shì)下,按照屠邊策略,成功吃雞。
總的來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的這個(gè)刷圈節(jié)奏,就是逼大多數(shù)的玩家進(jìn)行移動(dòng)等于從某方面消弱了LYB,在前4個(gè)圈開車占點(diǎn)將會(huì)是比較推薦的打發(fā)(記得保護(hù)好你們的車),后期還是以徒步屠邊為主。
這個(gè)游戲還是策略比較重要,冷靜分析當(dāng)下局勢(shì)選擇最優(yōu)方案才是吃雞的關(guān)鍵。
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