雖然說太白一直被認(rèn)為是只有臉的職業(yè),但是玩的賊6的太白也不是沒有,那么真武該怎么打太白呢?對(duì)戰(zhàn)中是否有什么要點(diǎn)需要時(shí)刻注意的呢?下面小編就給大家?guī)砹苏嫖鋵?duì)戰(zhàn)太白的打法攻略!
真武在迎戰(zhàn)太白這種高傷害長(zhǎng)連招的職業(yè),如果不善于拖cd和正確的使用上善,平a驅(qū)影,是很容易在交離淵后被之間帶走或者血線壓制過低,導(dǎo)致被動(dòng)。眾所周知太白起手方式有限又極度依賴破定后的風(fēng)雷壓制效果,那么我們通過合理的技能釋放就可以延緩被太白破定的時(shí)間,更多的去消耗太白的內(nèi)息。
一.關(guān)于屬性堆疊和經(jīng)脈選擇
對(duì)戰(zhàn)太白時(shí),更注重防御屬性的堆疊可以大大提升容錯(cuò)率和勝率。即使在第一個(gè)離淵后,過早被太白抓到,打出一套傷害,也完全不虛。
經(jīng)脈方面,歸玄選擇武曲。其他沒有較大區(qū)別。武曲的歸玄可以更快釋放,而太白的格擋屬性一般沒有太出眾,所以使用武曲歸玄不用擔(dān)心像打其他職業(yè)時(shí),一個(gè)歸玄無法破定的問題。
二.開局起手方式
1開局選擇背對(duì)太白,平a歸玄驅(qū)影。如果太白選擇蒼龍被驅(qū)影打中,那他勢(shì)必被我們壓制住,拿到無忌。開局如果拿到無忌那我們這把節(jié)奏就基本把握住了,筆者就不再贅述了。
如果太白選擇回風(fēng)消耗定力,那我們可以選擇劍氣 慢按驅(qū)影,太白翻滾后可以選擇與他拉開距離或者道生上去預(yù)判翻滾。
2開局拉近距離正向歸玄后直接道生 預(yù)判翻滾,由于我們身后有歸玄,太白只有3個(gè)方向可以選擇。此時(shí)抓到無忌的概率稍微增加,即使沒有預(yù)判成功,通過平a驅(qū)影拉開距離等待下一個(gè)回合。
三.躲蒼龍方式和被蒼龍后應(yīng)對(duì)
合理使用平a驅(qū)影是對(duì)戰(zhàn)太白的必修課程,平a翻滾驅(qū)影可以大大拉開距離,橫向釋放可以迷惑敵方使其蒼龍落空,由于太白蒼龍10s cd ,每躲掉一個(gè)蒼龍 對(duì)我們的勝算就加一層。
當(dāng)我們被蒼龍命中時(shí),太白會(huì)企圖通過回風(fēng)加風(fēng)雷使我們破定,可以選擇開陣恢復(fù)定力。這樣他的風(fēng)雷沒有壓制效果 我們可以在其風(fēng)雷時(shí)五連驅(qū)影翻滾。逼迫太白交燕回,此時(shí)太白蒼龍?zhí)幱赾d,劍意為1格沒有先手能力。道生后可以等待對(duì)方翻滾我們?cè)俑鷿L(道生后的驅(qū)影可以在2次翻滾后釋放,可以消耗很多內(nèi)息)。
四.第一個(gè)離淵后的應(yīng)對(duì),拖離淵的正確姿勢(shì)
離淵后選擇歸玄,流毒,后撤一點(diǎn)(最好處于無忌范圍邊緣)劍氣。如果對(duì)方交掉鷹揚(yáng)決,我們按驅(qū)影并且后翻滾。太白要通過翻滾躲掉我們的驅(qū)影,而這個(gè)翻滾的時(shí)間內(nèi)。我們可以拉開與太白的距離(使用平a翻滾驅(qū)影的方式拉開,節(jié)省內(nèi)息且可以防蒼龍)。拉開距離后,當(dāng)太白要追上時(shí),先歸玄,劍氣,驅(qū)影拖一波,敵方翻滾時(shí)再次拉開距離。最后再交上善拖一波。這樣太白再次抓住我們的時(shí)候,我們的離淵cd又快好了。
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