本期攻略作者:上衫衡
本期攻略關(guān)鍵字:天賦加點(diǎn)、將領(lǐng)選擇、軍隊(duì)建設(shè)、大地慌
上次測(cè)試排名:各種第三...巔峰戰(zhàn)場(chǎng)(PK榜)第三,繁榮度,勢(shì)力排名第三...
特別說(shuō)明:本攻略內(nèi)容已獲得原作者授權(quán),以下攻略觀點(diǎn)由玩家提供,不代表官方立場(chǎng)。
前言
在上一篇中,《世界之戰(zhàn)》官方Q群玩家@上衫衡 圍繞基地發(fā)展、資源、科技研發(fā)三個(gè)維度給我們做出了深刻的分析,那么再這一節(jié)呢,他將圍繞天賦加點(diǎn)、將領(lǐng)選擇、軍隊(duì)建設(shè)、大地慌四個(gè)維度討論。小編看后是獲益良多,希望能給各位指揮官稱霸世界帶來(lái)幫助。如果對(duì)基地發(fā)展、資源、科技研發(fā)方面有興趣的指揮官,歡迎翻閱《世界之戰(zhàn)游戲綜合攻略上篇》!
一、天賦加點(diǎn)
天賦在玩家升級(jí)后能獲得一些自由分配的天賦點(diǎn),可以選擇發(fā)展,擴(kuò)張和戰(zhàn)斗三種天賦提升。首先要各分配11點(diǎn),把第一個(gè)主動(dòng)技能點(diǎn)出來(lái),分別是豐收、快速恢復(fù)和訓(xùn)練士兵。非常實(shí)用的幾個(gè)主動(dòng)技能,基本上轉(zhuǎn)好了就用。
之后該如何點(diǎn),就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,就目前我的感覺(jué)來(lái)說(shuō),擴(kuò)張這一欄天賦基本是廢渣,投入11點(diǎn)之后就可以放棄了。剩下的就是在發(fā)展和戰(zhàn)斗中選擇了。個(gè)人建議氪金比較少,資源覺(jué)得吃緊的玩家,把剩下的天賦全部投入發(fā)展中,而有一定vip等級(jí),覺(jué)得資源還可以的,可以將天賦全部投入戰(zhàn)斗中。
當(dāng)然,天賦是可以洗的,洗天賦的道具在聯(lián)盟里可以用貢獻(xiàn)來(lái)?yè)Q,所以也不太用擔(dān)心加錯(cuò)了。所以也可以前期全點(diǎn)發(fā)展后面洗成戰(zhàn)斗。
二、將領(lǐng)選擇
將領(lǐng)選擇點(diǎn)開(kāi)將領(lǐng)的屬性可以看到其布陣推薦并注意起基本屬性和技能就行了,按照推薦布陣安排位置基本就沒(méi)錯(cuò)。將領(lǐng)選擇比較看運(yùn)氣,畢竟大部分將領(lǐng)都是抽出來(lái)的,心儀的將領(lǐng)前期抽不到也沒(méi)轍。不需要的將領(lǐng)解雇掉,可以換成勛章,在交易大廳里兌換自己心儀的將領(lǐng)。將領(lǐng)更富裕的就用來(lái)突破技能槽。紅將很難得,紫將上限有限,所以一般主力培養(yǎng)橙將就行了,運(yùn)氣好抽到重復(fù)的橙將升星那就更好了。關(guān)于戰(zhàn)地組合,能湊就湊,不能湊也不用強(qiáng)求。
對(duì)于將領(lǐng)來(lái)說(shuō),搭配還是比較重要的,我算是運(yùn)氣還行,湊出了蘇聯(lián)馬車(chē)的組合,前排帶控,中排恢復(fù),后排輸出。合理的搭配讓面對(duì)和我戰(zhàn)力差不多甚至比我戰(zhàn)力高10%-15%的對(duì)手,都擁有著明顯的作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),面對(duì)比我弱的對(duì)手,更是可以以相當(dāng)?shù)偷膿p耗獲得勝利,所以將領(lǐng)的搭配有條件還是要稍微考慮一下的。
比如考慮到野外拾荒的損耗,隊(duì)伍里最好有帶恢復(fù)能力的將領(lǐng),橙將中的南丁格爾,科涅夫和古德里安就是非常好的選擇。
對(duì)于紫將我實(shí)在沒(méi)啥研究,0氪黨估計(jì)要靠紫將相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,這個(gè)就只能按照我的配伍思路自己研究了。
三、軍隊(duì)建設(shè)
軍隊(duì)建設(shè)由于將兵種從以前的6種精簡(jiǎn)為3種,因此不需要專門(mén)研究配比了。只強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中坦克的損耗是極大的,這是因?yàn)樘箍耸乔芭牛詿o(wú)論是士兵培養(yǎng)還是科技研發(fā),都建議優(yōu)先提升坦克的屬性以降低損耗,將領(lǐng)方面好裝備也可以先給前排將領(lǐng)。在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己很多的造兵加速最后都給了坦克了...
四、大地圖拾荒
這個(gè)可以說(shuō)是游戲最大的特色了,很還念以前大地圖可以撿兵、撿資源、撿黃金的日子啊,現(xiàn)在版本這些都沒(méi)有......不過(guò),拾荒的特色還是保留了不少,現(xiàn)在大地圖可以撿的是后勤物資箱、軍備補(bǔ)給、士兵小組、失聯(lián)的軍官、軍火商人、軍官天賦和強(qiáng)化藥劑箱。分別對(duì)應(yīng)的是加速道具或者免費(fèi)抽卡道具,裝備升級(jí)或進(jìn)階道具,士兵培養(yǎng)手冊(cè),裝備升級(jí)或進(jìn)階道具以及成品裝備,軍官技能或技能經(jīng)驗(yàn)書(shū),隨機(jī)屬性buff。
對(duì)于其他拾荒道具的選擇,由于體力有限,因此拾荒也有個(gè)優(yōu)先級(jí)。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我是這么考慮的,先說(shuō)不重要的幾個(gè),制約發(fā)展的主要是資源而不是時(shí)間,因此后勤物資箱中提供的加速道具,除非科技加速,否則意義有限,而且高級(jí)物資箱也經(jīng)常只掉5分鐘加速,毫無(wú)意義,因此可以很少撿這玩意兒。其次,失聯(lián)軍官是有可能出紫將甚至高級(jí)的有可能出橙將,但是基本是以藍(lán)將為主,性價(jià)比較低,除非特別缺將需要湊勛章來(lái)?yè)Q,否則可以不撿。強(qiáng)化藥劑屬性提升的比較少,優(yōu)點(diǎn)是不需要戰(zhàn)斗可以直接撿,因此可以派一隊(duì)單將1兵的部隊(duì)去撿一下。軍團(tuán)天賦比較微妙,我覺(jué)得性價(jià)比不高,但是完全不撿的話,天賦又升不上去,這個(gè)量力而行吧。
前期來(lái)說(shuō),最優(yōu)先的是要撿軍火商人,因?yàn)榭梢垣@得成品裝備,而且至少是藍(lán)色的,所以初期裝備匱乏的時(shí)候,可以通過(guò)這個(gè)來(lái)填滿裝備欄。裝備欄填滿后,有適合等級(jí)的軍火商人最好也優(yōu)先打掉,萬(wàn)一出紫裝了呢~
士兵小組、軍備補(bǔ)給則是最經(jīng)常撿的兩個(gè)東西,一個(gè)直接提升士兵屬性,一個(gè)直接提升裝備屬性,都是隨野外等級(jí)提升而能獲取更多的數(shù)量,按照自己對(duì)應(yīng)的作戰(zhàn)能力撿對(duì)應(yīng)等級(jí)的就好了,是穩(wěn)定提升戰(zhàn)斗力至關(guān)重要的手段。
綜上所述,世界之戰(zhàn)這游戲是我玩過(guò)的策略游戲里面比價(jià)有趣的一個(gè),主要優(yōu)點(diǎn)就在于大地圖戰(zhàn)斗之上。按照我的攻略來(lái)發(fā)展,只要投入一定的時(shí)間,就算比不過(guò)土豪,也絕對(duì)能有一個(gè)比較好的排名不會(huì)被吊打,在那個(gè)聯(lián)盟也都吃得開(kāi)。
備注:唉...不禁有些后悔把這些心得都寫(xiě)了出來(lái),感覺(jué)公測(cè)要被人吊打了....
全部評(píng)論