彈彈堂手游攻擊寶珠怎么選?今天小編給大家?guī)?lái)的便是彈彈堂手游攻擊型寶珠收益對(duì)比,希望能對(duì)大家有所幫助。
在《彈彈堂手游》中,寶珠對(duì)我們的綜合實(shí)力有非常重要的影響。寶珠分為三類,分別為攻擊、防御和特殊。不同類型的寶珠鑲嵌到對(duì)應(yīng)的凹槽中可大大提升我們的戰(zhàn)斗屬性。今天主要為大家介紹六大攻擊型寶珠的收益對(duì)比分析,包括攻擊、護(hù)穿、擊穿、暴率、暴傷、起效。
【攻擊百分比】
作用:提升武器造成的傷害
收益分析:攻擊百分比類寶珠和武器本身的屬性息息相關(guān)。如果所選武器的基礎(chǔ)攻擊值越高,那么攻擊百分比類寶珠帶來(lái)的收益也就越高。在攻擊型寶珠中,攻擊百分比寶珠是最為實(shí)用的寶珠之一,可以實(shí)實(shí)在在地提升我們的攻擊力,不論在排位賽、休閑賽還是BOSS副本中都能有不錯(cuò)的發(fā)揮。
【護(hù)甲穿透】
作用:降低造成傷害時(shí)護(hù)甲的影響
收益分析:護(hù)穿與敵人的護(hù)甲值高低息息相關(guān)。護(hù)甲是依照數(shù)值高低直接降低目標(biāo)所承受的傷害,而護(hù)甲穿透則可以依照數(shù)值相對(duì)應(yīng)地降低敵人的護(hù)甲數(shù)值,相當(dāng)于小幅度提升我方每次攻擊所能造成的實(shí)際傷害值。護(hù)穿寶珠在排位賽和休閑賽都有不錯(cuò)的發(fā)揮,特別是針對(duì)排位賽中一些高護(hù)甲敵人,多搭配一些護(hù)穿寶珠,打起來(lái)會(huì)相對(duì)輕松一些。
【擊穿】
作用:降低對(duì)手抵擋的幾率
收益分析:擊穿同樣與敵人的護(hù)甲值有關(guān)。與護(hù)穿不同的是,護(hù)穿是按照固定數(shù)值降低對(duì)手的護(hù)甲能力,而擊穿則是按照百分比來(lái)降低對(duì)手的護(hù)甲能力。也就是說(shuō),對(duì)方的護(hù)甲值越高,帶擊穿的收益就要比待護(hù)穿的收益更明顯。不過(guò)在游戲前期,由于伙伴們的護(hù)甲值普遍都較低,這時(shí)攜帶護(hù)穿類寶珠就要比攜帶擊穿類寶珠的收益要更高。不過(guò)在BOSS副本中,BOSS是不會(huì)格擋的,所以攜帶擊穿和護(hù)穿類寶珠的收益也非常小。
【暴擊率】
作用:提高暴擊的幾率
收益分析:寶珠所帶來(lái)的暴率提升可以與武器本身的暴率相疊加,使實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)暴擊的頻次得到提高。暴率類寶珠搭配高暴率的武器,例如25%暴率的電擊槍和激光脈沖等,在BOSS副本中能打出不錯(cuò)的暴擊傷害。不過(guò),這種側(cè)重于概率的傷害搭配有些走極端,在休閑賽中偶爾娛樂(lè)下未嘗不可,但在追求穩(wěn)中求勝的排位賽中則收益不大。
【暴擊傷害】
作用:提升暴擊時(shí)的傷害
收益分析:暴擊傷害與武器可造成的傷害有很大關(guān)系,武器可造成的傷害越高,暴擊帶來(lái)的收益也就越高。如果想要追求高暴擊傷害,首先要提高暴擊率,即暴擊的出現(xiàn)頻率。在高暴率的基礎(chǔ)上,對(duì)暴擊傷害的提升才具有意義。建議暴率寶珠與暴傷寶珠搭配使用,這樣才能產(chǎn)生1+1>2的收益效果。
【效果命中】
作用:提高減益效果的命中率
收益分析:戰(zhàn)斗道具的利用在一局游戲中往往發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,例如冰凍彈、燃燒彈等減益道具,合理利用往往可以起到改變局勢(shì)、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用。效果命中會(huì)依據(jù)百分比提高減益道具的命中率。例如,兩個(gè)敵人的間隔距離不算太遠(yuǎn),這時(shí)將減益道具打向兩者中間,在高百分比效果命中的前提下,可以起到為兩個(gè)敵人同時(shí)減益的效果。效果命中在休閑賽和排位賽都可以帶來(lái)收益,但是在BOSS副本中發(fā)揮的作用微乎其微,因?yàn)锽OSS并不會(huì)被效果命中。
以上就是為大家?guī)?lái)的《彈彈堂手游》攻擊型寶珠收益對(duì)比,小伙伴們可以根據(jù)自己喜歡的打法和所選武器的特點(diǎn),針對(duì)性地搭配合適的攻擊寶珠。
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