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彈彈堂手游攻擊寶珠大全 S級賜福寶珠等級屬性

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2017-03-31 15:05:36
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t15_2-t15_1:7.0

彈彈堂手游攻擊寶珠大全 S級賜福寶珠等級屬性,游戲中攻擊寶珠有多種不同屬性和不同等級寶珠,小編匯總了彈彈堂手游所有攻擊寶珠屬性圖鑒,包含了寶珠等級和S級賜福寶珠屬性等。游戲中不同等級寶珠鑲嵌裝備屬性效果不同,高等級寶珠只能鑲嵌高屬性裝備。

彈彈堂手游攻擊寶珠大全 S級賜福寶珠等級屬性

彈彈堂手游寶珠大全

攻擊寶珠大全

1.賜福

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性100點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性200點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性400點(diǎn);

LV4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性600點(diǎn);

S級賜福:

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性150點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性300點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性500點(diǎn);

LV4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性1000點(diǎn);

2.暴擊

Lv1:攻擊時(shí)有3%的幾率必定暴擊;

Lv2:攻擊時(shí)有4%的幾率必定暴擊;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率必定暴擊;

LV4:攻擊時(shí)有6%的幾率必定暴擊;

S級暴擊

Lv1:攻擊時(shí)有4%的幾率必定暴擊;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率必定暴擊;

Lv3:攻擊時(shí)有6%的幾率必定暴擊;

LV4:攻擊時(shí)有7%的幾率必定暴擊;

3.引導(dǎo)(降低30%的攻擊傷害)

Lv1:攻擊時(shí)有10%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv2:攻擊時(shí)有14%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv3:攻擊時(shí)有18%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

LV4:攻擊時(shí)有22%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

S級引導(dǎo)

Lv1:攻擊時(shí)有12%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv2:攻擊時(shí)有16%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv3:攻擊時(shí)有20%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

LV4:攻擊時(shí)有24%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

4.疲勞

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限30點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限50點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限70點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限90點(diǎn),持續(xù)兩回合;

S級疲勞

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限40點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限60點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限85點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對方體力上限110點(diǎn),持續(xù)兩回合;

5.弱化

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低10%,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低20%,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低30%,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低40%,持續(xù)兩回合;

S級弱化

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低15%,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低25%,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低35%,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方傷害降低50%,持續(xù)兩回合;

6.強(qiáng)擊

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性100點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性200點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性400點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性600點(diǎn);

S級強(qiáng)擊

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性150點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性300點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性500點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性1000點(diǎn);

7.重傷

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害100點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害200點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害400點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害600點(diǎn);

S級重傷

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害150點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害300點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害500點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害1000點(diǎn);

8.枷鎖

Lv1:攻擊時(shí)有3%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有4%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有6%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

S級枷鎖

Lv1:攻擊時(shí)有4%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有6%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有7%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

9.灼燒

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少150點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少300點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少400點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少600點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

S級灼燒

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少200點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少380點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少500點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對方每回合減少1000點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

10.穿甲(注意,等級越高,穿甲效果越好)

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)穿甲效果;

S級穿甲

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率觸發(fā)穿甲效果;

11.核爆

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)原子彈效果;

S級核爆

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率觸發(fā)原子彈效果;

12.連擊

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率多附加一次攻擊;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率多附加一次攻擊;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率多附加一次攻擊;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率多附加一次攻擊;

S級連擊

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率多附加一次攻擊;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率多附加一次攻擊;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率多附加一次攻擊;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率多附加一次攻擊;

13.封印

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

S級封印

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

LV4:攻擊時(shí)7%幾率讓對方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

14.寒冰

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)冰凍效果;

S級寒冰

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率觸發(fā)冰凍效果;

15、吸血

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量20%的生命值;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量25%的生命值;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量30%的生命值;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量40%的生命值;

S級吸血

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量25%的生命值;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量30%的生命值;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量35%的生命值;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量50%的生命值;

16、豹速

Lv1:攻擊時(shí)有3%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低50%攻擊速度,體力值變?yōu)?00;

Lv2:攻擊時(shí)有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低45%攻擊速度,體力值變?yōu)?00;

Lv3:攻擊時(shí)有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低40%攻擊速度,體力值變?yōu)?10;

Lv4:攻擊時(shí)有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低35%攻擊速度,體力值變?yōu)?60;

S級豹速

Lv1:攻擊時(shí)有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低45%攻擊速度,體力值變?yōu)?00;

Lv2:攻擊時(shí)有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低40%攻擊速度,體力值變?yōu)?60;

Lv3:攻擊時(shí)有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低35%攻擊速度,體力值變?yōu)?50;

LV4:攻擊時(shí)有7%幾率可以立即再次行動,但再次行動后會降低30%攻擊速度,體力值變?yōu)?65。

注:以上寶珠屬性數(shù)據(jù)來源頁游數(shù)據(jù),后續(xù)彈彈堂手游開測后小編會第一時(shí)間更正寶珠屬性數(shù)據(jù)!

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玩家評論

(277條)
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全部評論

  • 只吐不槽君 來自于 九游APP 2018-06-17 12:20

    當(dāng)年這游戲在頁游里,我一直認(rèn)為是一股清流。直至游戲里面各種強(qiáng)力道具武器...你打別人10下不死,別人一炮帶走你...我覺得游戲好好搞...還是很好玩的,如果付費(fèi)在外觀上,道具皮膚上,每一個武器都有對應(yīng)的功能特性,那這游戲絕對能火...可惜也是一個土豪打天下的游戲,懷念彈彈堂剛出來的年代。 哪怕現(xiàn)在手游上去玩一下,也是感覺和頁游差不多..回不去了。

  • 落無窮 來自于 九游APP 2017-06-15 12:57

    hi,大家好,我是懷舊的落無窮。今天為大家推薦一款陪我度過青春 ,擁有無數(shù)笑和淚組成的游戲。(沒有夸張。)《彈彈堂》。 作為一名ddt七年老玩家。我同dst經(jīng)歷了它的曲折起伏。當(dāng)然,我一直玩的是網(wǎng)頁版,手機(jī)版的不會碰 ,網(wǎng)頁版的也永遠(yuǎn)不會碰了。 這是還在我小學(xué)五六年級時(shí),就已經(jīng)推出的游戲。直到我一年前為了準(zhǔn)備高考,準(zhǔn)備將帳號塵封,七年了。彈彈堂和我一起經(jīng)歷了無數(shù)轉(zhuǎn)變。從艱難的卻也最歡樂的彈彈堂一,到了神器時(shí)代崛起的二。然后到無奈沉淪 玩家大量流失的三。我從中認(rèn)識了無數(shù)朋友。也看著他們離開游戲。也搞過對象,(笑(?ω?) )最后也是分開。 我不知道我自己有沒有資格說自己是堅(jiān)守在彈彈堂落寞后的最后一批玩家。七年。從一個小渣渣到戰(zhàn)斗力差不多300w。 然后眼看著新手玩家用半年超過自己。有點(diǎn)心酸,有點(diǎn)無奈。 可是不管怎么說。那是我耗費(fèi)青春時(shí)光,最愛玩的游戲。角度公式現(xiàn)在還會背,曾經(jīng)為了練習(xí)高拋,變角。不停在競技場里求虐。 那些都是我最美的回憶。 但是彈彈堂現(xiàn)在真的不行了。他在走下坡路了。漫無目的的充錢已經(jīng)取代了一些東西。哪怕現(xiàn)在游戲沒有幾個不充錢的。 我也不敢不去想觸碰了。也許他還會發(fā)展。以后有新手玩家在我面前打競技或者副本的時(shí)候?;蛟S自己還可以裝高手。指點(diǎn)幾下。 我是曾在淘米四區(qū)玩了七年彈彈堂的落無窮。 我的角色名是 且聽煙雨斷西風(fēng)。 我有很多討厭我的人。也有很多愿意陪我的人。還在我身邊的人。我們永遠(yuǎn)不孤單。 這里是 落無窮,其實(shí)不是叫大家去玩游戲。而是有點(diǎn)瘋狂的說著回憶。謝謝大家。希望你們無論喜不喜歡這款游戲。都不要叫我知道。(?ω?) dst純屬打錯,其實(shí)是ddt也就是彈彈堂的首字母縮寫。

  • 絕世悅薩格拉斯 來自于 九游APP 2021-06-11 10:23

    各位九游玩家,這游戲已經(jīng)沒救了,之前還有一絲絲玩下去的動力,現(xiàn)在策劃帶著客服工作人員搞內(nèi)幕,這是打算圈一波錢走人的節(jié)奏,已經(jīng)傷透了所有玩家的心,游戲已經(jīng)要涼了。希望九游的兄弟姐妹們頂一下我讓各位玩家看到這個消息。謝謝

  • 凱博(1775762759) 來自于 九游APP 2018-06-27 10:20

    這款游戲的畫風(fēng)采用的是Q版畫風(fēng),各種可愛的人物,Q萌的寵物,簡直讓人欲罷不能!算是一款比較吃童年的游戲吧,記得小學(xué)的時(shí)候就在電腦上玩過了類似的游戲。游戲的玩法是回合制的,輪到你出手的時(shí)候,你就可以用炮彈去攻擊你的敵人,有趣的是炮彈的彈道是一個物理拋物線(想必應(yīng)該很適合理科生吧)。也可以破壞地形,讓敵人無路可走。而且游戲中還可以跟TA結(jié)婚,但是等級劃分很嚴(yán)重,如果遇到比你等級太高的敵人可以直接秒你,而且排位模式退出懲罰不嚴(yán)重,導(dǎo)致一些人想退就退,不過還是一款很有趣的休閑游戲,很好玩。

  • 安樂丶(1775761879) 來自于 九游APP 2018-06-17 21:23

    這款游戲畫面品質(zhì)超高,Q萌的人物造型讓人看起來很順眼。采用橫版2D游戲模式,以彈射對戰(zhàn)為核心。同以往頁游感覺有很大的提升。游戲主要玩法以2V2實(shí)時(shí)對戰(zhàn)為主,分為冒險(xiǎn)模式和競技模式兩大類。排位賽匹配隊(duì)友和對手時(shí),系統(tǒng)會自動匹配段位接近的玩家,如果段位高,賽季結(jié)束后獲得的獎勵也會很高。當(dāng)天任務(wù)沒有完成,第二天可以免費(fèi)領(lǐng)取任務(wù)補(bǔ)償很人性化。

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2022-06-28 17:41

    單射類的我都玩過 斗斗堂:日常太繁瑣,白嫖可以玩,日常任務(wù)最少要拿2小時(shí)玩,除非你雙開,就1小時(shí)差不多,還沒算其他娛樂類活動,全部肝完一天要拿5小時(shí)出來玩這個游戲。(推薦) 彈彈奇兵:任務(wù)簡單,日常簡單,白嫖能扛揍就玩(不推薦),碰見氪佬開局可以出手3次你都不一定到你,而且合區(qū)速度特別快,不氪金你永遠(yuǎn)追不上。 彈彈島2:氪金為主的游戲,任務(wù)簡單,日常簡單,活動一周好幾個大型氪金活動,想白嫖的活動幾乎沒有,撐死白嫖最高二百萬(要玩很久)氪佬沒上限因?yàn)槊恐芏紩乱欢褨|西給你加戰(zhàn)力,滿屏氪金活動界面(不推薦) 彈彈堂手游:任務(wù)簡單,日常簡單,基本每天不到一小時(shí)做完任務(wù),重點(diǎn)是晚上要抽出晚上7~9點(diǎn)在線玩,不然錯過期限活動損失慘重,0氪見過有一百萬戰(zhàn)的,目前上限最高一百二十萬,差距不是很大,比較人家氪幾十萬了低也5~6萬,你一分錢沒充到這高度很不錯了(推薦)

  • 九游玩家7lyv0q72bib7 來自于 九游APP 2021-06-15 14:42

    真的很氣。別玩兒了 這游戲后期不充錢都不行,我打到鉆石后發(fā)現(xiàn)別人充錢的都是有坐騎 傳說武器 根本打不過,我普通武器正常的一槍是兩百多傷害 我現(xiàn)在鉆石 最多放個大招什么的撐到1000 氪金玩家都是1000,2000 根本就是被吊打 真的很夸張 本來他首充還送了個什么槍,我就就充了 我就想著還能跟上節(jié)奏還能打吧,結(jié)果還有坐騎,坐騎是必須充錢才能有 更難打了 差距就擺在那里 真的很打擊人的自信心 最少也得沖200才能抽到個坐騎吧 這游戲開發(fā)商是真缺錢啊! 根本就不公平,你不充錢,根本沒法玩這個游戲

  • 丨戲紅顏 來自于 九游APP 2020-02-19 16:12

    這破壁游戲,30級以后,不充錢,玩策劃老婆還行,玩這游戲難,為什么這么多年這游戲不火嘛,記得這游戲的基本都是都0幾年玩第一款網(wǎng)頁版的吧,現(xiàn)在這游戲,卡經(jīng)驗(yàn)不說,后面進(jìn)游戲的他們怎么玩,還有匹配機(jī)制,相差等級還好點(diǎn),500的傷害打人家一萬的傷害,玩你麻批呀,別把這游戲糟蹋了,是,你們也是為了賺錢沒人充錢是不行的,時(shí)裝賣錢他不行嘛,突破賣錢也行呀,你他么連強(qiáng)化都賣錢,你一個區(qū)能賣幾個錢,玩的人還少,平民玩得起才是你游戲生存的根本,這么罵人,是我真的很喜歡這游戲,說的在難聽點(diǎn),策劃就是讓充錢玩家一下秒唄,匹配差個幾百戰(zhàn)斗力都還能打,說白了,老子就是不想充錢好想玩這游戲,這也可能是大多數(shù)彈友的心聲

  • 叫我崔狗蛋兒吧 來自于 九游APP 2018-06-17 17:47

    一直以為這種類型的游戲市面上已經(jīng)絕跡了呢,記得上次玩這種游戲,還是很多年前的瘋狂坦克。沒想到現(xiàn)在還能移植到手機(jī)上,果斷下載,迫不及待要來玩了。現(xiàn)在游戲的畫面已經(jīng)是很成熟了,Q版做的很精致。玩下來總體感覺還不錯,就是有一點(diǎn)不怎么好,匹配系統(tǒng)可能是10級一個范圍,總是能匹配到高等級的,這樣挫敗感太強(qiáng)了,應(yīng)該能好好改一下了。

  • 豌豆s609sa 來自于 九游APP 2018-06-16 17:23

    這游戲跟憤怒的小鳥很相似,不同的是游戲角色不僅是豬頭跟鳥哥而已了,還加入了生活模式,雖然很微妙,更不同的是,它是一個聯(lián)機(jī)的模式,不僅可以好友一起玩,也可以結(jié)成俠侶一起玩。而且畫風(fēng)很精致,加入了寵物模式,跟那些有寵物的游戲是一樣的,是可以加成的,嚴(yán)重影響了游戲的公平性,這種競技類游戲?yàn)槭裁葱枰@些花里胡哨的東西?不就是提供更好的氪金體驗(yàn)嗎。彈彈堂是一款很不錯的休閑游戲,只是可惜被氪金毀了。

t26_2-t26_1:3.0

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《彈彈堂》騰訊首款多人對戰(zhàn)彈射手游,由第七大道頁游原班人馬傾情打造的正版IP大作! 趣味性極高的彈道拋射對戰(zhàn),通過不同道具的戰(zhàn)術(shù)搭配,根據(jù)拋物線原理發(fā)射炮彈來命中對手或破壞地形,最終擊敗對手,取得勝利! 【雙彈射操作模式】 拉線/蓄力雙操作模式,輕松上手,精準(zhǔn)發(fā)射! 【多道具組合策略樂趣】 多道具,變套路,讓對手心驚彈顫! 【多元化社交體系】 摯友作戰(zhàn);夫妻浪漫,一起互動不孤單!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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