【副本】
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,可單人或組隊(duì)參加副本挑戰(zhàn)主宰。
每場戰(zhàn)斗都有可能隨機(jī)額外多出一只富裕怪,玩家獲得該戰(zhàn)斗勝利后,必定獲得一次道具獎勵,若玩家戰(zhàn)斗失敗,即使殺掉了富裕怪也不會有額外獎勵。
副本分為普通、精英、噩夢3種難度,打通前一個難度的最終主宰后解鎖更高一級的難度,各難度的副本每天無限次進(jìn)入。
進(jìn)入噩夢副本需要隊(duì)長消耗除魔令進(jìn)入,隊(duì)員不消耗除魔令,但可正常獲得獎勵,獲得的獎勵的次數(shù)受每日獎勵次數(shù)限制。
副本難度為固定難度,不會隨隊(duì)伍平均等級或隊(duì)伍人數(shù)變化。
獎勵
在副本中戰(zhàn)勝每個主宰都有經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵,并有一定概率獲得道具獎勵。經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵固定,不隨玩家等級變化。
若本次主宰獲得了富裕怪的獎勵,也會獲得常規(guī)的主宰隨機(jī)獎勵。
各難度副本每日有獎勵的次數(shù)不同,每戰(zhàn)勝一個主宰消耗一次獎勵次數(shù)。
每日的獎勵次數(shù)不同副本分開計(jì)算。
玩家在無獎勵次數(shù)的情況下(在戰(zhàn)斗中逃跑的玩家會處于暫離狀態(tài))無法獲得任何獎勵。
精英副本主宰的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵是普通副本主宰的1.5倍,噩夢副本的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵是普通副本的2倍。
不同難度的副本獲得道具獎勵的概率相同,難度越高,道具的價(jià)值越高。
隊(duì)長多獲得30%的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎勵。
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