【每日活動】
1、幫派封魔
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿10級后,可單人或者組隊挑戰(zhàn),
每級封魔陣有5只守護(hù)獸按順序鎮(zhèn)守,形成1個五芒星陣。幫眾依次打敗這5只守護(hù)獸,可破解此級封魔陣,獲得封魔獎勵。封魔陣未被破除之前,主宰氣血不恢復(fù)。
破陣后封魔陣將會升級,封魔陣等級越高,獎勵也越高。
玩家或幫派成員齊心協(xié)力攻破此封魔陣,即可挑戰(zhàn)下一級封魔陣。
獎勵
單個主宰被擊敗時,參與過的成員獲得封魔獎勵。
功勞值和玩家的貢獻(xiàn)有關(guān),包括輸出和治療。
排名越靠前的成員,獲得的封魔獎勵越豐厚。
排名前三的玩家將在獲得封魔獎勵時,獲得額外的獎勵。
2、師門任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,每天第一次上線即可自動獲取師門任務(wù)。每天可完成20個師門任務(wù)。
任務(wù)內(nèi)容分別有對話、采集、戰(zhàn)斗、巡邏和尋物任務(wù)。
獎勵
完成師門任務(wù)會獲得經(jīng)驗和金錢,每環(huán)第10個任務(wù)有額外的金幣獎勵。
3、競技場
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿22級后,可開啟競技場戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)其他玩家,證明自己實(shí)力。
玩家進(jìn)攻勝利后,可立即再次發(fā)起進(jìn)攻,若玩家進(jìn)攻失敗,則會有5分鐘的挑戰(zhàn)冷卻時間。
進(jìn)攻方獲勝,進(jìn)攻方可獲得武勛,防守方則失去武勛。武勛是玩家排名的第一標(biāo)準(zhǔn)。
進(jìn)攻方獲得的武勛和防守方損失的武勛數(shù)量相同,防守方的武勛越高,進(jìn)攻方獲勝后獲得的武勛越多。
進(jìn)攻失敗或放手成功都不會增減武勛。
獎勵
每天晚上9:00準(zhǔn)時發(fā)放排名獎到凡參與競技場的玩家,排名獎含大量的金幣和積分獎勵。積分可購買積分商店的物品。
玩家每連勝5場都會獲得連勝獎勵,連勝越多,獎勵越高。
4、科舉會試
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿26級后,每天可參與1次科舉會試答題。答題不限時,可求助3次,不能使用道具。
會試總共有30道題,玩家可在答題過程中隨時關(guān)閉界面,不影響答題進(jìn)度。
獎勵
每道答題結(jié)束后,即可獲得豐富的經(jīng)驗和銀幣獎勵。
每天累計答對15、30道題,可獲得地王令和天王令。
答題中使用地王令可去掉一個錯誤答案,使用天王令可直接答對此題。
5、天子之路
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿24級后,可開啟天子之路任務(wù)。每日自動獲取1個任務(wù),該任務(wù)不可放棄。
每日完成5次天子之路關(guān)卡,戰(zhàn)勝即可完成任務(wù),具體章節(jié)關(guān)卡不限,難度不限。
每日任務(wù)0:00刷新,刷新時,本日任務(wù)進(jìn)度重置。
重置關(guān)卡次數(shù)可用金幣購買。天子之路任務(wù)會消耗體力,體力不足時可用金幣購買,購買次數(shù)每日3次。
只有該關(guān)卡滿星過關(guān)才可使用掃蕩券。
獎勵
每日完成關(guān)卡可獲得大量裝備材料和洗練石,困難關(guān)卡還會額外產(chǎn)出天子之魂。
當(dāng)前章節(jié)通關(guān)后可額外獲得1個寶箱獎勵。
6、捉鬼任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿25級后,可開啟捉鬼任務(wù)。
每日抓鬼次數(shù)不限,只有前40環(huán)有銀幣獎勵,經(jīng)驗獎勵一直都有。
玩家退出隊伍后,捉鬼任務(wù)便自動消失。
獎勵
每天完成雙倍捉鬼任務(wù),可獲得豐厚的經(jīng)驗和銀幣獎勵。玩家角色等級越高,完成環(huán)數(shù)越多,獎勵越豐厚。
每次任務(wù)完成時,隊長可額外獲得20%經(jīng)驗和銀幣獎勵。
7、魂域
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿35級后,可開啟魂域挑戰(zhàn)。玩家每天會獲得1次重置挑戰(zhàn)的機(jī)會,需要手動重置。
魂域總共9層,玩家從第1層開始挑戰(zhàn)。每層有1關(guān)PVE戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗難度依次增加,打贏上一關(guān)后才可進(jìn)入下一關(guān)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗勝利后,主角和天子剩余血藍(lán)會被保留到下一場戰(zhàn)斗。每場魂域戰(zhàn)斗結(jié)束,主角會回復(fù)30%血藍(lán),戰(zhàn)斗外無法補(bǔ)充天子和精靈的血藍(lán)。
第8回合結(jié)束后,若還未戰(zhàn)勝敵人,則挑戰(zhàn)失敗。
獎勵
每場戰(zhàn)斗勝利可獲得大量銀幣、寶石和洗練石。在第3、6、9關(guān)勝利可開出稀有天子之魂。
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