導(dǎo) 《絕地求生大逃殺》低配怎么優(yōu)化?對(duì)于電腦配置不太高的玩家來(lái)說(shuō),如何設(shè)置才能流暢運(yùn)行游戲是大家最關(guān)心的問(wèn)題,今天小編帶來(lái)“年〃”分享的《絕地求生大逃殺》低配優(yōu)化設(shè)置教程,希望能幫到大家。 步驟1 到...

絕地求生大逃殺》低配怎么優(yōu)化?對(duì)于電腦配置不太高的玩家來(lái)說(shuō),如何設(shè)置才能流暢運(yùn)行游戲是大家最關(guān)心的問(wèn)題,今天小編帶來(lái)“年〃”分享的《絕地求生大逃殺》低配優(yōu)化設(shè)置教程,希望能幫到大家。

步驟1

到steam庫(kù)中,選擇絕地求生游戲右鍵調(diào)出菜單點(diǎn)擊(屬性),在點(diǎn)擊(設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)),輸入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES,之前有人說(shuō)刪除-sm4游戲fps還會(huì)提升一下,具體自己選擇。

《絕地求生大逃殺》低配優(yōu)化設(shè)置教程 低配怎么優(yōu)化

步驟2

進(jìn)入C盤(pán)文件夾,點(diǎn)選項(xiàng)>勾選顯示隱藏文件。

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然后根據(jù)路徑進(jìn)入此文件夾:C:\庫(kù)\計(jì)算機(jī)名稱(chēng)\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,進(jìn)入此文件夾后會(huì)看到如下INI文件。

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步驟3

1、開(kāi)始更改ini文件。首先右鍵取消勾選(只讀)如圖,然后應(yīng)用確定。

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2、然后打開(kāi)(GameUserSettings.ini)文件,復(fù)制粘貼以下內(nèi)容并進(jìn)行替換。

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

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然后保存就行。

3、選擇第2個(gè)ini文件(Engine.ini)右鍵取消勾選只讀。

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

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4、打開(kāi)第3個(gè)ini文件(Scalability.ini)依舊取消勾選只讀,粘貼以下全部?jī)?nèi)容。(以下這些內(nèi)容只在最低配置中應(yīng)用)。

[ScalabilitySettings]

PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]

[ViewDistanceQuality@0]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]

r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

r.ParticleLightQuality=0

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然后保存。

5、最后把3個(gè)ini文件,恢復(fù)勾選“只讀”。

步驟4

FOV選項(xiàng)開(kāi)啟或者關(guān)閉,打開(kāi)Engine.ini文件,在最下方粘貼以下內(nèi)容。

[/script/engine.localplayer]

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

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