仙境傳說RO手游均衡系騎士怎么加點?技能怎么加點?這篇是關(guān)于仙境傳說RO手游騎士加點技巧,希望可以幫助到大家。
最近看好多騎士朋友棄坑,感覺我們職業(yè)的同胞原來越少了,于是想寫一點東西鼓勵大家別放棄騎士這個家庭~~
首先選擇騎士這個職業(yè)大家必須要有耐心和毅力,騎士在裝備沒成型之前輸出不會很強,就比如我現(xiàn)在螺旋扎鬼火一只有一萬多傷害,連刺扎4800,非常中懇的平民傷害。
我的加點是S50 A40 V55D15 L20,看起來非常另類,但這是根據(jù)我自身條件符合我自己的加點,我這里自己和大家說一下~
首先S50是因為我粗略算了下,對于騎士來說力量加點低于40收益非常低,因為正義裁決的存在,力量點不達到質(zhì)變時,體力的收益在在前期高于力量,就算加到50也只能保持加成的攻擊勉強和體力一致,所以這里提醒大家騎士前期如果不能一口氣把力量加高,那還是老老實實加體力比較好,千萬不能加個二三十點力量。
A40是因為平常白天不能玩游戲,我需要掛機,可是現(xiàn)在騎士如果單掛或者沒回藍裝,單靠騎士緩慢的普攻效率全職業(yè)最慢,所以加40A吃一個料理至少攻速能達到一秒一刀一上,組隊時你努力加加狀態(tài)也能做到接近攻速滿值,而且還能在掛機時閃避欺負下小怪~~
V55其實在我看來有些低,不過好在貧民玩家有個特點,那就是99V和50V的差距就是沒有差距,你沒有好的裝備翻倍版面數(shù)值,就算99V在強大的怪物面前也一樣撐不住,而弱小的怪你那么高也沒用,我最近在看直播時發(fā)現(xiàn)好多騎士大大們50V都能抗住MVP,后來問大大才知道打厲害的怪主要靠配合和強大的裝備強化免傷,和V的高低差距沒太大關(guān)系,后來反復(fù)問了好幾個主播用(魚翅勾引詢問~)V是需要根據(jù)你的需要來加,比如你需要練級,那力量越高越好,這樣才能提高效率,你要打BOSS或者爬塔,那就需要根據(jù)裝備好壞取決點數(shù),裝備越差V加的越多,裝備越好就加的越少,當(dāng)然最好別低于50~
D15是我的失誤,因為之前普攻有時候會MISS,后來看攻略就學(xué)著加了15,后來發(fā)現(xiàn)如果你加了集中攻擊完全不怕打不中,所以大家可以不考慮,當(dāng)然沒有加集中攻擊的還是需要加一點點D補命中普攻日常小怪掛機的~
L20相信大家都不陌生,L20、40、60是三個階段,很多數(shù)據(jù)黨說+20足夠,所以我就學(xué)著加了20,本來只是考慮自己買不起虎王盾加一些能減少暴擊,后來存夠錢買了虎王盾后再帶上徽章虎王已經(jīng)很難暴擊我了(雖然我依舊打不過→_→),而且加上我有不錯的普攻速度和勉強看得過去的力量,帶上單手劍開個劍加速換一身便宜的幸運裝時不時能暴擊一千看起來非常順眼~\(≧▽≦)/~
以上是我的加點理由,大家可以作為一種參考,根據(jù)自己現(xiàn)有裝備來加,而我的理想加點應(yīng)該是A40 V50 L20,剩下全S,等裝備極品后騎士只有V50剩下全S這么一個加點,算是騎士的終極狀態(tài),當(dāng)然這對平民來說太遙遠啦,只能想想。
技能方面:一轉(zhuǎn)(狂機5怒爆1挑釁10霸體9,劍術(shù)5回復(fù)10)二轉(zhuǎn)(反擊2互擊10鋼鐵5劍速5長矛5連刺10兩個騎乘滿)三轉(zhuǎn)(螺旋10集中2領(lǐng)主1后面JOB滿后我會補上,格擋10正義5點燃3狂怒2)
這里會有人問疑問在怒爆、反擊、互擊、長矛、螺旋、兩個光環(huán)和狂怒上這些技能~我這里會一一解釋下。
<怒爆>的20%傷害真的提升好高雖然時間短,但作為只需要六點就能提高傷害20%和十點20%的領(lǐng)主光環(huán)比起來真的感覺性價比很高,雖然缺點是藍耗會提高,但考慮到怒爆可攻可守的擊退效果逃出怪群,我還是點了。
<反擊>如果你是個貧民騎士,感覺在群怪圍毆時扛不住,一個反擊能讓你在1.5秒內(nèi)閃避十幾個小怪的傷害,之前被一位大大科普了一群怪同時攻擊你時反擊是能同時躲避同一時間攻擊你的幾個怪,,平民非常需要反擊提供的容錯率,當(dāng)然免傷75%那種大大就不用考慮反擊了,我覺得反擊是面對群怪時最大的抗壓技能之一。
<長矛>加五因為點有點不夠了,后來發(fā)現(xiàn)加不加滿對貧民來說差別真的不是很大,就算加滿我們想秒的也秒不掉,秒的掉的也不差5級的加成
<螺旋>是平民比較親和的技能,要知道我們沒有土豪那樣槍MVP的能力,所以我們的目標(biāo)就盯著了低級mini怪上,但是這些mini大多數(shù)都是小型怪,所以我加了螺旋是為了有搶mini的資本,怒爆+螺旋拉到NPC那打起來效率了很多~
<狂怒>大家都知道野隊不好打是因為大家裝備差,容錯率也很差,有時候奶媽一個失誤你一倒地全隊OVER的悲劇天天發(fā)生,但是有了狂怒我能減少出現(xiàn)牧師出現(xiàn)失誤時我自己能挺住給牧師補救的機會,一級的狂怒加血懲罰是100%,可惜點數(shù)不夠,我只能勉強點兩級至少保證還能回點血。
兩個光環(huán)一起說,在貧民時期裝備差,光環(huán)提供額傷害翻倍非常有限,所以我根據(jù)自身情況就加了兩級集中保證30秒持續(xù) 和冷卻相同,領(lǐng)主一點10%性價比也很高了,全當(dāng)爆發(fā)傷害時開啟,如果你裝備夠好可以考慮前面一些不喜歡的技能去掉加滿兩個光環(huán)。
這里忘了說互擊,我是拿來打一些mini清小怪的,怒爆+互擊對單刷時傷害爆發(fā)一點都不差,BOSS小怪多的直接讓互擊達到510%上線,加上怒爆20%加成,一直互擊mini都有不錯傷害。
裝備上面有些比較可憐,大家就看看一笑而過吧,武器是裂縫掉的+4兩個卡的槍,副手是沒洞的虎王盾,鎧甲穿屬性鎧甲或者圣職衣,披風(fēng)無洞奔跑者,鞋子圣符文飾品,兩個花戒,不得不說鞋子+20%受到治愈還是蠻不錯的~
恩大致就是這樣了,這算是我玩到現(xiàn)在的騎士經(jīng)驗啦,希望能對大家有些幫助,另外大家別氣餒堅持總會變強的~~像我現(xiàn)在白天掛機打材料,晚上去打打MINI一樣能一件件裝備買到,感覺自己就像在玩一個王子養(yǎng)成計劃(ORZ夢一百肝不動了,我可憐的阿維小天使),所以騎士朋友們加油吧~
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論