冒險島2中狂戰(zhàn)士,就是一個暴力、無腦操作、傷害爆炸的職業(yè),非常適合小編這種手殘黨玩,那么狂戰(zhàn)士65級該如何加點呢?今天小編就給大家介紹一下冒險島2狂戰(zhàn)士65級技能加點方案,快一起來看看吧! 【職業(yè)加...

冒險島2中狂戰(zhàn)士,就是一個暴力、無腦操作、傷害爆炸的職業(yè),非常適合小編這種手殘黨玩,那么狂戰(zhàn)士65級該如何加點呢?今天小編就給大家介紹一下冒險島2狂戰(zhàn)士65級技能加點方案,快一起來看看吧!

【職業(yè)加點與思路】

《冒險島2》狂戰(zhàn)士65級技能加點方案

這套加點應該與各位的狂戰(zhàn)相差不多,但是在后期技能選擇中應優(yōu)先補滿威脅、出血以及巨劍精通來提高本身的傷害能力,此為加強自身以橫掃流狂劍士為定位的基礎加點方法。

【技能分析】

《冒險島2》狂戰(zhàn)士65級技能加點方案

首先是擁有無消耗、無冷卻的基礎技能—狂熱怒斬,通常作為沒有能量下的普通攻擊來使用(一般在PVP中用到的幾率較小),所以只需4點幫助點亮后面技能即可。

《冒險島2》狂戰(zhàn)士65級技能加點方案

橫掃千軍與戰(zhàn)士一擊是狂戰(zhàn)士的主力輸出技能,分別代表了狂戰(zhàn)士的持續(xù)輸出能力與爆發(fā)能力,如果你走的不是虛空流的話那么這兩個招牌技能必須優(yōu)先點滿!

《冒險島2》狂戰(zhàn)士65級技能加點方案

再看看位移技能與控制技能方面,利斧猛劈與虛空斬為比較笨重的狂戰(zhàn)士提供了不俗的機動能力,雖不及他的同袍兄弟符文劍士,但可以沖鋒3次的體力技再搭配無冷卻時間只消耗能量的虛空斬倒也能追上大部分職業(yè)。當我們一旦靠近敵人時,配合可以減速減跳躍雙30%的威脅技能,黏住敵人打上一輪爆發(fā)還是挺簡單的。

加點方面,虛空斬1點能用就行,能減速的威脅技能在后面補滿,其優(yōu)先級在橫掃、一擊以及血之渴望后。

《冒險島2》狂戰(zhàn)士65級技能加點方案

對于自身的傷害提升方面,被動技能巨劍精通必滿,而出血作為被動流血技能是由攻擊時的暴擊來觸發(fā)的:點滿后會在10秒內(nèi)每秒造成24%的傷害,這個傷害取決于我們本身的攻擊力,對于這樣一個錦上添花的技能個人覺得前期點1點足夠,后期技能點多了再補滿。反觀主動技能血祭其技能特性屬于一把雙刃劍:在對敵人造成一定傷害的同時自身也會受到傷害,不過只要把握好使用時機傷害量還是比較客觀的。

《冒險島2》狂戰(zhàn)士65級技能加點方案

黑暗氣息與腎上腺素雖然看起來并不起眼,但是它們其實是狂戰(zhàn)士作為風車永動機的能量提供核心,正因為有了它們狂戰(zhàn)士才可以不用為能量發(fā)愁。雖然是核心技能但卻屬于多了浪費不點受罪的類型,所以這里推薦各位島民點出即可。

《冒險島2》狂戰(zhàn)士65級技能加點方案

最后說一下這個在PVP中幾乎變態(tài)的回復技能—血之渴望。為什么說它變態(tài)呢?大家應該知道PVP中我們的血量是原先的10倍左右,此時血之渴望恢復的是自身生命值的百分比(技能點滿最高可達35%),雖然PVP地區(qū)恢復量減半,可17.5%的自身恢復量可以保證一次吸收1萬左右的血量,并且血之渴望的冷卻時間僅僅只有6秒,單單從這兩點來說喜歡PVP 的島民還有什么理由不把它點滿呢?

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