前段時(shí)間我們和大家介紹過一款仿黑魂的游戲新作《地獄時(shí)刻》,不知道大家現(xiàn)在還有沒有印象。這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)正式在kickstarter上開啟了眾籌。標(biāo)是在一個(gè)月內(nèi)達(dá)到50000加元的眾籌資金。,目前該游戲已經(jīng)完成了1/5的目標(biāo),294位支持者貢獻(xiàn)了10390加元。
《地獄時(shí)刻》的故事描述為玩家在一個(gè)神秘的空間站Irid Novo醒來,而空間站位于一個(gè)超大質(zhì)量的黑洞軌道上。游戲的過程就是探索空間站尋找逃離的道路,其中還會(huì)讓玩家發(fā)現(xiàn)整個(gè)恐怖事件的真相?!兜鬲z時(shí)刻》借鑒了《黑暗之魂》許多地方,比如戰(zhàn)斗系統(tǒng)和UI的設(shè)計(jì)。
分屏合作戰(zhàn)斗
據(jù)制作組Cradle Games介紹,除了本地分屏合作的特色外,游戲還有一個(gè)特色就是“實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的世界”。Irid Novo空間站位于黑洞的軌道上,它在繞黑洞飛行時(shí),處于不同的位置會(huì)對(duì)空間站內(nèi)的“居民”帶來影響,奇點(diǎn)不僅扭曲了時(shí)間和空間,還會(huì)令敵人更加瘋狂和恐怖。同時(shí),游戲遵循“平行宇宙”的設(shè)定,玩家的每一次死亡都會(huì)在另一個(gè)平行宇宙醒來,而場(chǎng)景、怪物都會(huì)隨之進(jìn)行改變。死得越多,整個(gè)世界的變化就越多。
如果眾籌順利,游戲預(yù)計(jì)會(huì)在2018年第一季度推出,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。同時(shí)官方的目標(biāo)是在PS4上達(dá)到每秒60幀的運(yùn)行效率,同時(shí)在分屏?xí)r也能以每秒45幀的速率運(yùn)行。
雖然游戲還處于制作階段,但制作組已經(jīng)確定了在早期將提供本地化的地區(qū),其中就包含中國(guó)。如果計(jì)劃不改變的話,毫無疑問游戲在發(fā)售時(shí)將會(huì)自帶官方中文。
為了讓玩家能夠感受《地獄時(shí)刻》的主要賣點(diǎn),并且提出寶貴意見,制作組目前在kickstarter上提供了游戲的免費(fèi)試玩Demo。不過制作組也強(qiáng)調(diào),這并非游戲的成品,在游戲正式版推出前還有更多的調(diào)整和打磨。
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