卡普空的恐怖大作《生化危機(jī)7》發(fā)售之后,受到了玩家和媒體的一致好評,也讓人看到了此類恐怖游戲的魅力所在。而該作所提倡的“生存恐怖”,也讓很多游戲開發(fā)商動了心思。Invader工作室日前在打造一部恐怖作品《晝魘:1998》,該游戲目前已經(jīng)登陸Kickstarter,同時官方也公布了更多的游戲情報。
《晝魘:1998》眾籌宣傳片:
故事介紹:
1998年8月19日,位于美國某地的一處政府實驗室發(fā)生毀滅性的事故,美國政府將化學(xué)和病毒材料緊急空運(yùn)至附近的工廠,該工廠位于愛達(dá)荷州的Keen Sight城(虛擬地名)。然而在飛行過程中因為失誤導(dǎo)致了病毒泄露,并感染了Keen Sight城的當(dāng)?shù)鼐用?,將他們變異成了怪物。頓時此地變成了地獄般的鬼城,就在人們都想要逃離此地時,卻有三位主角準(zhǔn)備深入事故發(fā)生地點(diǎn),找出災(zāi)難事故的起源。
三名主角分別為:Liev(特種作戰(zhàn)隊員)、Raven(空軍飛行員)和Samuel(美國森林護(hù)林員)。在游戲中他們將單獨(dú)行動,但彼此的路線又會交織在一起,最終共同揭發(fā)事件的真相。
在眾籌宣傳中,Invader特別強(qiáng)調(diào)了《晝魘:1998》將會帶來優(yōu)秀的“生存恐怖”體驗,而且極力推薦喜歡這種風(fēng)格玩家來嘗試本作。
工作室的設(shè)計師Satoshi Nakai,曾為《生化危機(jī)0》和《生化危機(jī):維羅妮卡》擔(dān)當(dāng)藝術(shù)設(shè)計的,《晝魘:1998》項目正是由他來打造致命的怪物敵人。在眾籌宣傳中,Satoshi也寄托了自己的愿望?!澳軌騾⑴c《晝魘:1998》這款游戲的開發(fā),我感到非常激動,我想為游戲盡可能多地設(shè)計出各種怪異,毛骨悚然的怪物!”Satoshi說。
《晝魘:1998》在Kickstarter上的眾籌活動將持續(xù)30天,截止到今年3月17號。眾籌的目標(biāo)是達(dá)到18萬歐元(約合人民幣131萬元),而才開啟眾籌不到一天的時間,就已經(jīng)有258名玩家支持,奉獻(xiàn)了7539歐元的金額。
《晝魘:1998》預(yù)計將在2017年正式推出,暫定登陸PC平臺,敬請期待。
最新游戲截圖:
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