神之浩劫怎么玩 神之浩劫新手必讀基本原則! 歡迎來到新手策略專欄。這個專欄可以幫助你熟悉《神之浩劫》的基本原則。 神明職業(yè) 神明有5個主要的職業(yè):守護者,法師,射手,刺客,戰(zhàn)士。 守護...

神之浩劫怎么玩 神之浩劫新手必讀基本原則!

歡迎來到新手策略專欄。這個專欄可以幫助你熟悉《神之浩劫》的基本原則。

神之浩劫怎么玩 神之浩劫新手必讀基本原則

神明職業(yè)

神明有5個主要的職業(yè):守護者,法師,射手,刺客,戰(zhàn)士。

守護者-守護者有2個特長:吸收傷害和擾亂敵人。通常,守護者們的傷害主要來自于技能,并且可以在出防御裝的同時,利用自身的控制技能來纏住對方的神明。阿瑞斯就是一個杰出的守護者:圣盾庇護,可以強化他的防御屬性,增加吸收傷害的能力。他的大招,戰(zhàn)神鎖鏈,能夠在把敵人拉到自己身邊,并使他們暈眩一段時間。

法師-法師擅長通過技能來造成爆發(fā)性的魔法傷害,并且也各自擁有一些控制技能。例如波塞冬:可以利用怒濤奔流、縛神漩渦和海妖強襲對多個敵人造成成噸的傷害。其中,他的大招,海妖強襲,還會對施法范圍中心的敵人造成暈眩效果。

射手-射手從外觀上來說,會拿著弓弩之類的遠程武器,主要依靠普通攻擊從遠處輸出傷害。射手對裝備的比較依賴,并且本身十分脆弱,通常會有一些手段來彌補前期的弱勢。安赫就是一個典型的射手類神明:流沙之碑會使敵人減速,貫穿之刺會擊退敵人,勇猛之躍可以與敵人拉開距離,為他繼續(xù)用普通攻擊輸出傷害提供條件。

刺客-刺客可以通過技能造成爆發(fā)性的物理傷害,并能靈活地出入戰(zhàn)場。例如洛基:依次釋放消于無形、精確打擊與奪命詭謀,就能瞬間對敵方神明造成足以致命的傷害。其中,消于無形能讓他潛行,使敵人無法察覺他的到來;而奪命詭謀,可以用來突然切入敵陣,也可以用來從敵方的包圍中逃出。

戰(zhàn)士-戰(zhàn)士通常是攻防兼?zhèn)涞慕鼞?zhàn)神靈,擁有突進能力,并用普通攻擊和技能對敵人不斷輸出傷害。例如索爾:他可以用雷神之錘來瞬間出現在敵人身邊,然后用狂戰(zhàn)之物來對敵人輸出傷害。此外,他的被動技能,狂熱血液,能為他提供額外的攻擊屬性。

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選擇神明

彌補隊伍的不足-一個能贏的隊伍,通常各個類型的神明都很齊全。絕大部分玩家喜歡玩法師或者刺客。喜歡玩坦克或輔助的玩家則較為罕見。游戲的勝負往往在選擇伍陣容的時候就決定了。

參考陣容-在這里提供一個簡單但面面俱到的陣容作為參考:阿瑞斯(守護者),波塞冬(法師),安赫(射手),奧?。☉?zhàn)士),托爾(刺客)。

物品

商店界面-《神之浩劫》的一個關鍵部分就是購買物品。每個神明都會有一個“推薦物品”列表,位于商店界面的右上部分。按照列表來購買裝備,將會均衡地強化你的重要屬性。你也可以開啟自動購物,來讓電腦幫你購買裝備。

開局出裝-購買一些恢復生命值和法力值的物品是非常重要的。第一件推薦物品通常都會是一件非常合適的恢復裝備。

根據定位來出裝-每個屬性都有多種互補屬性:物理強度,暴擊幾率,以及攻擊速度可以共同提升你的總傷害輸出。同理,物理抗性和魔法抗性可以提高你生命值的質量。法師可以通過法術強度,冷卻縮減,法術穿透來增加他們法術的威力。試著為你最喜歡的神明搭配最合適的屬性吧!

針對你的敵人-當你對神明和物品更加熟悉之后,你就可以嘗試更有針對性的出裝了。泰坦之禍和黑曜石碎片可以用來對抗那些堆了較高物理抗性或魔法抗性的神明;而秦氏對劍能對那些堆了較高生命值的神明造成額外傷害。

選擇主動物品-主動物品雖然不提供任何屬性,但可以為你的神明提供一些十分有用的通用技能,但每局只能限購2個主動物品,且無法更換。如果你想在野區(qū)默默發(fā)育,可以選擇神之手來快速清掉野怪;如果你總是被對面優(yōu)先照顧,可以選擇神佑護符來爭取片刻喘息之機;如果你想要讓敵人出乎意料,可以選擇閃爍來快速突入敵陣。

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地圖目標

防御塔-摧毀防御塔,可以讓全隊獲得金錢和經驗值??焖偻七M并摧毀防御塔,將會為你的隊伍帶來顯著的等級優(yōu)勢和裝備優(yōu)勢。此外,敵方神明的行動將更易暴露,且保護更少,更易被攻擊。

鳳凰-在摧毀了一條戰(zhàn)線的防御塔之后,就可以攻擊鳳凰了。摧毀敵方的鳳凰,會強化這條戰(zhàn)線上的友方小兵的攻擊,直到該條戰(zhàn)線上的敵方鳳凰重生為止。

牛頭人-在摧毀了一條戰(zhàn)線上的鳳凰后,就可以攻擊牛頭人了。雖然牛頭人非常強大,但一旦擊殺了敵方的牛頭人,就可以獲得本場對局的勝利了。

戰(zhàn)線

什么是戰(zhàn)線?小兵,防御塔,以及鳳凰,共同組成了各個“戰(zhàn)線”。在各個戰(zhàn)線上,小兵會遵循著一條預設路徑前行,防御塔則分布于各處。

在戰(zhàn)線之間穿行-小兵只會在一條戰(zhàn)線上埋頭苦戰(zhàn),但你可以選擇最合適的戰(zhàn)線進行戰(zhàn)斗!通過野區(qū)之間曲折的小道,你可以輕松地在各條戰(zhàn)線之間進行轉移。不用擔心,野區(qū)里的野怪不會主動攻擊你,除非,你先攻擊了它們。

小兵-在進入游戲的一段時間后,小兵們會周期性地在每條戰(zhàn)線上產生,并朝著敵人基地前進。

防御塔-每一條線上都會分布2座防御塔。一般來說,這些防御塔會約束你的向前推進,擊殺神明或著摧毀重要建筑物等行為。一起抱團推進的話,會讓你們更為快速地推掉這些防御塔。

戰(zhàn)線上的目標-戰(zhàn)線上主要有3個目標。第一,對敵方小兵完成奪命一擊。站在敵方瀕死小兵的附近,可以讓你獲得經驗獎勵和較少的金錢獎勵,而如果你對它造成奪命一擊,則會獲得額外的金錢獎勵。第二,要試著殺死敵方神明。這個目標較難達成,但有隊友協(xié)助的話-特別是在暈眩或減速技能的幫助下-你可以通過擊殺對面神明來獲得額外的金錢和經驗。第三,要試著推掉敵方的防御塔。諸如迦梨,阿爾特彌斯和索爾等神明特別擅長快速清掉敵方的小兵,隨后攻擊防御塔。

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野區(qū)

結構-野區(qū)中的野怪,其分布是完全固定的。史詩級野怪總會在相同的區(qū)域產生,并且總會給予相同的獎勵。這些圖片指出了各種史詩級野怪和普通野怪的分布區(qū)域。

獲取增益效果-不是每個神明都能輕松地憑借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜歡在游戲開始時就全隊一起去搶奪增益效果。而另一些玩家,在選擇了迦梨等神明時,可以在1級的時候就輕松地干掉一些史詩級野怪。為了快速地清掉小兵和野怪,一些神明也會選擇主動物品“神手”。

使用打野神明-作為打野神明,你能夠快速地獲得史詩級野怪的增益效果,來加快你清掉野區(qū)的速度。利用這些增益效果,你會發(fā)現抓人(從后方發(fā)起對敵方神明的突然襲擊)將變得既簡單又輕松。

理智作戰(zhàn)

判斷局勢 - 除非你的等級或者經濟有著顯而易見的優(yōu)勢,否則就不要輕易地與敵人開戰(zhàn)。盲目作戰(zhàn)只會送給敵人金錢和經驗。

防守與進攻 - 在計算自己這邊與敵人那邊的強度對比時,請把防御塔考慮在內。一座防御塔的傷害輸出能力堪比2個神明。在選擇沖塔之前,請把防御塔的傷害增長特性考慮在內。

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