《三國志13威力加強版》中的單挑和舌戰(zhàn)玩法受到了很多玩家的追捧,但是單挑和舌戰(zhàn)都非常考驗玩家們對游戲的理解。接下來小編給大家?guī)淼氖恰度龂?3威力加強版》單挑系統(tǒng)出招及效果介紹,一起來學習學習吧。 ...

《三國志13威力加強版》中的單挑和舌戰(zhàn)玩法受到了很多玩家的追捧,但是單挑和舌戰(zhàn)都非??简炌婕覀儗τ螒虻睦斫?。接下來小編給大家?guī)淼氖恰度龂?3威力加強版》單挑系統(tǒng)出招及效果介紹,一起來學習學習吧。

《三國志13威力加強版》單挑系統(tǒng)出招及效果介紹

只是要滿足的條件比較多。

好多人以為單挑,AI在作弊,其實不是。

舉例拿80武周倉和100武力(電腦))關(guān)羽對比。

第一點

在兩者武力有差別的情況下,會看破對面出招的順序和方式。

根據(jù)差距大小會影響會看破的招式次數(shù)。

這一點對電腦同樣有效,也就是你周倉和關(guān)羽單挑時,電腦關(guān)羽必定會看破你2-3招的出招。

所以不管你怎么變招,他都能相應(yīng)變招擊破你,SL無效。

第二點

就是SL有效的地方。還是我周倉,電腦關(guān)羽,關(guān)羽能看破2-3招,那么還剩2-3招對面看不破。

所以SL可以摸清這2-3招,關(guān)羽的出招規(guī)律。一般是固定的。

第三點

如何應(yīng)對電腦看破我的出招。

很簡單,假如我判定高武力電腦會看破我的第二招的招式。

那么我的第二招 選擇攻擊即可。因為高武力電腦覺得互相對砍它占優(yōu)勢,會選擇攻擊。

如果你第二招出防御,電腦出攻擊和必殺占不到便宜,就會必出瓦解。

第二招出必殺,同理,電腦就必出防御。當然瓦解更是同理。

第四點

絆武將會觸發(fā)特殊效果,會給你加武力,或者加血量。

這一點對電腦同樣有效。并且隨機出現(xiàn),而且是一種偽隨機。

比如說,同一個時間觸發(fā)的單挑,你改變不同的出招順序可能會隨機引發(fā)絆武將助威。

但是你同一個固定的出招順序,不管你怎么SL都不可能改變這個隨機。

也就是說,你的5招都是防御,那么如果沒出絆武將助威,那么就一定不會出現(xiàn),SL無效。

反過來也一樣,5招我都是防御,如果出現(xiàn)了,那么下次SL還是會有。

這里面有一個小小的不同,就是絆武將會隨機出現(xiàn)的5次出招順序中的某一次后。

比如我5個招都是防御,絆武將在第二招結(jié)束后出現(xiàn)助威。那么后面3招出招不會影響已經(jīng)出現(xiàn)的絆武將助威。

所以我第三招第四招第五招式可以改變出招,并且絆武將還是會出現(xiàn)助威。

感覺這一點總結(jié)清楚。簡單一點,你的出招方式在引出絆武將助威前,是隨機,但是又是固定的出現(xiàn),

第五點

如何應(yīng)對看不破電腦剩下的幾次出招。

高武力電腦,看不破的前提下高概率是攻擊,低武力電腦會比較頻繁出瓦解。

所以在你判斷電腦看不破你的出招的時候,你選擇防御是最優(yōu)解,有防御才有必殺。

出必殺的前提,是防御最少一次攻擊,或者防御對面的防御都可以。

防御的次數(shù)越多,必殺效果越強。

所以在SL的同一場單挑的情況下,你可能用周倉永遠也打不過關(guān)羽。

我記得我用劉備和關(guān)羽單挑,關(guān)羽必定看破我3招,我只能看破一招(看破的是攻擊)。

所以我的最優(yōu)解,就是和他對砍3刀(武力差距我對砍肯定吃大虧),防御一刀。然后剩下一回合才是我優(yōu)勢回合。

很顯然我低武力,不可能用一回合的優(yōu)勢打敗高武力3回合優(yōu)勢的電腦。

所以我無論SL都打不過關(guān)羽。破解的方式就是換個時間段,做點別的事再單挑。改變這個隨機參數(shù)。

總結(jié)

對抗低武力,差距10以上,比對面多單挑特技。那么無腦5段攻擊,基本必勝。

因為就算種對面一段必殺,你平砍造成的傷害也比對面高,何況還有開場武力優(yōu)勢。

對抗高武力,差距20以下,基本都能SL贏。

你只要SL摸清楚對面看破你幾招,一般是1-2招,然后確定哪幾招,你在這幾招選擇普攻就可以。

其余就防御必殺。

對抗高武力差距20以上,并且對面有武威軍官加成,單挑特技加成,基本很難贏。

SL有極度小概率贏,除非電腦,腦殘出防御,被你瓦解針對。不然可以平砍死你。

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