《三國志13威力加強版》中戰(zhàn)法的運用是取得勝利的關(guān)鍵,對每一種戰(zhàn)法熟知和了解是很有必要的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰度龂?3威力加強版》全戰(zhàn)法等級及效果評析,一起來看看這位玩家對各個戰(zhàn)法有什么樣的看法吧。
首先,小總結(jié)PK版和原版的戰(zhàn)場重要區(qū)別為
士氣崩潰時攻防為基礎(chǔ)攻防的10%。
1-25時,為30%
26-50時,為50%
51-75時,為70%
76-100時,為100%
士氣大于100時,為120%
而作為對比,原版除了士氣歸0,0-99,100+三個攻防變換階段外,再無其他。
其次,PK引入了統(tǒng)定攻防的概念,融合了士氣系統(tǒng)跟威名,外帶同道三層buff,導(dǎo)致這版攻防500+無雙隊伍誕生。
原版防御是固定由兵科決定,在原版350攻+200防+已經(jīng)是怪物級了(三級槍,慎重堅守,本方部落加成)
連戰(zhàn)bug,第一版PK是神,可以沖破士氣上限,破敵后不會跌落回上限值。二版更新后無法破上限略掉為半神。原版使用戰(zhàn)法破上限的部隊觸發(fā)連戰(zhàn)士氣立馬跌回上限值。
攻城bug,原版對部隊輸出加成,PK修正。
無雙逆境bug,PK版修正了原版顛倒的狀況,無雙系為武力高兵力高任意一項達成,輸出加成20%。逆境為條件雙低,任意一項達成有加成
最強的是這個ps:部隊降低到1防御時,輸出加成為10倍,就是大家熱論談到的瞬秒千人萬人隊。
驍將疾驅(qū)
小幅度砍了士氣不是關(guān)鍵,PK版破門對騎兵弓兵不太友好,加上debuff系在攻防兩端的統(tǒng)治力,地位下跌不可避免,手合時還是很好用的,畢竟群體連擊+加速,輸出本身就不俗,采配點下降1點提高了其性價比,總的來說:
戰(zhàn)法強度A,戰(zhàn)法性價比A,評級A
王佐
傷病恢復(fù)略砍,士氣buff大砍20點,因為戰(zhàn)術(shù)陣有更強大的續(xù)航能力,畢竟不吃指揮點,中了恢復(fù)型戰(zhàn)法這版不吃香的命,地位遠(yuǎn)不如前。
戰(zhàn)法強度B 戰(zhàn)法性價比B+ 總體評級B+
猛射指揮
有全方位射擊跟連擊效果在,就是機關(guān)槍掃射輸出。奮戰(zhàn)特技雖然削弱,依舊能組奮戰(zhàn)弓群打出超高爆發(fā),組合debuff系的采配點也很平滑。
戰(zhàn)法強度S 戰(zhàn)法性價比S 評級S
天下無雙
原版就十分強力,因為這版的士氣系統(tǒng)加成,以及無雙再也不是原版那個武力低才能buff加成的隱藏輸出,地位更高。舉個例子在原版僅僅有+90攻的常規(guī)輸出,在PK里就是90攻+20%無雙加成+復(fù)數(shù)部隊因為減士氣下降的攻防,受益面還是被勾到的復(fù)數(shù)部隊加上我方能享受的輸出加成。
戰(zhàn)法強度:S 戰(zhàn)法性價比:S 戰(zhàn)法評級:S
軍神
高不成低不就,原版的地位到了PK版依舊沒改變。還被砍了小幅士氣buff,降低1采配其實再看看隔壁斗豪剛勇將也降了啊,作為關(guān)二爺?shù)姆劢z,不得不手動編輯強化啊!
戰(zhàn)法強度:B+ 戰(zhàn)法性價比:A 評級:B+
斗志豪壯
士氣雖然被大砍了一刀,但是采配6點跟超長持續(xù)時間聯(lián)動性比原版更強力,攻擊力10點其實對于連擊類就是雞肋,逆境雖然加成效果倒置了,但是條件不難達成,至少聊勝于無。最有價值的部分,始終是6采配跟63的持續(xù)力絆時型戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法強度A+ 戰(zhàn)法性價比S- 評級A+
古今無雙
大號天下無雙,攻擊力,減士氣量,作用范圍全面壓制,采配也高了一點。按能框選的復(fù)數(shù)部隊優(yōu)勢以及每只部隊近10點的士氣削弱,力壓同系列戰(zhàn)法一頭毫無疑問。采配8點略高,因為PK版引入的加快采配點的戰(zhàn)術(shù),聯(lián)動性比原版強,1防10倍bug的組合候選為煽動跟守備弱化。
戰(zhàn)法強度:S+ 戰(zhàn)法性價比:A 戰(zhàn)法評級:S
國士無雙
大號軍神,然而效果真是對得起大字么?少了10攻擊多了30機動…好吧。一個前排范圍單體用這30機動能干什么事情來?用來偷本還是被偷時回防呢?
戰(zhàn)法強度:B+ 戰(zhàn)法性價比:A 評級:B+
小霸王
斗豪的“防御版本”,輸出能力因為10攻逆境跟持續(xù)力劣勢至少輸斗豪半條街。
戰(zhàn)法強度:A 戰(zhàn)法性價比A+ 評級:A
決死指揮
僅僅兵力損耗大幅度降低這點就成為了這版大多數(shù)玩家的最愛了。因為原版就很強力。先手連環(huán)計配合下無疑是當(dāng)前版本最強輸出。
戰(zhàn)法強度:S+ 戰(zhàn)法性價比:S 評級:S
連環(huán)計寫在上面的回復(fù)中了。。。囧
神火計
PK大翻身的代表。受益于士氣機制,9采配變成7采配本身就是大強化,扣兵百分比提高,附帶減防減士氣機動,全面強化,個人評點為當(dāng)前版本第一火系戰(zhàn)法,核彈級戰(zhàn)術(shù)為很多人推薦過的射網(wǎng)陣+神火。當(dāng)真領(lǐng)略都督當(dāng)年談笑間百萬大軍灰飛煙滅的風(fēng)采。
戰(zhàn)法強度S 戰(zhàn)法性價比S 評級:S
守備弱化/鼓舞
低配神技,屌絲中的戰(zhàn)斗機。后者士氣永動機,連戰(zhàn)特技修正后地位更高,前者為降士氣戰(zhàn)法后宮(如天下古今無雙,烈火計,神火計,仁王不動)
戰(zhàn)法強度:B- 戰(zhàn)法性價比:S+ 評級:A-
太平要術(shù)
群減士氣量最多的戰(zhàn)法。釋放的姿勢正確,能一次性打下50%的攻防,士氣不高的部隊一次性就能士氣歸0,帶減防直接1防秒隊,完美契合當(dāng)前版本士氣系統(tǒng)。
戰(zhàn)法強度: S+ 戰(zhàn)法性價比S- 評級:S
(未完待續(xù)……)
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