另外,游戲以充滿緊張感的配樂為主,偶爾會(huì)穿插一段輕松歡快一點(diǎn)的配樂。通過這兩種配樂來配合路上出現(xiàn)的不同的狀況,相互交錯(cuò)著播放,使人更容易融入其中。
游戲場(chǎng)景共有3條小路,時(shí)而是平坦的跑道,時(shí)而是狹窄的軌道。從視覺上看有著明顯的新鮮感,但操作方面也是大同小異,玩家需向左、右方向滑動(dòng)屏幕,來控制角色變換跑道,向上滑動(dòng),便可使角色進(jìn)行空中翻越。
當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式的時(shí)候,點(diǎn)擊迎面跑來的敵人,便可使角色開槍射擊它們,當(dāng)遇到一些相對(duì)強(qiáng)大的敵人,則需要多次點(diǎn)擊敵人,連續(xù)開槍,才能打倒它們。當(dāng)敵人倒下時(shí),會(huì)掉落一些小螺栓即游戲中的錢幣,可以用來升級(jí)裝備!
《瑞奇與叮當(dāng):連接之前》作為sony公司出色跑酷作品,無論是操作還是視覺體驗(yàn)方面都做得相當(dāng)出色,如果你喜歡跑酷或動(dòng)作游戲,那么應(yīng)該一試。
全部評(píng)論