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和獵人一樣,騎士在這個(gè)版本幾乎快成了隱藏職業(yè),不過比獵人稍微好一點(diǎn)的是,騎士很多卡組都具備很強(qiáng)的扛快攻能力,所以也就成了快攻打法下僅存的一絲生命之火了,而這一絲生命之火,就是死魚騎。
死魚騎的特點(diǎn)并不在于魚人快速鋪場的特性,而是10費(fèi)的法術(shù)亡者歸來,這邊我們解釋一下爐石傳說中特有的“復(fù)活”機(jī)制,在爐石中,所謂的“復(fù)活”實(shí)際上是重新召喚一次,而不是從墳場里面把卡重新拿回場上,而“復(fù)活”后,再次死亡,則是讓墳場多一張卡,這也就讓成為了死魚騎的卡牌核心思想
首先這套牌核心點(diǎn)在于王者歸來這兩張牌,然后就是4張魚人,魚人領(lǐng)軍、藍(lán)鰓戰(zhàn)士;接著就考慮過牌,這套牌我們定位在中速,而且要完爆一切慢速卡組,過牌就變得很重要,我們這邊加了戰(zhàn)利品和工程師這四張過牌,神恩術(shù)加一張,這張牌實(shí)際上使用出來的機(jī)會(huì)不多,嚴(yán)正警戒,我?guī)Я藘蓮垼话銇碚f很少需要超過3費(fèi)才能過兩張牌,智慧祝福貼給我方隨從貼給地方隨從都無所謂,1費(fèi)過一張牌實(shí)際上挺賺的,帶一張憤怒之錘,作為一張直傷解牌,偶爾直接打出去當(dāng)過牌也不是不行,這邊算下來,這套牌一共壓進(jìn)去了9張過牌,大大的壓縮了這套牌的牌庫,接下來就是解場,目前來說,天梯環(huán)境下,海盜戰(zhàn)、青海薩、打臉?biāo)_,甚至盜賊也加入了快攻的行列,所以我們就要考慮茍活,加入大量的解場牌,首先是兩張末日,這個(gè)是必帶的,對快攻來說,這張牌簡直是噩夢,解掉意味著我們變相的加了7點(diǎn)血,不解掉我們就賺了1費(fèi)的節(jié)奏,狂野炎術(shù)士和生而平等這套combo不解釋,外加1張奉獻(xiàn),這5張牌基本上能夠解任何場面了;接著是大寶劍,作為一手恢復(fù),同時(shí)還能作為一張直傷的解牌;象牙騎士最主要是為了補(bǔ)充一下6費(fèi)的曲線和做一手恢復(fù)手段,如果能摸到一張亡者歸來,能回10點(diǎn)血,同時(shí)還能加快節(jié)奏;館長這張牌,作為一個(gè)7費(fèi)的嘲諷站場,同時(shí)還能拉一張魚人出來,也算是一張過牌,光螺絲這張牌更多的是作為一個(gè)回復(fù)手段,而且本身自帶屬性,就算對面想不管他也不行,最后是救贖,這張卡實(shí)際上是為了增加魚人的豐富程度,如果能救贖到魚人,無論是哪一張都能增加10費(fèi)時(shí)候王者歸來的爆發(fā)能力,甚至救贖到戰(zhàn)利品能夠多過一張牌,救贖末日就能更好的應(yīng)對對面解牌,甚至在對面解了一套傷害打滿以后,末日重新站出來,對面的場面被解,就更加血崩了
這邊我們就不細(xì)說內(nèi)戰(zhàn)的情況了,出現(xiàn)的機(jī)會(huì)太少了,只要知道一樣,亡者歸來歸來的不只是自己的墳場,也有對面的墳場,后手的一方,一定不要把硬幣扔了,9費(fèi)的時(shí)候,扔出硬幣招一波,場面瞬間爆炸
海盜戰(zhàn)、打臉?biāo)_、青海薩:這三套牌,起手的就留奉獻(xiàn)、大寶劍、生而平等、憤怒之錘、狂野炎術(shù)師、末日預(yù)言者這幾張牌,有過牌盡量下過牌,3費(fèi)如果有末日一定要壓末日,戰(zhàn)士的4費(fèi)會(huì)有大量的牌要出,如果有兩張,連著壓末日也沒問題,甚至用張救贖也可以,到6費(fèi),如果手里有象牙騎士就選擇回一波血,不用考慮其他的,就盡可能回血,記住了,茍住就是勝利,狂野炎術(shù)師、奉獻(xiàn)、生而平等這些combo不要輕易交,魚人兩張都能打,作為一個(gè)小站場也足夠了
青玉德、宇宙術(shù):只要不糊,這兩套牌是打不過的,打宇宙術(shù)起手留末日,青玉德起手留過牌或者魚人,打這兩套,前4費(fèi)場面上給足了壓力,到對面4費(fèi)之前,一定要壓一手末日,無論是暮光龍還是山嶺都很重要,青玉德類似,不過壓末日的時(shí)間可以拖到對面6費(fèi)之前,這邊要注意一點(diǎn),宇宙術(shù)帶的卡扎庫斯印卡多半是會(huì)印變形術(shù),這時(shí)候一定要注意,在對面打出來之前,魚人一定不能在場上做任何的停留,能換掉或者炎術(shù)師生而平等直接燒掉。以防被變形,變形以后進(jìn)墳場是復(fù)活不出魚人。到10費(fèi)兩張亡者歸來基本上就算有雷諾也無法活下來
宇宙法、冰法、火妖法、青玉薩:這三個(gè)法和一個(gè)薩,特點(diǎn)就是解牌特別多,而且大多都會(huì)帶羊和呱,所以,魚人一定要快速換掉或者燒掉,打法師防一手OTK,象牙騎士一定要留一張,甚至如果能摸到一張大治療就更加穩(wěn)了,打法師不用考慮自己站場,因?yàn)檎静蛔?,注意好自己的血量控制就行,青玉薩的話,在4費(fèi)和6費(fèi)時(shí)候,壓末日,這個(gè)節(jié)奏點(diǎn)上,如果對面沒有過載,壓末日來搶對面節(jié)奏,或者逼迫他交呱,兩張呱交了,我們就可以繼續(xù)用魚人站場了
奇跡賊:這套賊屬于比較蛋疼的行列,必須在對面啟動(dòng)之前找到生而平等和狂野炎術(shù)師的combo,在6費(fèi)時(shí)候,甚至象牙騎士去找生而平等都沒問題,加入了海盜體系以后的奇跡賊,前期其實(shí)非常棘手的,起手有的話,最好留一張大寶劍,專門用來解對面4費(fèi)時(shí)候的匪賊,剩下的照常過牌站場就夠了,對面一旦啟動(dòng)開刷,單任務(wù)達(dá)人的情況下,如果手里有兩套combo,就拿一張解掉,如果一套,就賭對面下回合無論怎么刷都不足以斬殺你,等下回合刷起來了再解,注意防一手火車王冷血的斬殺。
最后這邊給大家做一道計(jì)算題,墳場里有兩張藍(lán)腮和兩張領(lǐng)軍,上來以后藍(lán)腮是6/3,領(lǐng)軍是5/4,也就是說,第一波的亡者歸來是12點(diǎn)沖鋒斬殺,站22點(diǎn)場攻,對面就算沒死,雷諾回滿,并且把你場面解掉以后,你第二波亡者歸來,我們按最低值計(jì)算,3張藍(lán)腮,4張領(lǐng)軍,3張藍(lán)腮的10/5,4張領(lǐng)軍是9/6,沖鋒的斬殺血量正好是30點(diǎn),場面上場攻是56點(diǎn)。
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