此前,我們報道動視因為新財年游戲新作數(shù)量的不足,正在計劃大規(guī)模的裁員。因此,動視對旗下每一款預(yù)計今年發(fā)售的游戲新作都非常關(guān)注,絕不容許跳票。而Bungie工作室打造的《命運2》就成了動視眼中的“香餑餑”。近日,有消息稱,如果《命運2》被推遲到2018年發(fā)售,則動視有可能會“大手筆”出資購買Bungie工作室的股權(quán)。
根據(jù)兩個熟知Bungie內(nèi)幕的業(yè)內(nèi)人士爆料稱,Bungie員工的投資選擇是取決于游戲首發(fā)成績的,如果他們被動視大規(guī)模收購股權(quán),則所有人都將面臨下崗。所以他們現(xiàn)在一定非常有緊迫感。
早在2016年1月份的時候,就曾有業(yè)內(nèi)人士爆料《命運2》的發(fā)售日期從最初的2016年推遲到了2017年,隨后不久就得到驗證。
此外還有消息稱,Bungie現(xiàn)在開發(fā)資源緊缺,目前“至少”有三家工作室在協(xié)助Bungie完成《命運2》的開發(fā),以便實現(xiàn)今年內(nèi)上線的日程安排。
在本次財政會以上,有一張幻燈片顯示《命運2》將會“給玩家提供投資的機(jī)會”。在商業(yè)運營模式上會拓寬該品牌的全球受眾,同時注重后續(xù)內(nèi)容計劃,為長期發(fā)展打下基礎(chǔ)。動視官員 Eric Hirshberg表示這部作品將更加迎合新玩家,同時也符合現(xiàn)有玩家的游戲習(xí)慣。
“最重要的基石是精彩的劇情故事動畫。只有這樣才能才能打造出大量令人難忘的、真實的角色,同時也能讓游戲迎合更多休閑玩家,而不至于丟失核心玩家喜愛的內(nèi)容。我們會迎合那些喜歡休閑型的劇情精彩的FPS動作游戲體驗的玩家。”
《命運》發(fā)售于2014年9月,第二年發(fā)布了三款大型擴(kuò)展包和大量免費內(nèi)容,第四款擴(kuò)展包于2016年9月份上線。目前《命運》已無后續(xù)擴(kuò)展包的計劃,不過將于春季迎來大型補丁更新。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論