導(dǎo) 輸出第1位: 死亡之鐮 理由: 收割:這英雄就一個主動傷害技能,但是就靠著這一個主動技能就排進輸出第一名,就知道他有多牛逼了,光看技能這傷害并不算高,但這英雄真正的牛逼之處,在于對力量的克制...

輸出第1位:

死亡之鐮

理由:

收割:這英雄就一個主動傷害技能,但是就靠著這一個主動技能就排進輸出第一名,就知道他有多牛逼了,光看技能這傷害并不算高,但這英雄真正的牛逼之處,在于對力量的克制,對力量傷害增加50%,我們都知道,一般在競技場里面5V5的時候,對面的肉盾是最討厭的,甚至可以說,誰的肉盾先倒下,誰就輸了,而這個英雄就是克制肉盾的,筆者在競技場的時候,層被一個玩家直接以這英雄秒殺了我的裂天者,連放大的機會都沒有,要知道我的裂天者是裝備最好的,一旦放大就等于兩條命,可惜,沒用,直接被秒殺,肉盾被秒殺,接下去發(fā)生的事情就是不堪入目了,崩盤啊,英雄死的稀里嘩啦的,哎。。。必須第一位

輸出第2-8位(爭議):

風(fēng)暴雷神/假面月魔/化學(xué)污染者/風(fēng)語者/雷行者/兔女狙擊手/暴走木乃伊

筆者跟幾個同事在玩的時候,各自的陣容都是自己想方設(shè)法搭配的,可謂是五花八門,可就是因為不相同,在輸出這一塊,幾個人意見出現(xiàn)了不一致,所以我們把有爭議的幾個列在一塊,供讀者自己參考,無爭議的放在后面

理由:

全體+單體傷害:這是我的選擇,個人認為雷神是排名第2的輸出,原因在于他的一個范圍輸出和一個單體輸出,傷害都是很高的,全體打中后排,單體打前排,而且最關(guān)鍵一點是,這個英雄是不怕控制,也就是說就算全場被控住了,他肯定還在輸出,而在PK的時候,很多情況下,玩家都會選擇控場的技能,這時候一個不怕控制的輸出就顯得很關(guān)鍵了,筆者認為一個不被控制的輸出才是好輸出,被控住的那是死人

理由:

智力克星:這也是筆者選的一個最強的輸出英雄,筆者在偶然情況下,使用這個英雄,可是用完之后,完全出乎筆者的預(yù)料,筆者一直以為這個英雄是垃圾,結(jié)果被游戲中直接打臉了,“啪啪啪”的響,這英雄技能釋放頻率超高,別人放一下,他都放兩下了,而且,對智力造成50%的額外傷害,這意味著,這是個智力的克星啊,在實戰(zhàn)中,他的確打中后排的智力打的真是暴爽,同樣的裝備我給其他的英雄,達不成這樣的效果,筆者認為完全可以排第3位

理由:

能控能輸出能分擔(dān)部分傷害:這是筆者A同事使用的一個英雄,筆者同事認為,這個召喚炸彈人是精髓,筆者在看他PK的時候,的確使用大招的時機非常妙,在肉盾快要死亡的那一刻,如果玩家細心的話會發(fā)現(xiàn),其實很多英雄的技能是打不到后排的,但是一旦前排死亡后,那么技能是一定能打到后排的,我的這位同事就是這樣利用規(guī)則,在前排死亡的時候使用召喚出的炸彈人作為肉盾抗住,保護后排,而且對面一旦控場的話,炸彈人作用會被直接放大,我們都知道,炸彈人遇到敵方會自爆,在這之前他的血是很厚的,單要一個個殺死炸彈人,還是很費事的,而且炸彈人的傷害也不錯,加上雷行者的控場技非???,控制能力相當(dāng)不錯,最后就是攻速非常快,估計是普攻最快的一個單位,唯一可惜的是自爆,在后排的時候,自爆有點雞肋,我的同事認為,用得好,炸彈人的作用可不是一丁點,尤其打副本的時候,非常好用,他認為炸彈人應(yīng)該排2位

理由:

單挑之王:這也是筆者A同事認為最強的輸出的英雄,上面的雷行者有點特殊,論輸出能力的確不強,但A同事認為,創(chuàng)造一個良好的輸出環(huán)境也是輸出能力的一部分,所以他堅持把雷行者排第二位,至于暴力木乃伊,是他測試后的一個結(jié)果,為了說服我們,也是拼了,創(chuàng)建了幾個號,全是單英雄的PK陣容,就為了證明木乃伊是最強的單挑王,的確,在單挑的時候,木乃伊能回血,能加攻,能發(fā)毒鏢,每次把木乃伊打成殘血,一個大招直接回復(fù)成2/3的血量,而且普通攻擊傷害暴高,前面的努力全部白費,基本上沒人能單挑的過他,但筆者認為,在PK的時候不可能是單挑的,尤其站在后排,加血是沒啥用的,前排保護的好,后排基本滿血,加血是浪費攻擊時間,輸出比不上那些風(fēng)暴雷神之類的,完完全全的輸出,但同時,筆者也贊同一種用法,當(dāng)你跟另外一個玩家陣容僵持的時候,尤其是打到雙方基本都剩一兩個單位的時候,不妨考慮下暴走木乃伊,單論到最后的單挑能力,無人能出其右,會給你帶來意想不到的轉(zhuǎn)折

理由:

這是筆者B同事使用的一個平民輸出英雄,他認為這是最強的單體輸出之王,暴擊超高,技能也會暴擊哦,B同事認為與其打3個單位100點傷害,還不如打一個單位300點傷害,早點弄死一個,才有更大的幾率勝出,所以他認為論輸出有效性,兔女狙擊手是最強的,而且人品好的話,每個技能都是暴擊,2倍的傷害,簡直沒人性,對此筆者,測試了一下,的確效果不錯,排名前5少不了此人

理由:

殘血殺手:這同樣是筆者B同事認為最強輸出英雄,理由也是單體輸出能力,筆者的這位B同事,對單體輸出能力懷有強烈的偏執(zhí)意念,他認為,人品好,大招直接秒兩個,事實上他的確給我們演示過這種效果,對方是雙肉盾,雙中排法系加單后排物理系的陣容,我的這位同事,先是靠這范圍技能把對面的兩個中排打成殘血,然后靠著后排風(fēng)語者的大招直接射死兩個殘血(血越少越有幾率成為技能目標),再加上那個破甲的范圍技,效果相當(dāng)不錯,弄死對面兩個之后,4(他死了個肉盾)打3還是比較輕松弄死對方的

理由:

毒傷+群體失明:這是B同事同樣認為輸出不錯的英雄,群體中毒不說,傷害不錯,CD也不長,單體傷害高且失明,在其他幾個英雄當(dāng)中屬于比較好用的

輸出第9位

糖果女巫

理由:

雙范圍技:兩個范圍技,而且傷害都不低,唯一的缺陷就是大招打到的單位比較少,只是自身周圍單位,一個后排能有幾個周圍敵方單位

輸出第10位

卡牌大師

理由:

同樣雙范圍技:兩個范圍技,傷害一般般,不算低也不算突出,效果好的是能降魔攻,對付法系陣容還不錯,關(guān)鍵是持續(xù)時間長啊