在POP江湖里在選擇大俠方面,玩家友們千萬(wàn)別選擇一種屬性的大俠這樣絕對(duì)是得不償失的。一般一個(gè)比較屬性平衡的陣容會(huì)比較利于過(guò)關(guān)。因?yàn)楣舻倪x擇更多的是看棋盤的初始布局。舉個(gè)栗子,如果初始棋盤有8顆以上同色的棋子初始的時(shí)候就已經(jīng)相連接了,那么只要花較小的力氣便可將我們的8顆擴(kuò)展成15、20甚至更多,通過(guò)在小怪那里布置盤面,在第一個(gè)BOSS那用之前積累的高數(shù)量的同色棋子給與BOSS一個(gè)大數(shù)值的傷害是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
如果玩家友們,選擇的是同色陣容或者雙色陣容,那么你對(duì)于棋盤的選擇就會(huì)縮小。所以一個(gè)相對(duì)平衡的陣容是成功的第一步。
接著:大俠的技能選擇。
首先在這里透露下所有大俠可能會(huì)涉及的技能類型,單體傷害,群體AOE傷害,單色屬性傷害減免,單色寶石消除傷害增加等
這里可以發(fā)現(xiàn),大俠的技能還是較多的,但是技能都不針對(duì)棋盤,所以技能的搭配上在相應(yīng)的關(guān)卡帶上相應(yīng)的傷害減免的大俠是很有必要的。至于傷害提高或者傷害爆發(fā)的大俠的選擇就看吧友們自己的理解了。
然后,破陣技巧
有些玩家朋友可能發(fā)現(xiàn)破陣分?jǐn)?shù)很低,怎么辦?
這個(gè)么,第一破陣的關(guān)卡BOSS其實(shí)和你的卡牌關(guān)聯(lián)不大,當(dāng)然如果你有了連攜可能就另當(dāng)別論了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)破陣在連攜的面前很容易就能過(guò)關(guān)。但是可能星數(shù)卻不高,因?yàn)槟銢](méi)有很長(zhǎng)的時(shí)間去積累棋盤的棋子去達(dá)到高分。這里是要高速過(guò)關(guān)還是冒著風(fēng)險(xiǎn)嘗試是否能達(dá)到高分就看吧友們自己的選擇了。
至于技巧,由于破陣是只有BOSS沒(méi)有其他小怪做鋪墊的,所以如何利用好爆炸物是造成最后分?jǐn)?shù)高低的一個(gè)重要的平衡點(diǎn)。
爆炸物是通過(guò)消除5個(gè)以上連接著的同色棋子產(chǎn)生的(同色棋子中本身不能含有爆炸物),爆炸物分2種實(shí)心和空心,空心是起碼消除5個(gè)棋子,實(shí)心是9個(gè)。
說(shuō)完爆炸物,如何利用呢。先盡量在不破壞棋盤大局的基礎(chǔ)上消除3~4個(gè)5個(gè)棋子相連的。然后再確定具體最后要去消除的主棋盤是在什么位置,然后通過(guò)精確的計(jì)算和一定的運(yùn)氣將棋盤壘大(特別是實(shí)心箭頭的爆炸物,一般起碼可以多消除5個(gè)左右的棋子呢)
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