來自外媒Game Informer的《質量效應:仙女座》“每日新情報”又來啦。在近日的一則訪談中,其制作人Mike Gamble聲稱,對開發(fā)商BioWare而言,《質量效應:仙女座》已經(jīng)是他們成立以來做過最大的一款游戲了。
“從內(nèi)容量方面看,《質量效應:仙女座》是我們做過的最大項目了,這些內(nèi)容中包括戰(zhàn)斗沖突、解謎元素、劇情設置以及眾多與游戲主線緊密連結的深度事件?!盡ike Gamble解釋說。
BioWare給《質量效應:仙女座》定了一個很高的目標:它的方方面都要值得玩家銘記,即便部分小星球和主線沒有一分錢關系。同時,《質量效應》二代中廣受玩家好評的忠誠任務也回歸了,雖然僅作為可選項出現(xiàn),但其也提供給了玩家深入了解支援型角色的機會。
此外,敵人派系間爆發(fā)的戰(zhàn)爭也增加了《質量效應:仙女座》的深度。每登陸一個陌生星球后,玩家可通過“掃描”的方式來獲得周圍環(huán)境的相關信息?!皰呙枋沁@款游戲中最重要的探索工具之一,”制作人Fabrice Condominas解釋說:“既然身處一個新星系,那么你對周圍環(huán)境、一些星球上在發(fā)生什么事一定不知情。通過掃描,你可以捕捉所處環(huán)境中的元素,然后將信息發(fā)送回暴風號進行分析處理來獲得線索?!?/p>
雖然目前我們已經(jīng)有了不少《質量效應:仙女座》游戲本身的相關情報,但它的具體發(fā)售時間仍然是未知數(shù)——雖然多個零售商都表明其為2017年3月21日??傊?,讓我們一起拭目以待吧。
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