《文明6》的建筑區(qū)域是非常重要的,今天就為大家?guī)砹宋拿?建筑區(qū)域特性與建造位置推薦,讓大家學(xué)習(xí)下位玩家總結(jié)的建筑位置推薦,還不清楚這些建筑造哪里好的玩家可以參考,一起來看吧。
建筑和區(qū)域
首先,我們可以把所有的建筑都劃分到所屬區(qū)域,分別是:市中心、軍營、商業(yè)中心、娛樂中心、圣地、工業(yè)區(qū)、劇院廣場、學(xué)院、港口、飛機場。
各種區(qū)域,建立在不同的地塊,會有不同的加成。詳細數(shù)據(jù)可以看百科。
比如:商業(yè)中心,相鄰的,每一個河流+2金錢,每一個區(qū)域+2金錢,每一個港口+2金錢,所以一個好的區(qū)域建造位置,可以在前期對城市發(fā)展有很大的幫助。
原則上來說,盡量把有相鄰獎勵的區(qū)域,建在一起。
市中心(也就是建城地點)盡量在有水的地方2格內(nèi),比如:河流、山脈、湖泊、綠洲。
軍營,盡量建在有更多專家位的城市(有些區(qū)域是有專家位,可以吧市民放進去工作的,詳情看百科)。
商業(yè)中心,盡量建在被河流包圍的地塊。
娛樂中心,該區(qū)域的6環(huán)內(nèi),能覆蓋越多城市,就越能發(fā)揮效果。
圣地,盡量建在相鄰更多森林和山脈的地塊。
工業(yè)區(qū),盡量建在相鄰更多丘陵的地塊。
劇院廣場,盡量讓奇觀包圍這個區(qū)域。
學(xué)院,盡量建在相鄰更多雨林和山脈的地塊。
港口,盡量建在相鄰更多海產(chǎn)資源的地塊。
飛機場,盡量建在相鄰有大片開闊地塊的地塊。
不同區(qū)域提供的不同功能,都可以在百科里查看,可以根據(jù)不同的情況,選擇不同的區(qū)域來建造。
并且,區(qū)域建造好了之后,還可以在區(qū)域里建造相對應(yīng)的建筑,比如:市中心可以建造紀(jì)念碑、糧倉等等。
更多區(qū)域相關(guān)的建筑,也可以在百科里查看。
因為百科的中文描述不準(zhǔn)確,關(guān)于區(qū)域和建筑,有什么看不懂的內(nèi)容,都可以提問,熱心的老玩家們會很快給你答案的。
這里我要特別詳說的是,有輻射功能的建筑,比如:工業(yè)區(qū)的工廠、娛樂中心的動物園等建筑。
這些建筑的輻射方式是,在該建筑區(qū)域的6格范圍內(nèi),所有的城市都會得到加成。
那么也就是說,該建筑的6環(huán)以內(nèi),城市的數(shù)量越多越好。通過實踐,一些老玩家已經(jīng)開發(fā)出了黃金6城黃金7城的布局。其基礎(chǔ)理論就是,讓盡量多的城市,建造的輻射建筑互相加成,達到一個爆炸的加成效果。
需要注意的是,這些區(qū)域是有建造要求的,比如科技要求、地塊要求。
總結(jié)
在你準(zhǔn)備建造一座城市之前,最好是能先大致規(guī)劃一下,城市建造起來以后的定位,該怎么發(fā)展,區(qū)域和建筑打算建造在哪里等等。
這樣隨著你對城市的規(guī)劃越來越有經(jīng)驗,你的城市發(fā)展也會越來越好,越來越快。
甚至,目前已經(jīng)出現(xiàn)了一些以城市發(fā)展為主要玩法的一批玩家,把這個游戲當(dāng)成“模擬城市”來玩,也是非常有趣的。
補充
關(guān)于城市選址
奢侈資源:必搶
戰(zhàn)略資源:必搶
其他看情況,如果有較多加成資源、產(chǎn)出高地塊多、沿河、有很多丘陵、有很多山脈等等對城市發(fā)展有利的因素,都可以作為城市選址的理由。
還有一種就是戰(zhàn)爭衛(wèi)星城,在開戰(zhàn)的時候,在AI臉上(邊境)拍一座城,增加受傷單位的回血量等等用處。這種行為,老玩家們叫做:拍臉。
軍營可以攻打占領(lǐng),然后就和其他區(qū)域一樣可以洗劫城市中心,掠奪者所屬文明獲得該城市所有權(quán),圣地25信仰,學(xué)院區(qū)25科技,軍事駐地?zé)o,港口50金,商業(yè)中心50金,娛樂中心掠奪者回復(fù)100HP,劇院廣場25文化,引水渠50金,工業(yè)區(qū)25科技,鄰里社區(qū)50金,機場50金,航天基地25科技。
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