導(dǎo) 由于《萌斗羅》中玩家通過使用英雄來戰(zhàn)斗,英雄系統(tǒng)成了游戲中非常重要的系統(tǒng)之一。內(nèi)含屬性、裝備、技能、符文等等幾個(gè)大部分。 英雄系統(tǒng)界面的打開方式是點(diǎn)擊已有英雄一覽里的任意卡牌。玩家點(diǎn)擊卡牌后,會彈出...

屬性篇

英雄的特征也屬于屬性的一部分。具體包括四種——

力量型:物理攻擊傷害高,屬于平穩(wěn)輸出型職業(yè)

智力型:法術(shù)傷害高,與物防高的怪物特別有效,一般來說法力值的不足將逐漸成為其瓶頸

敏捷型:暴擊傷害與暴擊率高,一般來說,這種職業(yè)攻速較快,傷害較低

耐力型:血量和魔力比較多,屬于持續(xù)力比較強(qiáng)的職業(yè),整體傷害較低

具體屬性有八項(xiàng):

生命值:包括當(dāng)前生命值和最大生命值兩部分;衡量英雄的健康程度,當(dāng)生命值為0時(shí),角色死亡

法力值:包括當(dāng)前法力值和最大法力值兩部分;使用技能需要消耗法力值,當(dāng)法力值不足時(shí)不能使用技能

攻擊:即物理攻擊能力,影響英雄的物理攻擊能力

物免:即物理免傷能力,影響英雄對物理傷害的抵抗能力

法傷:即法術(shù)傷害能力,影響英雄的法術(shù)攻擊能力

法免:即法術(shù)免傷能力,影響英雄對法術(shù)傷害的抵抗能力

暴擊率:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成額外攻擊加成的幾率

暴擊傷害:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成的額外攻擊傷害