導(dǎo) 在現(xiàn)有的游戲類型中,彈幕射擊游戲產(chǎn)品還是比較稀缺的,而近日一款全新的彈幕射擊游戲《彈幕月曜日(Bullet Hell Monday)》曝光了,并且將于近日正式上架。 彈幕游戲也就是一種卷軸射擊游...

在現(xiàn)有的游戲類型中,彈幕射擊游戲產(chǎn)品還是比較稀缺的,而近日一款全新的彈幕射擊游戲《彈幕月曜日(Bullet Hell Monday)》曝光了,并且將于近日正式上架。

彈幕游戲也就是一種卷軸射擊游戲,主要以豎版游戲居多,在國(guó)內(nèi)許多玩家都將彈幕游戲歸類為2D平面射擊游戲。因其中敵我雙方的子彈在屏幕上停留時(shí)間較長(zhǎng)而且密度很高形成“幕狀”而稱為彈幕游戲。

《彈幕月曜日》是由日本多次推出優(yōu)質(zhì)彈幕游戲的獨(dú)立游戲開發(fā)者M(jìn)asayuki Ito親手制作研發(fā)的。本作的操控游戲難度還是比較高的,同時(shí)玩家還可以體驗(yàn)到刺激的具有沖擊力的視覺體驗(yàn),游戲的畫面更讓人眼花繚亂。游戲中總共設(shè)置了超過50個(gè)關(guān)卡提供給玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),同時(shí)還有6種不同的飛船讓玩家選擇體驗(yàn)。經(jīng)過戰(zhàn)斗之后玩家還能通過升級(jí)飛船來提升飛船的屬性he戰(zhàn)斗力,從而通關(guān)更多的關(guān)卡。

《彈幕月曜日》預(yù)計(jì)將在10月3日正式上架iOS平臺(tái)。