多年來(lái)不管在掌機(jī)、PC、手機(jī)還是其他各個(gè)平臺(tái),誕生已有相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間的彈幕射擊游戲依然都是玩家們的心頭好,許多人對(duì)這類游戲的熱情一直從未消退過(guò)。如今各方面游戲的制作水準(zhǔn)都在不斷提高,自然又會(huì)有新的高質(zhì)量彈幕射擊游戲出現(xiàn),比如即將于10月3日上架的《彈幕月曜日(Bullet Hell Monday)》。
該作由一位叫Masayuki Ito的日本獨(dú)立游戲開發(fā)者打造,如果有平時(shí)比較關(guān)注彈幕游戲相關(guān)消息的玩家應(yīng)該會(huì)認(rèn)識(shí)此人,此前他也已經(jīng)在App Store推出過(guò)多款這一類的游戲作品,比如頗受歡迎的《.Decluster》系列。
可以說(shuō)Masayuki Ito之前的游戲作品有一個(gè)明顯的共同特點(diǎn),就是畫面都屬于比較炫目多彩的那類。不過(guò)從目前已經(jīng)放出的游戲截圖來(lái)看,這次他全新推出的《彈幕月曜日》能帶給玩家們的視覺效果顯然更有沖擊力,甚至已經(jīng)到了讓人眼花繚亂的程度,那種有點(diǎn)迷幻的美感還是很有意思的。
與此相對(duì)游戲本身的可玩內(nèi)容也比較豐富,玩家可以在超過(guò)50個(gè)關(guān)卡中體驗(yàn)駕駛飛船進(jìn)行彈幕射擊的暢爽快感,也能夠逐一體驗(yàn)6種各有特點(diǎn)的飛船并對(duì)它們進(jìn)行升級(jí)改造,讓游戲中的射擊大戰(zhàn)更加痛快。
本文開頭也提到過(guò)該作將于國(guó)慶節(jié)假期間(10月3日)正式上架,那一天正是周一(Monday),而用開發(fā)者本人的母語(yǔ)來(lái)說(shuō)正好就是“月曜日”。顯然選擇在這一天讓該作面世也是經(jīng)過(guò)考慮的,可見開發(fā)者對(duì)游戲的用心。有興趣的玩家們不妨關(guān)注后續(xù)消息,及時(shí)入手體驗(yàn)。
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