導(dǎo) 下面是由埼玉為大家?guī)黻P(guān)于《無盡爭(zhēng)霸》托爾的玩法詳解,托爾是最能體現(xiàn)《無盡爭(zhēng)霸》游戲特色的英雄了,靈活快速的身手,簡(jiǎn)單粗暴的傷害,加上高空位移的大招,不知道這樣的英雄對(duì)于解說埼玉又有著怎樣不同的理解呢...

下面是由埼玉為大家?guī)黻P(guān)于《無盡爭(zhēng)霸》托爾的玩法詳解,托爾是最能體現(xiàn)《無盡爭(zhēng)霸》游戲特色的英雄了,靈活快速的身手,簡(jiǎn)單粗暴的傷害,加上高空位移的大招,不知道這樣的英雄對(duì)于解說埼玉又有著怎樣不同的理解呢!一起來看看吧!

一、技能解析

英雄被動(dòng) :無CD,英雄血量低于30%是會(huì)額外獲得30魔法抗性,30護(hù)甲。

解析:被動(dòng)提供的魔法抗性/護(hù)甲可以讓他擁有更強(qiáng)的生存能力。

【雷神之錘】CD8秒:托爾向前扔出雷神之錘對(duì)沿途的敵人造成物理傷害,雷神之錘飛到終點(diǎn)后將折返飛回托爾手中對(duì)沿途的英雄再次造成傷害,在雷神之錘的飛行期間再次激活該技能可傳送托爾到雷神之錘的所在位置。

解析:輸出和位移于一體的技能,與敵方對(duì)線時(shí)用于清兵/消耗敵方,敵方慘血時(shí)使用技能的位移追殺敵方、逃生,要靈活的使用。

【毀滅輪轉(zhuǎn)】CD10秒:托爾旋轉(zhuǎn)雷神之錘,持續(xù)2秒每0.4秒對(duì)敵方的英雄造成物理傷害

解析:托爾的主要輸出技能 配合【雷霆轟擊】或【雷神之錘】貼身敵方后使用【毀滅輪轉(zhuǎn)】 能給敵方造成大量傷害 。

【雷霆轟擊】CD35秒:托爾招呼雷神之力短暫呤唱后升上空中,在空中時(shí)能選擇著陸點(diǎn),著路時(shí)對(duì)區(qū)域的敵人造成物理傷害并眩暈2秒 。

解析:高空位移技能 技能附帶高額傷害和眩暈效果,用于逃生/擊殺慘血英雄,團(tuán)戰(zhàn)也有極高的用處,托爾的大招范圍很小沒有預(yù)判好都是很難打中的/托爾這個(gè)大招,新手剛玩的時(shí)候要切記,游戲自帶自動(dòng)瞄準(zhǔn)所以托爾開大招時(shí)是自動(dòng)瞄準(zhǔn),敵人不停的走來走去很難打中 我推薦用手動(dòng)瞄準(zhǔn) 進(jìn)入游戲時(shí)右上角有游戲設(shè)置點(diǎn)開就可以選擇了。

二、召喚師技能推薦

主動(dòng)技能1:懲戒

技能效果:釋放后對(duì)野怪造成1000點(diǎn)的傷害。

解析:前期時(shí)假如去線上跟敵方對(duì)線、補(bǔ)刀,等級(jí)是不高于敵方的,打野能讓英雄快速的提升金幣/等級(jí) 打野的存在就是為了最優(yōu)化資源的利用 好比少了一個(gè)和你搶補(bǔ)兵搶經(jīng)驗(yàn)的人 不要線上兵與經(jīng)驗(yàn)同樣可以良好發(fā)育從而做到支撐大局。

主動(dòng)技能2:治療

技能效果:給自身恢復(fù)一定的血量。

解析:打野的時(shí)候 野怪也會(huì)攻擊英雄損失一定的血量,敵方也可能會(huì)來攻擊打野的英雄,這時(shí)可以使用回血來增加英雄的血量來逃生。

三.裝備推薦

出門:兩把長(zhǎng)刃

解析:前期打野購買2把長(zhǎng)刃能給英雄提高擊殺野怪的速度,金幣/等級(jí)快速提升。

中期:黑色破甲機(jī) 冰霜戰(zhàn)錘 疾步之鞋

解析:冰霜戰(zhàn)錘 提高英雄的生命值/攻擊力被動(dòng):普攻時(shí)使敵方移動(dòng)速度變慢,黑色破機(jī)機(jī)是托爾的核心裝備增加生命值/移動(dòng)速度/減英雄技能CD 極速之血:大量增加英雄的移動(dòng)速度 3件裝備配合起來能讓敵方逃都逃不掉。

后期:黑色破甲機(jī) 大噬魔刀 破甲之矛

陽炎重甲 狂徒之心 無盡連枷

解析:大噬魔刀/陽炎重甲給英雄增加的魔法抗性/護(hù)甲/攻擊力,狂徒之心給英雄提高大量生命值,黑色破甲機(jī)&破甲之矛,這2件裝備能給英雄增加護(hù)甲穿透、攻擊力,能對(duì)敵方出護(hù)甲裝備的坦克英雄造成的傷害還是挺高的,無盡連枷:提升英雄的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害,6件裝備加起來托爾也是半坦克半輸出的英雄。

4.英雄使用技巧

前期:出門2把長(zhǎng)刃去附近的紅BUFF/野怪到達(dá)2級(jí),再去敵方野區(qū)收藍(lán)BUFF/野怪=3級(jí)已經(jīng)快4級(jí)了,敵方、隊(duì)友大概才差不多3級(jí)吧,可以配合隊(duì)友去攻擊敵方順利擊殺到達(dá)4級(jí),托爾擁有極強(qiáng)的單殺能力,中期時(shí):裝備成型了主要還是看大招的精準(zhǔn)度。冰霜戰(zhàn)錘、大招擊中敵方眩暈2秒的這個(gè)時(shí)候可以普攻幾下,冰霜戰(zhàn)錘的被動(dòng):使敵方的移動(dòng)速度變慢 接下來就可以使用技能2毀滅輪轉(zhuǎn)順利擊殺敵方。

團(tuán)戰(zhàn)期:主要看隊(duì)友的配合例如:英雄奧丁使用【英勇打擊】將敵方擊飛,打的準(zhǔn)可擊飛3-4個(gè)英雄。這時(shí)托爾使用大招很容易擊中敵方的 眩暈住敵方時(shí)在使用【毀滅輪轉(zhuǎn)】,加上隊(duì)友一套秒殺。