國(guó)產(chǎn)仙詭題材新游《代號(hào):界》近日宣布將于5月16日開啟首輪"苦晝短"測(cè)試。本次測(cè)試定位為"妖界概念測(cè)試",主要驗(yàn)證游戲世界的獨(dú)特性和概念落地的完成度。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,受限于團(tuán)隊(duì)規(guī)模,本次測(cè)試體量有限,將重點(diǎn)展示志怪題材的獨(dú)特調(diào)性。游戲并未盲目追求開放世界規(guī)模,而是專注于打造具有美學(xué)特色的區(qū)域設(shè)計(jì),通過富有想象力的內(nèi)容呈現(xiàn)給玩家留下深刻印象。
測(cè)試版本將開放兩大戰(zhàn)斗流派:
"寒淵"冰系修法流派:通過連招強(qiáng)化絕技,改變攻擊形態(tài)
"赤劫"劍系修體流派:具備遠(yuǎn)程敏捷和近戰(zhàn)爆發(fā)雙姿態(tài)切換
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)頗具特色,除基礎(chǔ)格擋閃避外,還加入了斷招、破防、彈反等硬核動(dòng)作機(jī)制。BOSS戰(zhàn)選取了大量國(guó)風(fēng)妖獸,無論是單人挑戰(zhàn)還是四人共斗都將呈現(xiàn)獨(dú)特壓迫感。
值得注意的是,游戲摒棄了傳統(tǒng)MMO的"戰(zhàn)法牧"體系,引入"化形"系統(tǒng),讓玩家在保持輸出的同時(shí),能策略性地承擔(dān)治療、輔助等職責(zé)。這種設(shè)計(jì)旨在提供更靈活的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
本次測(cè)試將持續(xù)較短時(shí)間,主要收集玩家對(duì)游戲世界觀和核心玩法的反饋。開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),他們更看重質(zhì)量而非數(shù)量,希望用精致的國(guó)風(fēng)美學(xué)打動(dòng)玩家。
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