導(dǎo) 《第一狂戰(zhàn)士卡贊》中阿拉特拉這個(gè)BOSS有許多玩家想知道具體應(yīng)該怎么打,下面為大家?guī)?lái)《第一狂戰(zhàn)士卡贊》阿拉特拉打法詳解,希望能對(duì)大家有所幫助。 斯科帕洞穴-阿拉特拉 這時(shí)候玩家基本都有自己的...

《第一狂戰(zhàn)士卡贊》中阿拉特拉這個(gè)BOSS有許多玩家想知道具體應(yīng)該怎么打,下面為大家?guī)?lái)《第一狂戰(zhàn)士卡贊》阿拉特拉打法詳解,希望能對(duì)大家有所幫助。

斯科帕洞穴-阿拉特拉

這時(shí)候玩家基本都有自己的配裝了,因此后續(xù)不再為大家推薦具體的加點(diǎn)與武器。

蜘蛛的難點(diǎn)主要在于身體不是人形且身體部件過(guò)多導(dǎo)致無(wú)法用直覺(jué)反應(yīng)出招,需要短暫的思考配合蜘蛛本身的快慢刀對(duì)玩家造成威脅。

蜘蛛BOSS有一個(gè)特殊機(jī)制就是部位破壞,玩家可以破壞蜘蛛的兩個(gè)前肢,破壞肢體不僅可以對(duì)敵人造成大量傷害,還會(huì)影響敵人的出招,讓敵人越發(fā)虛弱。

而鎖定蜘蛛后可以切換鎖定位置是頭部還是左右前肢,我們前面主要便是對(duì)前肢輸出,這里要注意一點(diǎn)不要單純只攻擊一個(gè)前肢,敵人有回復(fù)肢體的招式,如果只是破壞單獨(dú)的前肢敵人會(huì)馬上回復(fù)重頭再來(lái)。

我們需要對(duì)兩個(gè)前肢均衡輸出,當(dāng)敵人只剩一個(gè)頭部時(shí),因?yàn)椴课黄茐牡膫Ρ囟ㄊ菤堁?,敵人也?huì)因?yàn)槿鄙偾爸荒苡妙^部攻擊,干凈利落的結(jié)束戰(zhàn)斗即可。

《第一狂戰(zhàn)士卡贊》阿拉特拉打法詳解 阿拉特拉怎么打

而蜘蛛的招式基本都是前爪和啃咬的組合。

其中尤其要注意蜘蛛的嘴雙咬,敵人會(huì)連續(xù)咬兩下,但人在防御第一下會(huì)習(xí)慣的以為攻擊結(jié)束導(dǎo)致被第二下打到。

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蜘蛛的連擊有很多快慢刀,其中用的最多的便是三連擊和二連擊,其中三連擊先是其中一根前肢舉起蓄力,然后朝玩家連續(xù)打兩下再蓄力用兩個(gè)前肢重?fù)敉婕摇?/p>

二連擊則是去掉了單前肢的一次攻擊,降低了連擊的速度,純純惡心人的快慢刀。

無(wú)論是多少連擊,最重要的是擋住最后一次重?fù)?,如果成功?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22101'>即時(shí)防御擋住,敵人會(huì)立刻陷入短暫的癱瘓狀態(tài)。

三連擊:

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二連擊:

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蜘蛛還有跳劈招式,短暫蓄力后,跳到半空跳劈玩家,如果成功彈反可以給蜘蛛造成短暫停頓。

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吐絲為蜘蛛唯一攻擊距離較遠(yuǎn)的招式,短暫蓄力后朝目視方向吐出大量蛛絲,這招只能閃避不能防御,如果被蛛絲打到,玩家會(huì)陷入僵直無(wú)法移動(dòng)。

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蜘蛛還可以用毒給自己附魔,敵人會(huì)用前肢扣一下自己的PG弄出毒液,然后攻擊玩家,此外這招結(jié)束后,前肢還會(huì)保持一段時(shí)間附魔狀態(tài),此時(shí)被攻擊打倒會(huì)累計(jì)毒異常條。

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除了上述招式,蜘蛛還有兩種半血后才會(huì)使用的連擊,無(wú)論是格擋還是閃避都有方法躲避。

爆發(fā)四連擊:

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瘋狂連擊:

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