導(dǎo) 吉田修平表示,PlayStation需要重新思考是否應(yīng)該繼續(xù)專注于那些有著頂尖畫(huà)質(zhì)的游戲。 他在接受日媒AV.Watch采訪時(shí)表示:“到目前為止,PlayStation的DNA一...

吉田修平表示,PlayStation需要重新思考是否應(yīng)該繼續(xù)專注于那些有著頂尖畫(huà)質(zhì)的游戲。

吉田修平:SIE或許不應(yīng)該專注于頂尖畫(huà)質(zhì)游戲

他在接受日媒AV.Watch采訪時(shí)表示:“到目前為止,PlayStation的DNA一直是由自從Kutaragiさん時(shí)代以來(lái)延續(xù)下來(lái)的價(jià)值觀驅(qū)動(dòng)的,比如頂尖畫(huà)質(zhì)。用戶也一直對(duì)PlayStation游戲抱有這樣的期待。然而,現(xiàn)在是時(shí)候重新考慮這一點(diǎn)了?!?/p>

“當(dāng)然,如果玩家繼續(xù)有這種需求,提供這種頂尖畫(huà)質(zhì)是必要的。但是,為了受到更廣泛用戶的歡迎,我們自然必須改變我們的思維方式?!?/p>

吉田修平還表示,在他擔(dān)任PlayStation開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人期間,開(kāi)發(fā)成本每代都會(huì)翻倍,現(xiàn)在已高達(dá)數(shù)億美元,而他無(wú)法阻止這一趨勢(shì)!

“作為開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人,我經(jīng)常被問(wèn)到:‘下一代主機(jī)平臺(tái)的開(kāi)發(fā)成本會(huì)增加多少?’我通常會(huì)回答類似‘不,不,我會(huì)盡力不讓成本增加太多’之類的話,但作為創(chuàng)作者,你能做的事情數(shù)量增加了,所以你最終還是會(huì)去做。

還有一種強(qiáng)烈的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以當(dāng)我們看到其他工作室發(fā)布的內(nèi)容時(shí),我們會(huì)想:‘果然,我們也得做到這個(gè)程度?!虼耍谖胰温毱陂g,我沒(méi)能阻止成本的上升?!?/p>

吉田修平:SIE或許不應(yīng)該專注于頂尖畫(huà)質(zhì)游戲

有玩家表示,技術(shù)革命沒(méi)問(wèn)題,但索尼需要更多的獨(dú)占游戲,尤其是JPRG和動(dòng)作游戲。

也有玩家呼吁在3A大作之間推出更多的2A游戲。