弓箭分蓄力等級,一蓄1支箭 二蓄2支箭 三蓄3支箭,蓄力給的倍率都一樣
迅雷閃擊:3支箭 倍率跟鋼射一樣,鋼射倍率比平A低
鋼射:3支箭
鋼連射:4支箭 硬直比鋼射大 倍率比鋼射高
龍之千矢:6支箭 硬質(zhì)比鋼連射大 倍率比鋼連射高
龍之箭:貫穿,打幾下要看你切入的角度跟龍的形狀,倍率我也不清楚,反正一定會用到
飛燕射擊:看蓄力等級給3?4?5支箭 倍率跟鋼射一樣
曲射:有兩個蓄力階段,一蓄會給你三支爆炸箭,二蓄給4支,二蓄的范圍跟下落箭的傷害也會比較高
爆炸箭可以用集中射擊引爆,一支爆炸箭可以集中3格,三格會射三支箭加爆炸,所以一個滿蓄的區(qū)射會有3(集中滿格)X4(爆炸箭數(shù)量)+4(引爆的爆炸箭)=16下傷害
這個爆炸箭跟追蹤箭不一樣,他不會給你追蹤箭的Buff
集中射擊:可以引爆追蹤箭?解放傷口?引爆爆炸箭,最多都是三格三支箭
然后裝瓶,就是裝瓶,但是后面會說一個比較重要的操作
墊步:在墊步前沒有至少一蓄的話他不會累積蓄力等級,有蓄力等級的時候墊步會增加一次蓄力等級,持續(xù)墊步會維持滿蓄
機制分兩部分,追蹤箭跟取消。
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