以地下城與勇士的世界觀為背景的硬核動作RPG《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》媒體評分現(xiàn)已全面解禁,目前本作M站均分暫為 81 分,OC站共收錄了17條評測,均分為79分!
我們游民的評測也新鮮出爐,感興趣的小伙伴可以看看我們對這款游戲的看法!
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》游民評測8分 激爽的動作類魂游>>
中評匯總:
Pushsquare(PS5版):60/100
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是一款不錯的游戲。它的畫面風格與我們已經(jīng)習慣的大量動作角色扮演類魂類游戲截然不同,其精彩的 Boss 大戰(zhàn)足夠吸引人,即使一些在游戲進行到一半時感到無聊的關(guān)卡也能有所潤色。但它平淡無奇的故事情節(jié)和臃腫、不一致的機制阻礙了這款如果再精煉一些的話可能會更好的游戲。
Gamingbolt(PS5版):7/10
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》在戰(zhàn)斗和劇情方面都做得不錯,但在劇情、戰(zhàn)利品和卡贊本人方面則略遜一籌。雖然不算太差,但本可以做得更好。
But Why Tho(XSX版):7/10
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》有很多可玩之處,但它要求你以大多數(shù)其他游戲所沒有的方式克服挑戰(zhàn)。游戲有一個難度選項,可以讓 Boss 的挑戰(zhàn)性降低,但對于喜歡挑戰(zhàn)的受虐狂玩家來說,他們可能太固執(zhí)而無法做出改變。但如果你有很多時間要打發(fā),如果你想懲罰自己,那么你應該入手游戲。
Gamereactor UK(XSX版):60/100
一方面,這款游戲有一種簡單的魅力,盡管不是原創(chuàng)的,但所有元素都運行良好。但Khazan的旅程也感覺非常單調(diào)。盡管游戲過程中引入了新元素,但感覺大部分都缺乏技巧,只是一般般?!兜谝豢駪?zhàn)士:卡贊》確實抓住了動作角色扮演游戲的本質(zhì),并沒有試圖超越這一點。對我來說,它有點太簡單了,但如果這就是你想要的和一直渴望的,那么絕對有理由給它一個機會。
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》將于2025年3月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平臺。
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