《文明7》中的行軍移動是游戲里比較重要的事情,而行軍移動的相關(guān)機制也有很多,首先是當一個單位在研究造船術(shù)之前進入海洋地塊時,它的移動能力會被耗盡,并且會受到11到20點之間的隨機傷害。AI在這種情況下...

《文明7》中的行軍移動是游戲里比較重要的事情,而行軍移動的相關(guān)機制也有很多,首先是當一個單位在研究造船術(shù)之前進入海洋地塊時,它的移動能力會被耗盡,并且會受到11到20點之間的隨機傷害。AI在這種情況下受到的傷害會稍微少一些。

《文明7》行軍移動特殊機制介紹

文明7行軍移動有什么機制

1、在平坦地形或任何有道路的地塊上移動不會影響單位的移動能力。如果沒有道路,所有崎嶇地形、不可通航的河流以及有樹木的地形(林地、雨林、泰加林或草原)都會耗盡單位的所有移動點,無論它還剩下多少移動點。

2、并非所有區(qū)域都有道路,可能會導致你無意中浪費單位的移動能力。你需要將鼠標懸停在區(qū)域地塊上才能看到它是否有道路。至少有市政廳的區(qū)域總是會有道路。

3、海軍單位和登船單位可以在可通航的河流和海岸地塊上移動,而不會影響其移動能力,此外在研究造船術(shù)后還可以在海洋地塊上移動。

4、登船或離船總會耗盡單位的移動能力,除非該單位在擁有“兩棲作戰(zhàn)”技能的陸軍指揮官的范圍內(nèi)。

5、當一個單位在研究造船術(shù)之前進入海洋地塊時,它的移動能力會被耗盡,并且會受到11到20點之間的隨機傷害。AI在這種情況下受到的傷害會稍微少一些。

6、將一個單位移動到建在可通航河流上的橋梁上會移除其登船成本,盡管從橋上移開仍然會耗盡單位的移動能力。在前一個時代建造的橋梁會失去這一奇怪的好處。

7、偵察兵似乎是大多數(shù)移動規(guī)則的例外,包括登船和離船。它們的移動能力不會受到任何影響,除了不可通航的河流地塊。