《文明7》中的定居點(diǎn)的重要程度是非常高的,不過很多玩家都不太清楚定居點(diǎn)有什么隱藏的特殊機(jī)制,其實(shí)這個(gè)機(jī)制還是很多的,首先是擁有淡水(青色地塊)將為定居點(diǎn)提供永久的+5幸福加成。
文明7定居點(diǎn)有什么特殊機(jī)制
1、擁有淡水(青色地塊)將為定居點(diǎn)提供永久的+5幸福加成??赏ê降暮恿鲿?huì)為相鄰地塊提供淡水,而非通航的河流只有在定居時(shí)才提供淡水。其他一些地塊,如綠洲,也會(huì)提供淡水。
2、超出定居點(diǎn)限制將使每個(gè)定居點(diǎn)受到-5幸福懲罰,最低可達(dá)-35。幸福值為負(fù)的定居點(diǎn)將失去每點(diǎn)負(fù)幸福值-2%的產(chǎn)量。
3、定居者可以在任何人口至少為五的定居點(diǎn)訓(xùn)練,并且不會(huì)消耗任何人口。使用定居點(diǎn)占領(lǐng)有“寶箱”的地塊不會(huì)觸發(fā)有益的敘事事件。你必須用任何單位進(jìn)入該地塊才能觸發(fā)事件,這與《文明VI》不同。然而,你也可以通過用海軍單位掠奪該地塊來觸發(fā)事件。
4、戰(zhàn)斗指揮官不會(huì)直接死亡——他們?cè)诒粨魵⒑髸?huì)在首都復(fù)活,保留他們的晉升和經(jīng)驗(yàn)。復(fù)活所需的回合數(shù)尚不清楚,可能因游戲速度而異。
5、指揮官在解鎖后勤樹中的技能后,可以分配六個(gè)單位。
6、從指揮官中展開的單位將沒有剩余的移動(dòng)點(diǎn),除非指揮官在其突擊樹中擁有“主動(dòng)性”技能。有了這個(gè)技能,陸地單位甚至可以在水域地塊展開,而不會(huì)因登船而消耗通常的移動(dòng)點(diǎn)。
7、在戰(zhàn)爭(zhēng)之外,指揮官可以放置在任何市政廳或?qū)m殿中,以減少該定居點(diǎn)的不滿情緒10%,每個(gè)晉升額外減少10%。
8、戰(zhàn)爭(zhēng)支持不會(huì)給你帶來任何好處,而是懲罰對(duì)手。每有一個(gè)負(fù)面點(diǎn)數(shù),他們所有單位的力量就會(huì)減少-1,所有定居點(diǎn)的幸福值也會(huì)減少一個(gè)固定值。在他們自己建立的定居點(diǎn)中,幸福懲罰是每個(gè)負(fù)面點(diǎn)數(shù)-3,在他們與之不處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)的人建立的定居點(diǎn)中是-5,在你建立的定居點(diǎn)中是-7。
9、你可以通過點(diǎn)擊屏幕頂部的產(chǎn)量圖標(biāo)并滾動(dòng)到底部的單位開支,查看你擁有的每種類型的單位數(shù)量。你必須先控制定居點(diǎn)中的每一個(gè)要塞區(qū)域,然后才能征服它。注意,杜爾沙魯金奇跡也被視為一個(gè)要塞區(qū)域,但不顯示城墻。
10、被征服或交易的城市將變成城鎮(zhèn),直到再次升級(jí),而這只有在定居點(diǎn)的動(dòng)蕩平息后才能完成。
11、征服一個(gè)擁有奇跡的定居點(diǎn)將給你帶來該奇跡的所有好處,就像你建造了它一樣。例如,擁有兵馬俑的定居點(diǎn)將為你提供一個(gè)免費(fèi)的陸軍指揮官。不過,被征服的奇跡不算作第一個(gè)年代文化傳承路徑的一部分。
12、游戲警告你,夷平一個(gè)定居點(diǎn)將永遠(yuǎn)使你的對(duì)手獲得+1的戰(zhàn)爭(zhēng)支持加成。然而,這只會(huì)持續(xù)到當(dāng)前年代結(jié)束。
全部評(píng)論