導(dǎo) 元氣騎士警官人物解析(二技能)如下: 評論區(qū)有補充評論,看完帖子覺得還不錯,可以再看看那個。 強度證明和個人對人物的想法。 說實話這次更新完,技能跟開掛一樣,大家都把關(guān)注點放在一技能,二...

元氣騎士警官人物解析(二技能)如下:

評論區(qū)有補充評論,看完帖子覺得還不錯,可以再看看那個。

強度證明和個人對人物的想法。

元氣騎士警官人物解析(二技能)

說實話這次更新完,技能跟開掛一樣,大家都把關(guān)注點放在一技能,二技能看的可能更多的都是我在更新當(dāng)天發(fā)的賽季帖子。

但其實在dzt實戰(zhàn)當(dāng)中,這技能也逆天,以前是弱追蹤,現(xiàn)在的追蹤就像是強鎖定一樣。

并且在戰(zhàn)場上,賞金標記有類似于瘟疫的反復(fù)感染,有效增加戰(zhàn)場覆蓋率,如果搭配【子彈反彈】,這個人物將有質(zhì)的變化。

個人認為強度在t1頂尖~t1下游。

人物介紹

元氣騎士警官人物解析(二技能)

初始武器

手槍武器,傷害8點,攻速較慢。

前期用用還可以,撿到好的隨時更換。

技能——賞金標記

標記敵人,你的攻擊會鎖定并追蹤該目標。擊敗目標后可獲得賞金并將標記刷新至新的目標。

被標記的目標受到攻擊的暴擊幾率翻倍。

技能冷卻:2秒。

CD短,自帶追蹤,并且讓目標收到的攻擊暴擊翻倍,賞金標記還有類似于瘟疫的傳播效果。

可以說除了保命,這個技能就跟開掛了一樣。

不過這個技能可以通過賞金標記,釋放無視野追蹤子彈,全圖清理怪物,需要的僅僅只是(子彈飛行速度較慢的武器),類似于【散彈槍三代】,子彈甚至可以偏轉(zhuǎn)90度。

元氣騎士警官人物解析(二技能)

如果有【子彈反彈】,那就真的和全地圖清怪沒區(qū)別了,隨便往墻上發(fā)射子彈,反彈到墻對面,自動怪物鎖頭清理。

人物被動天賦——通用

【連續(xù)攻擊增加】對于這個技能可以說,是一點用處都沒有。

但是槍械類似“時代沖鋒槍”系列,可以有效減少藍耗,甚至在相當(dāng)一部分武器上面有奇效。

聯(lián)機的時候也有相當(dāng)一部分部分隊友可以使用。

注意事項

1.因為被標記敵人,子彈會自動索敵。

所以戰(zhàn)斗中可以沿著墻角溜圈走位,可以有效減少被攻擊概率。

子彈也可以有更多的飛行時間,用來偏轉(zhuǎn)索敵。

2.主武器建議優(yōu)先選擇“散彈武器”,可以有效集中火力,讓輸出最大化。

3.推薦天賦有

【子彈反彈】讓你基本擁有全圖追蹤,墻后躲避,大大減緩的生存壓力。

【槍客被動天賦】在沒有敵人的情況,技能不會刷新,可以一直疊,進入關(guān)卡之前可以疊滿五層,正常戰(zhàn)斗中就會一直保持五層狀態(tài),有效增加傷害。

【子彈分裂】有效增加傷害。

【神盾局】保命。

如有問題,請在評論區(qū)補充,會一一解答。

如果我有什么要補充的,也會放在評論區(qū)單獨搞一個評論,作為補充區(qū)。