導(dǎo) 占山為王是一款策略玩法為主的游戲,玩家需要其中調(diào)兵遣將來(lái)占領(lǐng)敵方的陣地,游戲中有多個(gè)不同的玩法模式,包括占地、英雄模式、塔防模式等,下面我們一起來(lái)看看這幾個(gè)模式的具體玩法攻略。 占山為王玩法模式...

占山為王是一款策略玩法為主的游戲,玩家需要其中調(diào)兵遣將來(lái)占領(lǐng)敵方的陣地,游戲中有多個(gè)不同的玩法模式,包括占地、英雄模式、塔防模式等,下面我們一起來(lái)看看這幾個(gè)模式的具體玩法攻略。

占山為王新手入門攻略 占山為王玩法模式基礎(chǔ)攻略講解

占山為王玩法模式基礎(chǔ)攻略講解:

首先是最經(jīng)典的模式,占地

這模式如果敵方離得比較遠(yuǎn)可以先占周圍的地盤,優(yōu)先級(jí)我就不多說(shuō)了,特殊地塊(除了關(guān)隘)高于其它地塊,守軍少的優(yōu)先于守軍多的

接下來(lái)你就看那幾個(gè)離得近的,誰(shuí)出兵就打誰(shuí),挨打就注意回防,期間多余的兵力繼續(xù)占灰色地塊

普通城池可以給特殊地塊輸送兵力來(lái)得到更多的特殊兵種

需要注意飛行兵占不了箭塔,刺客移速比一般兵種快很多

升級(jí)的話優(yōu)先升初始人口和防御,其它的用處不是很大,移速可以考慮升一些,防御升起來(lái)之后你的關(guān)隘幾乎就是一個(gè)無(wú)敵的地塊,一百個(gè)兵打進(jìn)去只掉五個(gè)守軍的那種

倆技能用處不大,還可能卡頓,可以不升

英雄模式:

這模式目前也沒(méi)什么難度,來(lái)回游走吃經(jīng)驗(yàn)就行,全家攻擊暴擊攻速換彈和彈夾,換彈能做到無(wú)縫銜接之后不用點(diǎn)換彈和彈夾,攻擊暴擊攻速則根據(jù)目前的屬性自行計(jì)算期望增加即可??梢渣c(diǎn)一級(jí)移速,不過(guò)初始?jí)蛴昧薭oss寶箱優(yōu)先彈射和雙槍,穿透可以點(diǎn),爆炸傷害太低不需要,然后就是砍瓜切菜了

塔防模式:

開局先上兩個(gè)箭塔,注意防御塔可以布置在陸地外面,找那種彎繞比較多的地方放最大化輸出,4~5個(gè)箭塔之后放燃燒塔,3~4個(gè)燃燒塔可以穩(wěn)定擊殺二級(jí)兵,炮塔帶一個(gè)開新塔用,然后矛塔和毒塔去找能夠與盡量多的小兵在同一直線上的位置放,三個(gè)矛塔可以穩(wěn)定守住三級(jí)兵的進(jìn)攻

后面四級(jí)兵還沒(méi)出,感覺(jué)從四級(jí)開始會(huì)略有防守壓力,但還沒(méi)出,不著急