驅(qū)入虛空萌新入坑攻略---武器配卡篇如下:
現(xiàn)在游戲里有不同類型的武器,步槍,手槍,發(fā)射器等等。雖然都有自己這個類型專屬的執(zhí)行卡,但是效果整體上是類似的,這里以手槍為例,介紹下簡單的配卡思路。
大部分槍都可以按照基傷,雙爆,多重,元素(病毒)的思路來配卡,如上圖(多帶的那張是射速卡,這會用掉六張卡槽,剩下兩張可以選擇射速,換彈速度提升手感,也可以裝上弱點增傷,失衡增傷增加傷害。元素也可以針對怪物弱點調(diào)整,或者再帶上一個元素卡打出更多元素效果。
1. 基傷卡,效果是增加武器傷害,如圖中的大口徑,很直觀的有增加武器傷害的效果。
2. 暴擊爆傷(雙爆),指增加暴擊率(圖上的強化槍機),和增加暴擊傷害(圖上的壓迫創(chuàng)口),暴擊會讓傷害翻倍,并且暴擊率超過100的部分也不會浪費,而是有概率造成二次的暴擊,可以疊加倍率造成更高的傷害,除了一些天生暴擊率不行的武器,無腦疊暴擊就對了。
3. 元素卡,如圖上的液氮噴灑和納米蜂群,可以為武器附加元素傷害,推薦帶上冰和毒元素卡,這樣可以造成病毒異常,最高增傷325%。其次推薦火,可以削甲。其余情況可以視要打的怪弱哪些元素針對性配卡。
4. 觸發(fā)卡,包括異常觸發(fā)概率提升和異常時間提升,利用元素的增傷削甲等效果可以帶來更高的傷害。一般情況下會選擇觸發(fā)高,射速快的槍帶上觸發(fā)卡作為工具槍,為主力輸出增加更高的傷害。
5. 手感卡,增加射速,增加換彈速度,增加彈匣等都屬于此類卡,用于提升射擊體驗,射速卡還可以提升秒傷。
6. 多重卡,指增加多重射擊的卡,增加多重射擊意味著一次射出更多子彈,是很直接的提升。
7. 功能卡,需要增加傷害就可以選擇弱點增傷,失衡增傷這些卡,這些卡可以帶來有條件限制的傷害提升,從而提升傷害上限。
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