導(dǎo) 《真三國(guó)無雙起源》中困難難度的呂布攻擊欲望和攻擊力都很高,是比較難對(duì)付的,那么困難難度呂布應(yīng)該怎么打呢?下面請(qǐng)看由“手冢文軒”為大家?guī)淼摹墩嫒龂?guó)無雙起源》Demo困難難度呂布無傷打法,希望對(duì)大家有用...

《真三國(guó)無雙起源》中困難難度的呂布攻擊欲望和攻擊力都很高,是比較難對(duì)付的,那么困難難度呂布應(yīng)該怎么打呢?下面請(qǐng)看由“手冢文軒”為大家?guī)淼摹墩嫒龂?guó)無雙起源》Demo困難難度呂布無傷打法,希望對(duì)大家有用。

困難難度應(yīng)該就是以前的修羅難度,主要體現(xiàn)在:敵將不會(huì)掉包子,你的精準(zhǔn)格擋和精準(zhǔn)閃避有效幀變少。當(dāng)然還有敵人的攻擊欲望和攻擊力提升。

困難難度呂布的難點(diǎn)在于兩刀就能殺了你,開荒階段容錯(cuò)較低。

相比之下單手劍對(duì)呂布的破盾效率很高,每次抓到機(jī)會(huì)基本都能打掉3個(gè)盾。

劍氣風(fēng)暴這招非常不錯(cuò)。消耗低,而且施展時(shí)還能繼續(xù)普攻。

另外單手劍還有格擋武技和淺霧猛禽武技,但格擋武技格擋成功后并不會(huì)算作敵將亮盾,呂布會(huì)立刻反擊。

《真三國(guó)無雙起源》Demo困難難度呂布無傷打法 困難難度呂布怎么打