導(dǎo) 《無(wú)名九使:覺(jué)醒》圖文攻略,上手指南及流程試玩詳解【含介紹/配置/操作/界面/系統(tǒng)機(jī)制/劇情試玩】。《無(wú)名九使:覺(jué)醒》是一款角色扮演類冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演名為哈魯娜的致知者,使用“疊加界”的力量操控?cái)?..

《無(wú)名九使:覺(jué)醒》圖文攻略,上手指南及流程試玩詳解【含介紹/配置/操作/界面/系統(tǒng)機(jī)制/劇情試玩】。《無(wú)名九使:覺(jué)醒》是一款角色扮演類冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演名為哈魯娜的致知者,使用“疊加界”的力量操控?cái)橙?,行使各種類似魔法的能力,從而達(dá)到為師傅報(bào)仇、阻止秘密結(jié)社篡奪疊加界之力的目的?!稛o(wú)名九使》于2024年10月18日發(fā)售,登錄steam平臺(tái)。

《無(wú)名九使:覺(jué)醒》圖文攻略 上手指南及流程試玩詳解

攻略說(shuō)明

本攻略旨在對(duì)游戲序章進(jìn)行試玩的過(guò)程中,對(duì)游戲的基本機(jī)制進(jìn)行簡(jiǎn)單解析。

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配置需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: 4 or 6 cores / 8 threads / 3.6 Ghz Base clock speed

內(nèi)存: 12 GB RAM

顯卡: 8 GB VRAM / AMD RX 580

DirectX 版本: 12

存儲(chǔ)空間: 需要 55 GB 可用空間

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推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: 6 cores / 12 threads / 3.4 Ghz Base clock speed

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT

DirectX 版本: 12

存儲(chǔ)空間: 需要 55 GB 可用空間

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按鍵配置

鍵盤配置

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手柄配置

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序章:撒哈拉之眼

游戲的故事背景設(shè)定在19世紀(jì)初,地理信息與地球相同的半架空世界。

在西亞和南亞一帶的各類神話傳說(shuō)中,生命和世界是循環(huán)往復(fù)的,任何文明與個(gè)人都會(huì)在某一時(shí)間抵達(dá)終焉,從而進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)。

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【備注】其實(shí)整個(gè)亞洲的神話與宗教體系都有收到“循環(huán)往復(fù)”的思鄉(xiāng)影響,游戲中也并沒(méi)有提到特定的某個(gè)宗教或神話體系,筆者是通過(guò)登場(chǎng)的角色與地點(diǎn)判斷故事發(fā)生地在西亞、南亞與亞非交界一帶。

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但名為沙辛的古國(guó)通過(guò)選出九名擁有強(qiáng)大力量的守護(hù)者“無(wú)名九使”,避開了災(zāi)難,成為了新的傳說(shuō)。

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但因?yàn)檠h(huán)依舊存在,故無(wú)名九使也不斷傳承,多年如一日地履行他們的職責(zé),將循環(huán)打破。

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開幕劇情后進(jìn)入正題,玩家所扮演的哈魯娜在異界里不斷追逐著某個(gè)幻影。

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醒來(lái)后和她的師傅蕾卡一同行動(dòng)。

在經(jīng)歷了一些特殊事件后,主角的面容與早期畫面有了許多不同,現(xiàn)在可謂是“比南亞人更像南亞人”的刻板印象南亞風(fēng)格。

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本作和近年來(lái)的大部分動(dòng)作類游戲一樣,可進(jìn)行攀爬、鉆縫等常規(guī)動(dòng)作。

根據(jù)畫面下方的操作提示,按下指定按鍵即可。

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蕾卡作為哈魯娜的師傅,有著能夠破開墻面的力量。

不過(guò)目前我們還未解鎖此項(xiàng)能力。

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進(jìn)入神殿廢墟內(nèi),哈魯娜提到蕾卡講述的那些“無(wú)名九使”的故事。

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來(lái)到下個(gè)障礙前就能解鎖常規(guī)的一些能力,破墻后左下角也會(huì)新增游戲UI。

黃色UI代表角色血量,藍(lán)白色UI代表當(dāng)前的暗能力值。

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沿路前進(jìn),途經(jīng)敵人營(yíng)地時(shí)觸發(fā)戰(zhàn)斗教程。

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需要注意的是,本作在初期并沒(méi)有格擋這類的功能,只有近戰(zhàn)攻擊和閃避等常規(guī)攻擊手段。

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近戰(zhàn)攻擊有著4連段,可被敵人格擋。

長(zhǎng)按攻擊鍵即可進(jìn)行蓄力,蓄力攻擊可破防,并銜接后續(xù)普通攻擊。

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受到傷害后可利用暗能量回復(fù)生命。

暗能量會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)回復(fù),成功命中敵人也能獲得。

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敵人會(huì)積極對(duì)玩家使用包抄,建議優(yōu)先鎖定一個(gè)敵人干掉。

攻擊時(shí)別忘了留意身周的危險(xiǎn)指示,指示標(biāo)記閃光時(shí)就需要閃避了。

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完成戰(zhàn)斗后,可在一旁的桌子上獲得本作第一個(gè)文檔類收集品。

文檔類收集品對(duì)角色能力并沒(méi)有幫助,僅供達(dá)成成就和補(bǔ)充世界觀。

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本作的收集頁(yè)面可以看到收集品出現(xiàn)的章節(jié),但由于標(biāo)示并不明顯,且靠近后的UI提示也小得可憐,會(huì)比較難找。

建議參考本站關(guān)于本作的各收集貼。

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繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)入草叢后觸發(fā)潛行教程。

蹲在草叢里不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),基本可以自由行動(dòng)。

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敵人頭上的標(biāo)示代表當(dāng)前狀態(tài)。

根據(jù)玩家最初選擇的難度,潛行難度也會(huì)增加。

畢竟沒(méi)有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)設(shè)定,因此玩家大可以以避戰(zhàn)為主的思路完成劇情。

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穿過(guò)洞穴后解鎖“推斥”的能力。

可將敵人大幅推動(dòng),破壞姿勢(shì)并影響周圍物體。

下圖中推至一旁的爆炸壺上就能將他干掉。

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在未被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下,繞到他身后也能進(jìn)行潛行擊殺。

但需要注意的是,其他敵人能夠發(fā)現(xiàn)尸體,引起警覺(jué)。

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此外還能利用“窺探”的能力,透過(guò)障礙物看到附近敵人。

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穿過(guò)兩個(gè)區(qū)域后觸發(fā)劇情,蕾卡向我們展現(xiàn)了“侵附”。

該能力是暫時(shí)附身至敵人身上,操控他進(jìn)行移動(dòng)或攻擊的能力。

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繼續(xù)前進(jìn)后可收集到“異象”,屬于能力類收集品。

收集異象可以獲得能力點(diǎn),解鎖或升級(jí)玩家的技能。

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玩家的技能分為三大類別――“攻擊”、“侵附”和“防御”。

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學(xué)習(xí)侵附后即可對(duì)任意敵人使用該技能。

敵人被侵附后,玩家可操控他進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。

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侵附有時(shí)間限制,侵附期間留意下方的時(shí)間槽即可。

初始狀態(tài)只擁有一個(gè)侵附標(biāo)記,同樣通過(guò)攻擊或時(shí)間流逝恢復(fù)。

進(jìn)階后可以連續(xù)使用多次侵附,不費(fèi)吹灰之力清理敵人。

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此后還有一小段收集環(huán)節(jié),跟隨流動(dòng)的暗能量找到異象收集品。

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之后遭遇沙塵暴,好在窺探可無(wú)視沙塵暴影響,一路跟著蕾卡前進(jìn)就行。

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最后觸發(fā)劇情,蕾卡獨(dú)自前去面對(duì)她此行的目標(biāo)――前任弟子文森。

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原來(lái),蕾卡和文森本都為無(wú)名九使。

但因?yàn)槲纳诘弥澜鐚?huì)崩潰之后,決定不再打破循環(huán),以其它方式來(lái)“拯救世界”。

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而后二人大戰(zhàn),文森在干掉蕾卡后輕易將構(gòu)不成威脅的哈魯娜放走。

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沿路前進(jìn),途經(jīng)敵人營(yíng)地時(shí)觸發(fā)戰(zhàn)斗教程。

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需要注意的是,本作在初期并沒(méi)有格擋這類的功能,只有近戰(zhàn)攻擊和閃避等常規(guī)攻擊手段。

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近戰(zhàn)攻擊有著4連段,可被敵人格擋。

長(zhǎng)按攻擊鍵即可進(jìn)行蓄力,蓄力攻擊可破防,并銜接后續(xù)普通攻擊。

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受到傷害后可利用暗能量回復(fù)生命。

暗能量會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)回復(fù),成功命中敵人也能獲得。

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敵人會(huì)積極對(duì)玩家使用包抄,建議優(yōu)先鎖定一個(gè)敵人干掉。

攻擊時(shí)別忘了留意身周的危險(xiǎn)指示,指示標(biāo)記閃光時(shí)就需要閃避了。

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學(xué)習(xí)侵附后即可對(duì)任意敵人使用該技能。

敵人被侵附后,玩家可操控他進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。

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侵附有時(shí)間限制,侵附期間留意下方的時(shí)間槽即可。

初始狀態(tài)只擁有一個(gè)侵附標(biāo)記,同樣通過(guò)攻擊或時(shí)間流逝恢復(fù)。

進(jìn)階后可以連續(xù)使用多次侵附,不費(fèi)吹灰之力清理敵人。

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穿過(guò)洞穴后解鎖“推斥”的能力。

可將敵人大幅推動(dòng),破壞姿勢(shì)并影響周圍物體。

下圖中推至一旁的爆炸壺上就能將他干掉。

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但需要注意的是,其他敵人能夠發(fā)現(xiàn)尸體,引起警覺(jué)。

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此外還能利用“窺探”的能力,透過(guò)障礙物看到附近敵人。

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繼續(xù)前進(jìn)后可收集到“異象”,屬于能力類收集品。

收集異象可以獲得能力點(diǎn),解鎖或升級(jí)玩家的技能。

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玩家的技能分為三大類別――“攻擊”、“侵附”和“防御”。

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完成戰(zhàn)斗后,可在一旁的桌子上獲得本作第一個(gè)文檔類收集品。

文檔類收集品對(duì)角色能力并沒(méi)有幫助,僅供達(dá)成成就和補(bǔ)充世界觀。

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本作的收集頁(yè)面可以看到收集品出現(xiàn)的章節(jié),但由于標(biāo)示并不明顯,且靠近后的UI提示也小得可憐,會(huì)比較難找。

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此后還有一小段收集環(huán)節(jié),跟隨流動(dòng)的暗能量找到異象收集品。

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