導(dǎo) 《肯澤拉傳說:扎烏》圖文攻略,上手指南及流程收集試玩詳解(含“系統(tǒng)解析”“全面試玩”“玩法技巧”)。《肯澤拉傳說:扎烏》是一款橫版角色扮演游戲,玩家將扮演一名失去父親的年輕薩滿,使用薩滿之力進行冒險,...

《肯澤拉傳說:扎烏》圖文攻略,上手指南及流程收集試玩詳解(含“系統(tǒng)解析”“全面試玩”“玩法技巧”)?!犊蠞衫瓊髡f:扎烏》是一款橫版角色扮演游戲,玩家將扮演一名失去父親的年輕薩滿,使用薩滿之力進行冒險,收集飾品并擊敗強大敵人以提升實力,完成死神卡倫加的試煉,從而召回父親的靈魂。

《肯澤拉傳說:扎烏》圖文攻略 上手指南及流程收集試玩詳解

攻略說明

本攻略旨在對游戲基本內(nèi)容進行試玩,解析各項系統(tǒng)的同時提供部分技巧參考。

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配置需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB

DirectX 版本: 12

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible

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推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA GTX 1070 8GB / AMD RX Vega-56 8 GB

DirectX 版本: 12

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible

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1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)

本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與傳統(tǒng)的橫版動作類游戲基本一致,采用“輕重攻擊+特殊動作/技能”的搭配形式。

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除此之外,本作的特色“切換面具”可以讓玩家改變攻擊形態(tài),也能通過頻繁切換面具打出不同連擊。

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能力方面則采用了“升級+技能點”的形式,擊敗敵人或收集材料即可獲得經(jīng)驗值,蓄滿后即可獲得技能點。

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技能點用于在技能樹中獲取特定能力,兩種面具的能力是分開的。

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此外,發(fā)動強力能力(大招)的充能基本無法自然恢復(fù),只能通過造成傷害進行回復(fù)。

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本作也沒有血藥的設(shè)定,每次消費一格靈魂槽即可回復(fù)血量。

因為和大招共用同一資源,所以基本不需要擔(dān)心回不上血。

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另外,本作在角色死亡后不會從附近地點重生,而是直接在死亡地點近處復(fù)活,因此跑圖難度也下降了許多。

但需要注意的是,觸碰陷阱基本是一擊斃命的,在完成挑戰(zhàn)時可能會讓人心煩氣躁。

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部分怪物還有“霸體槽”的設(shè)定,需要先清空霸體槽后才可解除它的霸體狀態(tài)。

但需要注意的是,霸體槽會在未收到傷害后一段時間再次回復(fù),所以需要優(yōu)先清理那些敵人。

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2.探索系統(tǒng)

下圖是本作的地圖界面。

本作地圖采用與同年發(fā)售的《波斯王子:失落的王冠》類似的地圖系統(tǒng),且初期就能看到地區(qū)與剩余收集品的標識.

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遺憾的是,本作的初期版本并沒有附帶自定義標記功能,因此可能需要玩家自行截圖進行標記,以免漏過未探索的地區(qū)。

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3.收集系統(tǒng)

本作的主要收集品包括但不限于:

①回聲,了解薩滿的歷史,主要為文檔收集。

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②挑戰(zhàn)關(guān)卡,通過完成一系列的跑酷或戰(zhàn)斗,最終獲得各項獎勵(部分包含飾品)。

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③水晶,游戲內(nèi)全名為“烏洛基水晶”,打破后可獲得薩滿點數(shù)(經(jīng)驗值)。

此項收集并不會在地圖中標示出來。

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④靈魂儀式,基本為各種強化能力,通過特定操作觸發(fā)。

此項收集基本能在主線流程中全部獲取到。

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⑤裝飾品,通過完成挑戰(zhàn)或收集而得,使用固定位置的“工作臺”進行裝備。

初期只能裝備一個,之后應(yīng)該能在流程中增加上限。

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飾品可以提供各種特定的增益,需要搭配攻擊手段來使用。

搭配得當可以打出不俗的傷害,因此建議積極地完成途經(jīng)的各項挑戰(zhàn)。

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本作的劇情主要圍繞剛失去父親不久的扎烏展開,簡單交代背景后便切入冒險。

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扎烏選擇同死神卡倫加合作,替卡倫加引導(dǎo)大精靈以召回父親的靈魂。

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首次進入戰(zhàn)斗后,可得知第一種戰(zhàn)斗型態(tài)“月之面具”的操作方式。

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輕攻擊為遠程射擊,重攻擊則是短距離強力近戰(zhàn)。

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需要注意的是,輕攻擊雖然可以進行精確瞄準,但有短暫的抬手延遲,用起來并沒有那么流暢。

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另一方面,重攻擊命中時,可以擊退近距離的輕型敵人。

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之后遇到機關(guān)門,機關(guān)需要對應(yīng)的鑰匙才能打開,鑰匙顏色與數(shù)量可直觀地從門上看到(下圖標記處)。

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下圖是鑰匙和一些對應(yīng)開關(guān)的圖示。

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繼續(xù)前進以解鎖第二型態(tài)“日之面具”。

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日之面具的輕攻擊為三連擊,可通過升級獲得諸如“精準攻擊”和“增加連段”的強化。

第三段命中敵人時有小幅擊退效果。

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重攻擊在地面命中敵人時,可將輕型敵人挑飛至空中。

空中命中浮空的敵人則打至跪地,可以造成較長時間的硬直。

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回血則基本通過消耗靈魂槽進行,基本只要不被秒殺就能慢慢回滿。

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另一方面,靠近地圖上的“篝火”標志即可使用快速移動功能,站在篝火旁也能持續(xù)恢復(fù)血量。

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除了常規(guī)的戰(zhàn)斗與收集以外,本作還有一些基礎(chǔ)性的解謎環(huán)節(jié)。

如下圖中的“推箱子砸破橋梁”,多與周圍環(huán)境互動基本就能找到解法,總體來講并不算難。

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就故事上而言,玩家需要扮演尚還年輕的扎烏,并隨著他一同成長為一名合格的薩滿。

雖然途中會有很多看起來很尷尬的舉動就是了。

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之后就是跟隨指引不斷推進主線,解鎖各式各樣的新能力,從而探索新區(qū)域以完成扎烏的最終目標。

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從基本的攻擊動作來講,本作鼓勵玩家多進行浮空攻擊。

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基礎(chǔ)連段基本就是“日形態(tài)重挑空→月形態(tài)輕攻擊連擊→跳起重攻擊”的基本組合。

大多數(shù)輕型敵人基本都會在月形態(tài)輕擊階段斃命,所以基本不需要擔(dān)心敵人攻擊。

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進階后則是優(yōu)先點出月形態(tài)的反彈射彈和日形態(tài)的下墜攻擊,增加進攻手段。

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再者就是多利用裝備的飾品和解鎖的能力,搭配升級控制敵人,制造更好的輸出環(huán)境了。

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