導(dǎo) 貪婪洞窟2大劍加點(diǎn)2024最新是眾多玩家最關(guān)心的點(diǎn),大劍主要是依靠虹吸斬和血之饑渴的吸血效果,提升自己的續(xù)航能力,多余的點(diǎn)數(shù)建議加在劍盾的被動(dòng)技能上,提升生命和物理防御。今天給大家詳細(xì)介紹一下大劍的技...

貪婪洞窟2大劍加點(diǎn)2024最新是眾多玩家最關(guān)心的點(diǎn),大劍主要是依靠虹吸斬和血之饑渴的吸血效果,提升自己的續(xù)航能力,多余的點(diǎn)數(shù)建議加在劍盾的被動(dòng)技能上,提升生命和物理防御。今天給大家詳細(xì)介紹一下大劍的技能,及你所需要的加點(diǎn)。

貪婪洞窟2大劍加點(diǎn)2020 貪婪洞窟2大劍加點(diǎn)攻略2020

第一個(gè)技能有兩個(gè)選擇,破甲和巨力斬破甲呢,顧名思義,減少物理防御,適合喜歡組隊(duì)的小伙伴加點(diǎn),可以讓隊(duì)友的輸出能力最大化。巨力斬,超高的傷害,點(diǎn)了第二技能附帶吸血,推薦喜歡單刷的小伙伴,或者追求極限輸出的大劍。第二個(gè)技能呢,也有兩個(gè)選擇:嗜生和武器訓(xùn)練主推薦嗜生,使破甲和巨力斬有幾率回血,技能進(jìn)階后附加的木動(dòng)能回血更多。武器訓(xùn)練,雖然暴擊是大劍的最主要屬性,但是你站不住腳,還是沒什么用的,保持穩(wěn)定持續(xù)的輸出才是王道,個(gè)別神豪血量超高的可以加此技能。第三個(gè)技能就不放圖了,只有一個(gè)選擇—橫掃,攻擊兩次。第四個(gè)技能呢同樣只可以二選一虹吸展:主推薦此技能,使上一個(gè)技能橫掃變?yōu)橐淮喂簦?00%回復(fù)生命,進(jìn)階以后更為好用,大劍后期回血專用技能,類似于法師的盾。滅絕:消滅怪物回復(fù)大量生命,但是前提是消滅以后才會(huì)回血,感覺有點(diǎn)雞肋,放棄第五個(gè)技能有三個(gè)選擇:赤紅饑渴:大劍普攻回復(fù)生命,這個(gè)回復(fù)生命也會(huì)暴擊的喲,技能進(jìn)階以后恢復(fù)能力加強(qiáng),核心技能之一。必點(diǎn)!戰(zhàn)神之怒:五秒內(nèi)減傷,這和大劍追求瘋狂輸出背道而馳,因此對(duì)于現(xiàn)在的流派來(lái)說(shuō)屬于雞肋技能,沒準(zhǔn)以后反擊流也許會(huì)崛起。不推薦肌肉訓(xùn)練:提升基礎(chǔ)的普通攻擊,很實(shí)用,但是由于只能選一個(gè),因此要作用最大化,不推薦。第六個(gè)技能,二選一:毀滅打擊:造成高額傷害,并使目標(biāo)受傷,輸出最大化,單刷推薦加點(diǎn)。高田劈斬:造成傷害,并有一半幾率眩暈敵人,但是對(duì)boss無(wú)效,因此很多人都忽略此技能。第七個(gè)技能三選一:舍身一擊:損失10%生命,造成攻擊力*275%的傷害擊毀:對(duì)生命低于30%的敵人造成攻擊力*310%的傷害,在三個(gè)選擇中,輸出最高,組隊(duì)時(shí)候血量經(jīng)常是幾十萬(wàn)幾十萬(wàn)的,所以主推薦這個(gè)技能。要害打擊:使高天劈斬暈眩幾率100%并造成傷害,由于對(duì)boss無(wú)效,還是沒什么卵用。第八個(gè)技能:三選一窮追猛打:普攻有35%幾率造成2次傷害,大劍由于攻速低,因此此技能略顯雞肋。報(bào)復(fù):受到傷害有35%幾率反擊,目前版本沒有什么亮點(diǎn),可能以后版本中會(huì)加強(qiáng),不推薦。擊打訓(xùn)練:暴擊傷害+45%并且普攻暴擊時(shí)所有成員增加攻速,此技能彌補(bǔ)了大劍攻速慢的缺點(diǎn),堆高了暴擊,在配合攻速符文水晶,這就是現(xiàn)在主流的大劍打法,再開上鬼劍士,保證輸出最大化,主推薦!最后一個(gè)技能了就不上圖了,變身鬼劍士,提高攻擊力,損失生命值,核心技能之二!這樣加點(diǎn)的大劍,續(xù)航能力超強(qiáng),暴擊后觸發(fā)擊打訓(xùn)練的攻速再觸發(fā)攻速符文,那磕頭速度和傷害簡(jiǎn)直不要太高,沒血了就補(bǔ)上一發(fā)橫掃或者破甲,周而復(fù)始,沒有什么boss是擼不死的,但是前提是你得有血量有攻擊喲。