仙境傳說新啟航技能加點(diǎn)相信是不少小伙伴非常關(guān)注的一個(gè)方面,畢竟合適的加點(diǎn)是可以大幅度的提升己方的戰(zhàn)斗力,而談起這技能加點(diǎn),可能一些萌新還不是非常清楚該如何加,其實(shí)它指的就是各職業(yè)的加點(diǎn),而游戲中這每個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方法都是不同的,而為了讓大家搞清楚他們各自的具體加點(diǎn)方案,今天就帶來一期職業(yè)技能的加點(diǎn)攻略,在看完后大家就知道怎么加了。
首先要帶大家看的是第一個(gè)劍士的加點(diǎn),該職業(yè)的加點(diǎn)先要來看屬性,屬性方面,大家如果想要玩純面板流的話,那就點(diǎn)5力量1點(diǎn)靈巧1點(diǎn)體質(zhì),如果想玩技能流的話,那就點(diǎn)4智力2力量1靈巧,這就是該職業(yè)的屬性加點(diǎn)了。之后是技能加點(diǎn),自然也是分流派的,如果大家想走槍騎流的話,那在技能上需要點(diǎn)滿狂擊之、怒爆,之后需要點(diǎn)滿挑釁、霸體和快速回復(fù),至于劍術(shù)修行就不用點(diǎn)了,如果大家想要走的是敏劍流的話,那技能就要點(diǎn)怒爆、挑釁、霸體、劍術(shù)修煉和快速回復(fù),需要給這些都點(diǎn)滿。
之后是第二個(gè)弓箭手,在屬性加點(diǎn)上,他也是有兩套加點(diǎn)的,這兩套中第一套加點(diǎn)需要主堆敏捷,給敏捷點(diǎn)到5,之后點(diǎn)靈巧,給靈巧點(diǎn)滿,而后面第二套加點(diǎn)則需要給智力點(diǎn)滿,之后敏捷和靈巧各一點(diǎn)。在點(diǎn)了后就可以來看后續(xù)的技能加點(diǎn)了,這技能加點(diǎn)是根據(jù)上面的屬性加點(diǎn)來的,如果大家采用的是第一套屬性加點(diǎn)的話,那在技能上就需要點(diǎn)滿箭術(shù)、多重箭和飛毒這些遠(yuǎn)程輸出類的技能;
而如果大家是按第二套屬性加點(diǎn)去點(diǎn)的話,那在技能上就需要去點(diǎn)定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱,這些陷阱類的技能,這些技能對于這套屬性加點(diǎn)來說收益很高,對于弓箭手玩家們來說,這兩套加點(diǎn)方案是非常推薦的了。
在弓箭手的加點(diǎn)搞清楚后,就到第三個(gè)職業(yè)魔法師了,對于魔法師來說,在屬性加點(diǎn)上只有一套加點(diǎn),那就是堆滿智力點(diǎn),之后點(diǎn)敏捷和體力,這是該職業(yè)唯一的加點(diǎn),不管后續(xù)是怎么樣點(diǎn)技能,都是這么加點(diǎn)。在完成了屬性加點(diǎn)后,就到技能方面了,他有著兩套點(diǎn)法,這兩套技能也就是該職業(yè)的兩個(gè)流派火念流和冰雷流。
其中先要說的是火念流,該流派中需要點(diǎn)滿圣靈召喚、火箭術(shù)、火焰之環(huán)和禪心這幾個(gè)幾點(diǎn)。之后是冰雷流,該流派需要點(diǎn)滿冰箭術(shù)、冰凍術(shù)、雷擊術(shù)和禪心這幾個(gè)技能,這就是法師的技能加點(diǎn)了,看完后關(guān)于這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)也就清楚了。
之后就到游戲中最后一個(gè)職業(yè)服事了,對于該職業(yè)來說在屬性上有著兩套加點(diǎn),這兩套中第一套為主智力屬性加點(diǎn),需要給智力點(diǎn)滿之后點(diǎn)靈巧和體力,之后第二套為主力量屬性加點(diǎn),之后點(diǎn)敏捷和體力,這兩套屬性加點(diǎn)可以說是相當(dāng)極端的完完全全兩個(gè)方向,這主要是因?yàn)樗髋煽缍冗^大的原因,這兩個(gè)屬性加點(diǎn)是根據(jù)這兩個(gè)流派來的。
那么來看流派,這兩個(gè)流派分別是神官流和武僧流,首先是神官流,該流派中需要點(diǎn)治愈術(shù)、天使之賜福、神圣之光這幾個(gè)治療類的技能,而后面的武僧流則需要去點(diǎn)猛龍夸強(qiáng)、氣爆散、阿修羅霸鳳拳、猛虎硬爬山等多個(gè)攻擊類的技能,這就是該職業(yè)的加點(diǎn)方案了。
在了解這最后一個(gè)職業(yè)服事的加點(diǎn)后,仙境傳說新啟航技能怎么加點(diǎn)的問題也就迎刃而解了,在問題得到了詳細(xì)的解答之后,下面大家就可以根據(jù)自己的職業(yè)對照文中給到的加點(diǎn)方法,去實(shí)際操作起來了。
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