導(dǎo) 元?dú)怛T士吸血鬼人物解析(三技能)如下: 評論區(qū)有補(bǔ)充評論,看完帖子覺得還不錯,可以再看看那個。 強(qiáng)度證明和個人對人物的想法。 單人裸通dzt是否輕松和手法沒有任何關(guān)系。 全看運(yùn)氣,運(yùn)氣...

元?dú)怛T士吸血鬼人物解析(三技能)如下:

評論區(qū)有補(bǔ)充評論,看完帖子覺得還不錯,可以再看看那個。

強(qiáng)度證明和個人對人物的想法。

元?dú)怛T士吸血鬼人物解析(三技能)

單人裸通dzt是否輕松和手法沒有任何關(guān)系。

全看運(yùn)氣,運(yùn)氣好,開局【初始武器】+1生命上限,【飲料機(jī)】里【楊枝甘露】+4生命上限,關(guān)卡拿個血量上限增加+4生命上限,藍(lán)色膠囊+2生命上限(我最多的一次,一局連遇四次),哥們兒要是還能賭,去看看【紅色膠囊房】。

如果都沒有,那前期是吸血鬼最痛苦的時候,基本上只能依賴走位,大招苦有用武之地。

個人認(rèn)為強(qiáng)度在t0上游~t1下游,沒有手法,全是強(qiáng)度和數(shù)值。

人物介紹

元?dú)怛T士吸血鬼人物解析(三技能)

初始武器

雜類武器,開局就可以特殊鍵使用的神器,效果為——人物血量上限+1。如果單純的作為武器使用,可以在沒有吸血天賦的情況下為吸血鬼吸血【倆只蝙蝠恢復(fù)1滴血】(基本用不上的知識)。

技能——不朽之軀

進(jìn)入不朽狀態(tài),將所受到的傷害轉(zhuǎn)換為血量與能量溢出的血量將臨時提升血量上限(最多+10)。

狀態(tài)結(jié)束時釋放出擊波反彈傷害并消除子彈。

技能冷卻:11秒。

大招不要有就用(技能CD太長了,正常把握不住 ),在你的人物只有一半血量的情況下使用。

如果你的人物只有初始血量+【初始武器 】帶來的+1血量上限的時候,基本建議只剩四滴血的時候就開大,要不很容易暴斃身亡。

人物輸出基本上完全依賴于武器,至于技能吸收子彈釋放的沖擊波,我的評價是有就用,沒有最好,因為都能讓你使用出高額傷害沖擊波,說明你的戰(zhàn)場對怪物處理沒有到位。

人物天賦——通用

【殺怪回血】對于【吸血鬼】三技能來說,可有可無的技能。

但是給隊友使用,尤其是像【游俠】【刺客】這些人物使用,非常的好用。屬于萬金油天賦。

【吸血鬼】想要有效使用的話——自己血量上限特別高,武器也非常強(qiáng)勢的情況下,可以有效感受,不過這樣基本上沒有大招什么事了。

注意事項

1.技能CD沒好,不用著急進(jìn)房間,沒有技能的吸血鬼,在血量上限比較低的情況下,和一個脆皮法師沒有任何區(qū)別(老東西也是,來自自己這個老東西的自信痛!)。

2.戰(zhàn)場上如果怪物的輸出不夠猛烈,可以向【炸彈箱子】上面自己主動撞,那個瞬間甚至可以給你帶來2~3點(diǎn)臨時血量上限(【紫色毒圈】就算了,有減速很惡心)。

3.釋放大招的時候,可以盡量不攻擊,觀察戰(zhàn)場局勢,在沖擊波爆發(fā)之后,尋找合適出路(看個人 習(xí)慣,正常的話還是輸出為主)。

4.讓自己的小腦代替大腦,沒有辦法走位,咱就不走位,你讓他打,他又能怎樣(血量上限多的情況建議如此)。

多觀察觀察自己的狀態(tài)欄,大招一開,六親不認(rèn),而且減少走位,有時候又何嘗不是另一種走位呢!

5.玩【吸血鬼】強(qiáng)力的武器,耗藍(lán)都非常嚴(yán)重,吸血鬼大招可以通過吃敵人子彈傷害回復(fù)藍(lán)量,做到永動機(jī)不斷輸出的效果。(戰(zhàn)斗時如果沒有藍(lán)量,可以稍微等待BOSS爆發(fā)再釋放技能)。

6.推薦天賦有

【增加血量上限】+4滴血量上限,增加容錯。

【金盾】增加數(shù)值強(qiáng)度。

【近戰(zhàn)反彈子彈】大招釋放的沖擊波,可以有效使用,尤其是硬吃boss持續(xù)攻擊技能的時候,甚至化敵為友,有奇效。

【藍(lán)量上限增加一百】可以讓大招有效補(bǔ)充能量。

【毒盾】怕被減速惡心。

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