- 磨難之間 1.0 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 磨難之間> 熱門搜索> 《磨難之間》噬物者拉爾迪茲怎么打 噬物者拉爾迪茲打法技巧教學(xué)
《磨難之間》噬物者拉爾迪茲怎么打 噬物者拉爾迪茲打法技巧教學(xué)
噬物者拉爾迪茲是玩家在磨難之間中面對的初期BOSS之一,位于大門上方左側(cè),這個(gè)BOSS的機(jī)制較之無念者無藏來說要復(fù)雜一些,在面對它的時(shí)候需要有新的一套打法思路。具體這個(gè)BOSS應(yīng)該如何對付,下面為大家?guī)砭唧w的攻略。
BOSS介紹
噬物者拉爾迪茲是一個(gè)采取毒和物理攻擊作為主要輸出手段的BOSS,因此在應(yīng)對他的時(shí)候這兩個(gè)方面都要有對抗的手段。
噬物者本身有兩個(gè)被動(dòng)能力,毒素之體和毒素侵襲,這讓它的攻擊有概率讓玩家中毒,同時(shí)毒素傷害可以疊加。
第一階段的噬物者的能力為致命甩尾、猛力攻擊、殘暴撕咬、噬物咆哮和魂技地獄吞噬。
1、致命甩尾、猛力攻擊都是純粹的物理攻擊,但是因?yàn)槎舅刂w的被動(dòng)會有概率中毒,威脅比較大的還是毒。
2、殘暴撕咬除了傷害以外還會讓噬物者回血,不過如果傷害夠這個(gè)回血不算什么,怕的還是附帶的中毒效果。
3、噬物咆哮是一個(gè)DEBUFF技能,會在兩回合內(nèi)降低玩家的氣力、悟性和靈敏,而且釋放頻率很高,會很影響玩家的輸出效率。
4、魂技地獄吞噬的威脅比較高,因?yàn)槭枪潭ū壤膫?,同時(shí)必定讓玩家中毒,它還會恢復(fù)等比例的血量。吃了這招之后回血和解毒都要考慮一下。
第二階段的噬物者會麻煩很多,新增的能力為毒爆獵殺、猙獰之眼。不僅放毒的能力提升還會多出一個(gè)很麻煩的技能。
1、毒爆獵殺為一個(gè)必定中毒的毒霧傷害,而且傷害很高。
2、猙獰之眼是一個(gè)固定的DEBUFF技能,中了這招玩家會上狂暴DEBUFF,接下來兩個(gè)回合無論采用什么指令,放出來都只會是武器武器連擊。
總體來看要應(yīng)對這個(gè)BOSS,玩家要有良好的持續(xù)恢復(fù)能力、解毒能力,不過噬物者的輸出并不算非常高,所以這方面的壓力并沒有想象中的那么大。
前期準(zhǔn)備和注意事項(xiàng)
筆者使用的賬號為初始?xì)饬~號,在擊敗無藏之后氣力31,靈敏20。加點(diǎn)選擇的是全靈敏,因此最終屬性是氣力31,靈敏36。
武器:封喉(要閃避屬性和技能清殺氣)、玄鐵(要雙抗和高攻擊力)。
能力:手刀、暗襲之陣、自我愈合。
道具:治愈藥草、避難符、怪異果實(shí)。
魂技:無念之心
這個(gè)打法依靠高靈敏來提高手刀的傷害,武器只是輔助作用,主要輸出還是手刀。高閃避應(yīng)對物理攻擊,然后依靠擊敗無藏獲得的魂技無念之心以及治愈藥草解毒。
不用擔(dān)心不帶治療藥水會導(dǎo)致回血困難,治愈藥草的治愈BUFF是可以疊加的,吃滿以后搭配自我愈合的自愈BUFF可以抵消兩層中毒的dot,這樣加上偶爾滿殺氣的回血,續(xù)航是完全足夠的。
不過為了保證殺氣和傷害足夠,這套打法需要玩家QTE不要丟太多。
具體打法
因?yàn)辄c(diǎn)了靈敏,加上武器和避難符,初始的閃避是很高的,因此BOSS前幾回合的所有攻擊都無視掉,先開自我愈合和暗襲之陣拿BUFF,然后吃一個(gè)怪異果實(shí)。
這個(gè)時(shí)候如果身上有中毒狀態(tài),那在吃怪異果實(shí)之前吃治愈藥草。
吃了怪異果實(shí)以后,盡量保證在效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)都用手刀進(jìn)行輸出,掉一些血沒有關(guān)系。保證手刀的QTE能中,這樣能漲三分之一的傷害,清空BOSS的防御槽之后輸出會更高。
在清掉BOSS的防御槽之后最好別管別的,連續(xù)三個(gè)回合用手刀可以打出傷害突破,然后再用解毒藥草清掉身上的毒,再打兩個(gè)手刀。如果血量健康,可以蓄力再打兩個(gè)手刀。
如果毒疊加到兩層以上或者你的血量掉到了半血以下(以這個(gè)閃避來說這有點(diǎn)不太可能),就再吃一個(gè)解毒藥草。
盡量保留身上的殺氣,保證需要使用無念之心或者回血的時(shí)候能用到。在生存壓力不大的時(shí)候,可以使用封喉的技能歸零殺來嘗試清掉BOSS的殺氣。
BOSS進(jìn)入二階段以后,玩家中毒的頻率會上升,因此如果壓力太大前面可以少用一點(diǎn)治愈藥草留到二階段后使用。
在中了狂暴狀態(tài)之后記得切換成玄鐵棍,這樣防御屬性和輸出都比較高。不過狂暴只有兩個(gè)回合,問題不大。
按照這套思路打基本上很快就能解決噬物者。
總結(jié)
這套打法思路只是其中一種解決噬物者的方法,因?yàn)楣P者的賬號一開始是氣力開局,如果是靈敏開局打起來會更加輕松。同時(shí)噬物者的法術(shù)抗性比物理抗性低很多,走法師路線的玩家可以有完全不同的打法。整體而言只要解決了續(xù)航問題,噬物者的難度不大,這也是為什么推薦玩家打完無藏再來打噬物者的原因,打完無藏解鎖的魂技、能力和道具都可以提高對抗噬物者的成功率。
其他玩家還在玩
磨難之間
《磨難之間》是一款機(jī)制獨(dú)特且難度極高的回合制RPG,大膽并專注地去設(shè)定每一場戰(zhàn)斗,是它最為關(guān)鍵的核心特色。玩家所扮演的是不幸跌入磨難之間的平凡之人,只有擊敗磨難之間里封印全部的負(fù)罪者后,才能掙脫厄運(yùn)重返人間。作為一款回合制獨(dú)立游戲,它將走出多周目的框架,開拓性的在傳統(tǒng)回合制中加入可以無限制拓展各種BOSS的"輪回追加設(shè)定"。
玩家評論
(0條)全部評論