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魔卡之耀輕弩射手值得培養(yǎng)嗎 輕弩射手能力分析
英雄是玩家在游戲中的主要戰(zhàn)斗力,每次一戰(zhàn)斗都會要布置很多英雄,實力是選擇的主要因素。那么在魔卡之耀輕弩射手值得培養(yǎng)嗎?具體的還是要看設(shè)定,下面就帶來魔卡之耀輕弩射手能力分析。
在游戲中英雄的定位還是分為很多個品級的,而輕弩射手屬于R級別的一個英雄,英雄的品級不是很高,但影響作戰(zhàn)的除了品級之外,還有具體的能力設(shè)定。在定位上屬于一個射手的設(shè)定,也就是隊伍的一個輸出,在陣營上是帝國的一個設(shè)定。
先來看一看基礎(chǔ)的屬性設(shè)定,核心的攻擊成長擁有2.07的數(shù)值,這個數(shù)值在前期的大部分輸出英雄中還是非常不錯的。生命成長數(shù)值有4.65,可以帶來不錯的生存能力提升。這兩個屬性對于射手輸出還是很重要的,這一點是不錯的。
再來就是技能,第一個技能“精準射擊”,該技能會造成70%的物理傷害,同時還會附加一個額外的固定傷害。該技能是攻擊對位英雄的,對位沒有英雄的話會攻擊附近最近的單位。
第二個技能“強弩改裝”,該技能是一個被動的效果,帶來13.6%的攻擊力提升。射手類型的英雄對于輸出需求還是很大的,所以說該被動可以帶來不錯的提升,還是很好的。
第三個技能是主動技能,也是一個大招技能“爆裂箭”。每個回合會使用對對位單位造成54%的物理傷害。這個主動技能的輸出不是很高,但是每個回合都可以發(fā)動,所以說實戰(zhàn)中還是有不錯優(yōu)勢的,能夠幫助玩家盡快的將對位英雄個解決掉。
從能力來看這個輕弩射手還是不錯的,不過因為品級的原因所以說成長起來有一定難度,建議大家在前中期培養(yǎng)使用,有了更好的之后再來更換掉就行了?;蛘哒f當做第二梯隊來培養(yǎng),也是可以的。
那么本次的魔卡之耀輕弩射手值得培養(yǎng)嗎就分享到這里了,希望有幫助。
玩家評論
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實時在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險,即將開始!
L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進游戲???就一直卡在界面?
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費,策劃的目的就是想讓我們體驗更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個人討厭這個策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進來之前我們分成了幾個小隊,祝愿他們平安順利。 進入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨角獸的尸骨,遠方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊里大家各自逃命,誰活著就有機會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!?。∧鞘嵌嗝吹母哔F的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個生物卻如此強大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個射手四個奶媽,勉強120波
側(cè)滑我想當次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個沒有??赏嫘允钦嬗械摹W铍y受就是后面波起站在那里對砍。相當打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個星期就有9個左右SSR了(非限時),但只能選5個上建議最好選一個系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復(fù)合 下場的卡回了一點血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機制雞肋